Close Menu
    What's Hot

    Xbox Game Pass – April 2026 – Stiže drugi talas igara!

    20 April 2026

    Elden Ring film stiže 3. marta 2028 – Poznata kompletna glumačka postava

    20 April 2026

    Hela: of Mice & Magic dobija novo ime i detaljan Deep Dive, magična avantura stiže 2026.

    20 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Riven VR Recenzija

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević24 June 20249 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Još kao klinac, sa manje od deset godina, su me zanimale igre koje mogu da vas nateraju da razmišljate malo više nego što bi inače u drugim igrama. Okej da ne pominjem da su old school igre po defaultu teže nego novije igre. Ne samo zbog same težine izazova u njima, već i načinu dizajna po kome su one stvorene. Myst je bio ona igra koju sam igrao sa starijim bratom, pričao sa društvom, najčešće starijim, o njoj. Jer naravno, kao desetogodišnjak, par godina nakon što je originalno izašla, nisam znao toliko dobro engleski, iako sam ga više slušao nego srpski. Myst je bio onaj tip igre sa kojim ste morali da vodite dijaloge, debate sa drugovima kako bi otkrili gde grešite i kako da rešite neku zagonetku. Kada smo da kažem, kolektivno nas nekoliko prešli Myst, tada „stariji“ naslov koji je izašao davne 1993. godinu dve kasnije smo uronili u Riven, direktni nsatavak Myst naslova i koji je sve ono šta je Myst trebao da bude. Godine su učinile to da razvojni tim je napokon mogao da ostvari ono šta nije mogao sa Mystom, a to je značilo, veća igra, misteriozniji svet, bolje i komplikovane zagonetke. Za igrača je to značilo da jednostavno igra teža, zanimljivija, interesantnija. Da je to naslov koji će vas zarobiti uz CRT montiore i ne puštati dok vam oči ne ispadnu ili ne rešite poslednju zagonetku.

    03-Riven-Quest-Screenshot-3-1920x1080 Riven VR Recenzija

    Kako su godine prolazile, dobili smo Myst portove, remakeove, remastere na apsolutno svakoj platformi koja je omogućavala da se ova igra igra. Sa druge strane, dobili smo nekoliko Riven rematera, a sada i napokon Remake. Misteriozni svet, kako fanovi kažu, najbolje igre ikada napokon dobija tretman kakav zaslužuje, a najinteresantnije što ovaj put, isto kao Myst pre par godina, pomoću VR-a će vas igra ubaciti u savršeni virtuelni svet ovog nesvakidašnjeg sveta. Naravno, mi smo se odlučili za ovu verziju prilikom odabira gde ćemo je igrati, jer kako da propustimo šansu da se stavimo i proživimo u virtualnoj realnosti, sve pakleno teške zagonetke, zavirimo u ovaj svet kao nikada do sada i osetimo sve šta naš glavni lik oseća u toku njegove avanture. Nego, krenimo ispočetka.

    Priča u Rivenu nastavlja se tamo gde su Myst i njegov prateći roman, The Book of Atrus, stali. Atrus poznaje drevnu veštinu stvaranja “linking knjiga”, posebno napisanih knjiga koje služe kao portali ka drugim svetovima poznatim kao “Ages”. Atrusu je potrebna pomoć igrača da oslobodi svoju suprugu Ketrin, koja je zatočena u svom domu u dobu Rivena, koji se polako urušava. Njen otmičar je Gehn, Atrusov manipulativni otac i samoproglašeni vladar Rivena. Trideset godina ranije, Atrus i Ketrin su zarobili Gehna na Rivenu tako što su uklonili sve linking knjige koje su vodile iz Age. Poslednja knjiga iz koje su pobegli iz Rivena, vodeći do doba Myst, pala je u Zvezdanu pukotinu, pukotinu koja vodi iz oštećene Age Rivena u misteriozni, svemirski sličan prostor. Linking knjiga nije uništena, već ju je pronašao igrač, što je dovelo do događaja u Mystu. Ketrin je kasnije prevarila svoje sinove, Sirrusa i Achenara, da se vrati na Riven, gde je zatim zatočena od strane Gehna.

    02-Riven-Quest-Screenshot-2-1920x1080 Riven VR Recenzija

    Na početku Rivena, Atrus oprema igrača zamkom knjigom – zamkom koja funkcioniše kao jednokratni zatvor, ali izgleda identično kao linking knjiga – i svojim ličnim dnevnikom koji sažima događaje koji su doveli do trenutne situacije. Atrus ne može dublje objasniti jer je zauzet prepravljanjem opisne knjige Rivena, u pokušaju da uspori njeno propadanje. Igrač mora ući u Riven bez mogućnosti napuštanja, jer Atrus ne sme da rizikuje slanje prave linking knjige na Riven dok Gehn nije sigurno zatvoren, da ne bi pobegao. Sa uputstvima za zarobljavanje Gehna, oslobađanje Ketrin i signaliziranje Atrusu, igrač se povezuje sa Rivenom.

