Close Menu
    What's Hot

    Planet of Lana II prikazuje nikad viđenu lokaciju u novom 10-minutnom gejmpleju

    16 January 2026

    ACE COMBAT 7 slavi 7 miliona prodatih kopija, franšiza preko 21 miliona, a ACE COMBAT 8 stiže ove godine!

    16 January 2026

    Resident Evil Requiem prikazan u sjajnom Showcaseu: novi gejmplej, Leon i Grace, Porsche i Hamilton saradnje

    16 January 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8.5

      The Berlin Apartment – Recenzija – Prava vremenska kapsula

      31 December 2025
      8.5

      System Shock Remake (Switch 2) – Recenzija – Jedan od najboljih remakeova sada i u tvom “džepu”

      30 December 2025
      8.5

      Warhammer 40k Rogue Trader – Switch 2 Recenzija – Kada se ceo WH40k spakuje u džep

      28 December 2025
      9

      Metroid Prime 4: Beyond – Recenzija – Povratak kraljice metroidvania igara, vredelo je čekati

      19 December 2025
      8

      Thief VR: Legacy of Shadows  – Recenzija – Povratak iz senke

      24 December 2025
      9

      RoboQuest VR – Recenzija – Brza i sjajna VR akcija kao katalizator mučnine

      21 December 2025

      Williams Pinball: Universal Monsters Pack, A Charlie Brown Christmas™ Pinball i Godzilla vs. Kong Pinball Pack od sada u Pinball FX VR!

      20 December 2025
      7.5

      Of Lies and Rain – Recenzija – (VR) Svet vredan divljenja

      16 November 2025

      Warhammer 40k: Dark Heresy – Prvi pogled – Tyranny u WH40K univerzumu? MOŽE!

      4 January 2026
      8.5

      The Berlin Apartment – Recenzija – Prava vremenska kapsula

      31 December 2025
      8.5

      System Shock Remake (Switch 2) – Recenzija – Jedan od najboljih remakeova sada i u tvom “džepu”

      30 December 2025
      8.5

      Warhammer 40k Rogue Trader – Switch 2 Recenzija – Kada se ceo WH40k spakuje u džep

      28 December 2025
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Devil Jam – Recenzija – Đavolji pekmez sa metalom

    Mladen ReljićBy Mladen Reljić31 October 20256 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Devil Jam je još jedna u moru igara nastalih nakon eksplozije popularnosti roguelite bullet hell hita Vampire Survivors, ali sa akcentom na metal (žanr muzike, ne čelik i gvožđe). Kao i svaki muzičar koji drži do sebe, potpisujete ugovor sa Đavolom, ali Đavo je prepreden i vi završavate u vatri pakla, gde vaša avantura počinje.

    20251014185148_1-1024x429 Devil Jam - Recenzija - Đavolji pekmez sa metalom

    Priča nije preterano originalna, što nije nužno problem, ali mi se ne dopada što, sem uvoda koji sam opisao, ništa više nećete saznati. Čak ni razgovori sa malobrojnim NPC-ovima ne proširuju priču, niti doprinose izgradnji sveta i likova. Smatram da je propuštena velika prilika da se ispriča zanimljiva priča sa bizarnim likovima. Pakao već dugo služi kao inspiracija raznim umetnicima, te je grehota što u slučaju Devil Jam nije uložen makar piko promil truda u priču. Malobrojni likovi koje vodite i srećete mi deluju zanimljivo sa strane dizajna, stoga mi je veoma krivo što nije uložen trud da nam se ti likovi približe i da ih upoznamo bolje.

    Srećom, kada je gameplay u pitanju, evidentno je da je uložen trud u osmišljavanje interesantne ideje. Kao i u drugim igrama u ovom žanru, vodite lika koji automatski, posle određenog vremena napada neprijatelje koji neprekidno naviru. No, Devil Jam je zanimljiv jer se napadi vrše u ritmu metal muzike koju čujete tokom igre, što mi je u početku bilo veoma kul, barem dok nisam primetio da u igri nema mnogo muzičkih numera. Sama muzika nije loša, štaviše par puta sam uhvatio sebe kako tapkam stopalom o pod dok igram, ali bih se smeo kladiti da će se naći metalci kojima se ne dopada što muzika ume da vuče na power metal. Posle nekog vremena sam utišao muziku iz igre i pustio Corpsegrindera da mi nežno pevuši na uvce.

