Za ljubitelje survival city-buildera, poljski studio Play2Chill priredio je jedan naslov koji se fokusira na legendarni narod južnog Meksika. Imate li ono što je potrebno da biste grad Tenochtitlan izgradili iz temelja, proširili svoje carstvo i zaštiti ga od svih mogućih zlih sila koje će vas ovde snaći? Jer baš onda kad pomislite da ste pravi pravcati vladar, najbolji u Dolini Meksika, nešto mora poći po zlu. I ne znam za vas, ali meni ni standardi Adventure mode nije baš bio “a walk in the park”. Ako ste dovoljno talentovani ili pak hrabri, možda će vas Survival mode više interesovati, naravno, nakon što se upoznate sa listom stvari koje mogu poći naopako.

Prva stvar je, očigledno, što morate izgraditi novi dom, jer ste u bekstvu od Achitometla, čoveka koji je sklopio dogovor s boginjom Meseca i sada koristi njene moći da uništi vas. Ali, nema brige. Neprijatelj vas napada samo noću, a vi imate barijeru krvi – Blood Zone – koja će vas, uz pomoć krvi vaših žrtvi, zaštiti od svih nedaća. O, da. Morate žrtvovati gomilu svojih zarobljenika, a nekad čak i sopsteni narod, kako biste omogućili ostatku kraljevstva da preživi. Ovu nemilu ulogu moraju obavljati sveštenici kojima je glavna stanica glavni hram grada, ujedno i najvažnija zgrada. Jer šta bi bilo jedno kraljevstvo bez neophodnih ljudskih žrtava?
Mada, pored žrtava, krv možete dobiti i kao poklon od bogova ukoliko je vaš narod dovoljno srećan i zadovoljan vašom vladavinom. U tom slučaju, nećete morati da ih žrtvujete. Bar ne često. Koliko krvi vam treba, možete videti u glavnom hramu gde će uvek pisati količina neophodna da pregurate noć. Sveštenik može sakupiti krv i iz obližnjih Sunken hramova koji se pojavljuju noću, van granica barijere. Ja se baš i ne bih pouzdala u njih, ali definitivno je bilo prilika kada su mi spasili glav- hoću reći, glavu mojih zarobljenika. Okej, shvatate poentu, dosta više o žrtvama.

Da bi vam narod bio srećan morate im obezbediti i osnovne uslove za život. To bi između 13. i 15. veka za Asteke značilo da im obezbedite kućice, zemljane puteve, kanale vode. Naravno, moraju imati pristup raznim dobrima, pa tako morate imati obavezne stanice za drvoseče, kamene radionice, radionice zlata, a tu je i akademija. Ove resurse možete koristiti da obnovite i poboljšate svoje postojeće zgrade, za razmenu, kupovinu i prodaju u marketu, za izgradnju luke. Akademija će vam omogućiti da, proširite barijeru i tako dobijete pristup resursima koji se prethodno bili van bezbedne zone. Ovo je jako bitno jer resursi unutar barijere mogu nestati jako brzo. U isto vreme, dobićete i pristup Technology Tree opciji gde resurse trampite za novine poput novih zgrada i profesija, novih aktivnosti i olakšica u svim oblastima.
U toku igre, imaćete opciju da primite izbeglice i izdajnike. Svaka oppcija sa sobom nosi povlastice ali i gubitke, a pravi problem nastaje kada imate previše ljudi, a mali broj kućica. Ovo dovodi do visokog rizika od bolesti i gubitka poverenja naroda. Gubitak poverenja znači posledice u drugim oblastima – sakupljanje resursa, na primer. A šta znači manjak resursa? Težu izgradnju i obnovu grada, što opet dovodi do još više nezadovoljstva pa tako i manjak krvi za barijeru i tako u krug, a na kraju se svodi na isto: nemogućnost pravilnog funkcionisanja kraljevstva usled loših odluka, očigledno. Ovakvim potezom gubite i milost bogova, pa je moguće da će vas strefiti i razne nepogode, ako prethodno nije bilo dovoljno. Imate na raspolaganju i kalendar za ovakve prilike, da se pripremite, ako ništa drugo.

Ali, ne oklevajte. Ako uspete da se odbranite dovoljno dugo i izgradite Blessing of the Eagle hram, omogućićete sebi istraživanje Doline Meksika. Videćete svet van vašeg ostrvceta i imati prilike da prikupite nove resurse neophodne za dalju ekspanziju barijere.
Što se tiče estetike igre, ne bih izdvojila ništa posebno. Mislim da je ovo standardni city-builder i dizajn odgovara istorijskom periodu koji su developeri želeli da prikažu. S druge strane, narator i svi dijalozi su ozvučeni, pa ne morate da čitate sav tekst na ekranu ako vas mrzi. Ovo je nešto što bih volela da vidim u drugim igrama i što zaista olakšava prolazak kroz tutorial i storytelling deo igre. Mada je voice acting bio na momente jako loš pa je ironično što ovako dobru karakteristiku u neku ruku kvari. Likovi slično i veoma se malo razlikuju po ličnostima; bar tako zvuče. Možda za ovakvu vrste igre ovo nije make it or break it odlika, ali mislim da je svakako bitno, posebno kada igra omogućava skoro pa kompletan voice over.

Sve u svemu, solidan city-builder sa prilično zahtevnim survival mehanikama planiranja. Bar za mene. Nisam nikad bila majstor multitaskinga i ovakvog tipa strategije, pa je propast mog kraljevstva bila brza i ne verujem da će se Asteci radovati mom povratku. Osim u slučaju kada budem igrala Story mode, gde ne moram da brinem o svim mogućim problemima. Možda sa vama budu imali više sreće, a ja ću se rado držati ovog beginner friendly moda.