    20251021172755_1-1024x429 Devil Jam - Recenzija - Đavolji pekmez sa metalom

    Očigledno je da je Devil Jam velik omaž metal žanru, što se da primetiti u svim aspektima igre, od muzike, preko imena oružja i buff-ova, nivoa po kojem se krećete, dizajnu likova, itd. Ova igra jede i pije metal bez obzira koji obrok je u pitanju. Rekao bih da je igra ujedno i test vašeg poznavanja metala. Simpatično mi je bilo videti oružje i abilityje koji se zovu Antichrist Superstar, Reign in Blood, Piece of Mind, Seek & Destroy, itd. Uveren sam da ima mrguda od metalaca koji bi za ovu igru rekli da je gnar, ali ja se još uvek trudim da ne budem namćor i uživam u nečemu simpatičnom, pa makar to izazivalo i blag transfer blama.

    Moram skratiti digresiju i vratiti se na borbu u Devil Jam. Kada god levelujete lika, poseti vas jedan od smrtnih grehova u ljudskom obliku i nudi vam izbor novog oružja i/ili buff-ova. Vaš inventory, u koji slažete oružje i buff-ove neodoljivo podseća na vrat gitare i nudi vam dvanaest slotova u 3×4 mreži. Developeri tvrde da postoji preko 4.93 kvadriliona mogućih kombinacija oružja i buff-ova, a ja biram da im verujem. Velik broj kombinacija koje proizilaze iz postavljanja raznovrsnog oružja i buff-ova u vaš inventory definitivno doprinosi zabavi i osećaju da je svako ponovno igranje drugačije, ali vremenom svako prelaženje počne da liči jedno na drugo, mada oružje tu nije najveći krivac.

    20251023185323_1-1024x429 Devil Jam - Recenzija - Đavolji pekmez sa metalom

    Igru počinjete kao gitarista, ali brzo otključavate i devojku koja svira bass gitaru, kao i curu koja peva. Na žalost, u Devil Jam imate mogućnost da igrate samo sa tri lika, od kojih je samo jedna cura lik koji napada iz daljine. Smatram da je ogroman propust što nismo dobili još barem bubnjara, pa da imamo ceo bend, jer likovi se jednostavno ne razlikuju previše da bi to pravilo ogromnu razliku u taktiziranju tokom igranja. Problem je što ćete se u igri kretati kroz samo jedan nivo, što je počelo da me dovodi do ludila nakon tridesetak sati igranja. Jedan nivo je jednostavno malo, pogotovo kada se uzme u obzir da taj nivo izgleda poprilično jednolično.

    Neprijatelji umeju da izgledaju veoma lepo i detaljno, ali takođe neki od njih deluju kao da nije uloženo mnogo truda u njihovo osmišljavanje (slepi miševi sa zvučnikom umesto glave mi prvi padaju na pamet). Boss-ovi su malobrojni, ima ih samo tri, plus Smrt protiv koje se borite kada prođe 30 minuta. Od ta tri bossa ćete se boriti protiv dva tokom prelaska, pa se može desiti nesretna situacija da ste već 4-5 puta prešli igru, a da niste videli jednog od tri bossa. Još jedan problem na koji sam naleteo je sama težina igre – uspeo sam je preći u trećem pokušaju, a od tada sam je prelazio u svakom pokušaju. Da, svakim prelaskom otključavate nov nivo težine, ali ja nisam uspeo umreti ni jednom u 30 sati igranja, ako ne računam prva dva pokušaja.

    20251023190358_1-1024x429 Devil Jam - Recenzija - Đavolji pekmez sa metalom

    Još veći problem je što sam uspeo otključati sve u igri za manje od 15 sati. Dobar je znak što sam nakon otključavanja svega igrao igru još dvadesetak sati bez obzira što, sem quest-ova koji mi daju pare, koje nemam više na šta da trošim, nemam mnogo toga da radim u igri. Na žalost, ne mogu da hvalim igru jer znam da je jedini razlog što je igram činjenica da me igre ovog žanra hipnotišu i veoma brzo aktiviraju centre za nagradu u mom mozgu. Čim je ta magija prošla i kako sam skapirao da jedino proveravam koliko strpljenja imam da radim jedno te isto u krug, obrisao sam igru i više ne razmišljam da je pokrenem. Moram napomenuti da su česti crash-ovi igre doprineli odluci da sa njom završim za sva vremena. Dešavalo mi se da igra crash-uje kada sam u bazi i pričam s NPC-jevima, ali se to daleko češće dešavalo tokom igranja i to u trenutku kada dobijem level up. Jasno mi je da će to biti ispeglano kad-tad, ali je mene veoma nerviralo kada mi igra otegne papke u 25. minutu igranja.

    20251025165717_1-1024x429 Devil Jam - Recenzija - Đavolji pekmez sa metalom

    Kada su u pitanju grafika i artstyle, nemam preteranih zamerki. Svi likovi i nivo kroz koji se krećete su ručno crtani i izgledaju veoma lepo, ali mi se ni malo ne dopada animacija kretanja lika. Ne volim da vidim animaciju kretanja koja odgovara dvodimenzionalnom prostoru u trodimenzionalnom prostoru, jednostavno ume da izgleda čudno i jeftino. Efekti koji pršte na sve strane po ekranu izgledaju vrlo dobro, iako sam ponekad imao problema da razaznam šta se tačno dešava u igri.

    Tragično je što nije urađeno više s ovom igrom, ovako mi deluje kao polovično završen proizvod, iako to definitivno nije. Smatram da se na igri moralo raditi duže kako bi svaki aspekt igre bio proširen i dodatno poliran. Ne bih da krivim developere, jer se vidi da je u igru uloženo mnogo truda, kao i ljubavi, ali smatram da to nije dovoljno za izvojevanje pobede u ringu u kojem se nalaze Vampire Survivors, Hades, Halls of Torment i drugi velikani žanra. Bio bih neizmerno srećan da je Devils Jam imala daleko veći budžet i još minimum pola godine do godinu dana rada na njoj, jer mi se ideja dopada.

    20251025170706_1-1024x429 Devil Jam - Recenzija - Đavolji pekmez sa metalom

    Devil Jam (PC)

    6.5 Dobro

    Sve u svemu, Devils Jam me držala pred ekranom poprilično dugo i pružila mi desetine sati zabave, uprkos povremenim problemima. Ova igra nije najbolji predstavnik ovog novog i popularnog žanra, ali mislim da može da ima posebno mesto u srcima određene grupe ljubitelja video igara. Jako bih voleo da budem subjektivan i dam veću ocenu, ali odlučujem da sklonim emocije u stranu ovaj put. Dajte šansu igri ako volite metal i ne shvatate ga preterano ozbiljno.

    Share this:

    • Facebook
    • X
    Previous ArticleVideoteka – Recenzija filma – Horor omnibus u kojem stil dominira, a fali supstanca
    Next Article Onirism – Recenzija – Super ideja, super cena, ok kvalitet
    Mladen Reljić

    Slični članci

    Resident Evil Requiem prikazan u sjajnom Showcaseu: novi gejmplej, Leon i Grace, Porsche i Hamilton saradnje

    16 January 2026

    Styx: Blades of Greed dobio besplatan demo na Steamu

    16 January 2026

    ASTROBOTANICA stiže u Early Access 16. februara, novi teaser pokazuje napredak igre

    15 January 2026

    Forza Horizon 6 stiže 19. maja 2026., uz Premium i standardna izdanja

    15 January 2026

    Xbox Developer Direct vraća se 22. januara sa prvim prikazima Fable i Forza Horizon 6, plus još sadržaja

    8 January 2026

    Wolfenstein 3 je u razvoju, MachineGames nastavlja priču B.J. Blazkowicza

    7 January 2026
    Poslednje vesti

    Planet of Lana II prikazuje nikad viđenu lokaciju u novom 10-minutnom gejmpleju

    16 January 2026

    ACE COMBAT 7 slavi 7 miliona prodatih kopija, franšiza preko 21 miliona, a ACE COMBAT 8 stiže ove godine!

    16 January 2026

    Resident Evil Requiem prikazan u sjajnom Showcaseu: novi gejmplej, Leon i Grace, Porsche i Hamilton saradnje

    16 January 2026

    GreedFall: The Dying World otkriva kako je nastao jezik Yecht Fradí

    16 January 2026
    Poslednji opisi
    8.5
    Recenzije

    The Berlin Apartment – Recenzija – Prava vremenska kapsula

    By Anđela Nikolić
    8.5
    Recenzije

    System Shock Remake (Switch 2) – Recenzija – Jedan od najboljih remakeova sada i u tvom “džepu”

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Warhammer 40k Rogue Trader – Switch 2 Recenzija – Kada se ceo WH40k spakuje u džep

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Thief VR: Legacy of Shadows  – Recenzija – Povratak iz senke

    By Mladen Tapavički
    9
    Recenzije

    RoboQuest VR – Recenzija – Brza i sjajna VR akcija kao katalizator mučnine

    By Alexander Terzin
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Planet of Lana II prikazuje nikad viđenu lokaciju u novom 10-minutnom gejmpleju

    16 January 2026

    ACE COMBAT 7 slavi 7 miliona prodatih kopija, franšiza preko 21 miliona, a ACE COMBAT 8 stiže ove godine!

    16 January 2026

    Resident Evil Requiem prikazan u sjajnom Showcaseu: novi gejmplej, Leon i Grace, Porsche i Hamilton saradnje

    16 January 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    10

    Donkey Kong Bananza – Recenzija – Put u središte zemlje… zbog banana

    21 July 2025
    10

    The Lonesome Guild – Recenzija – Bez samoće ljubav ne postoji

    5 November 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.