    Kada stignete tamo, putujete po ostrvima Rivena, susreće Ketrin, Gehna i Moeity, pobunjenike koji se bore protiv Gehnove vlasti. Zbog propadanja strukture Rivena, jedini način da jasno signalizira Atrusu je dalje destabilizacija Age – što se postiže ponovnim otvaranjem Zvezdane pukotine, koju je Gehn zatvorio. Kada se pukotina otvori, Atrus se povezuje sa Rivenom kako bi istražio situaciju i sreće igrača na ivici pukotine. Kako vi nastupite u igri, koje odluke donesete, tako će se i Riven završiti. Sve je povezano, isprepleteno, tako da vi kreirate vašu ali i sudbinu Rivena.

    01-Riven-Quest-Screenshot-1-1920x1080 Riven VR Recenzija

    Iskreno, nisam igrao ovaj naslov jedno 20 godina i baš zbog toga sam se osećao kao potpuni novajlija kada sam zaronio u nju. U igri ćete istraživati pet ostrva i na svakom od njih ćete imati jednostavno previše zagonetki. Ni jedna neće biti laka, ali rešavanjem svake ćete imati onaj osmeh na licu. Iskreno, na početku mi je bilo poprilično teško jer su me novije igre razmazile, tako da mi je trebalo par sati da upadnem u štos, a posle toga, sve je bilo kao nekada. Svaka zagonetka mi je bila, aha sećam se ovoga i onda kada sam krenuo sa rešavanjem iste, sam shvatio da pojma nemam šta da uradim. Ta moja aroganstnost mi je na početku oduzela par sati, ali kada sam prihvatio da znam da ništa ne znam, iliti da se ničega ne sećam, sve je nekako bilo, prirodnije, bolje.

    Ponovo sam imao osećaj totalne izgubljenosti na početku, jer svaka akcija igrača ima neku reakciju u svetu, svaki deo zagonetke je povezan sa mestom gde se vi nalazite. Ceo gameplay je sveden na pokušaje i ponavljanja kako bi rešili određenu zagonetku. Da naglasim, to nije kliktanje dugmića dok se nešto ne desi, već morate shvatiti po kom mehanizmu je igra sastavljena ili makar zagonetke, da bi i vaš mozak radio na istoj frekvenciji. Svet je ogroman i prelep, i na vama je da ga istražite. Mada, nije mi se svidela jedna stvar, a to je kako je dizajniran svet. Koliko ogroman i slobodan bio, ipak je striktan sa stvarima koje možete dohvatiti u VR-u i sa kojima možete da interaktujete. Nije kao da možete da uhvatite bilo šta i da pokušate tako da rešite nešto, ali kao što sam rekao, morate da se prepustite igri i ovom svetu, da shvatite kako on funkcioniše, jer tada će sve kliknuti kako sa igrom, tako i u vašoj glavi.

    05-Riven-Quest-Screenshot-5-1920x1080 Riven VR Recenzija

    Ovo nije igra koja će vas smarati sitnim stvarima i voditi za ruku, pokazivati gde treba da idete i šta da radite, gde će nešto trepkati u mraku ili na nivou kako bi brže rešili misteriju. Posle kratkog uvoda bićete ubačeni u ovaj misteriozni svet, a na vama je da povežete sve končiće i rešavate jednu zagonetku za drugom. Čak i na početku nije jednostavno, VR daje tu imerziju i savršeno vas smešta u ovaj misteriozni svet u kome ste se gubili čak i kada se igra na Monitoru, Televizoru, a još više u VR-u. Ali baš zbog toga, dolazimo kod ogromnog problema, makar kada je VR verzija u pitanju.

    Riven je old school puzzle avantura i to je trenutak kada se malo dizajn VR verzije kolje sa samim smislom i načinom igranja ovog naslova. Baš zbog toga što je old school, zahteva od igrača da jednostavno beleži na papiru delove zagonetki, jer je nemoguće sve popamtiti. Sumnjam da mlađe generacije znaju za ovo, ili su nekada igrale igre sa ovim sistemom rešavanja zagonetki i upravo zbog toga, celokupna igra će im biti čudna. Najčudnije je taj fundamentalni propust u dizajnu igre kao što je Riven za VR. Koliko god on izgledao prelepo u VR-u, istraživanje ovog čudnog, misterioznog i komplikovanog sveta, toliko će vas naslov terati da razbijete tu imerziju time što ćete skidati VR kako bi hvatali beleške. To bi jednostavno moglo da se reši tako što bi se ubacio notes u igri, u kojem vi u VR-u možete pisati, ali ovako je jednostavno, pogrešno. Loše realizovano. Kada se prisetimo i da je Riven jedna od najtežih puzzle avantura koja je izašla do sada, za mnoge najbolja ikada, čak bolja i od Mysta, taj note-taking problem postaje još očigledniji.

    04-Riven-Quest-Screenshot-4 Riven VR Recenzija

    To je možda jedina prava mana ovog naslova, i da ne zaboravimo to što morate puniti Quest 2 ili 3 uređaj kako bi nastavljali da igrate iznova i iznova, jer igra jednostavno želi da vas uvuče u nju i ne pušta. Sam svet Rivena je toliko misteriozan, mračan i predivan istovremeno da je to nešto neverovatno. Izgubićete se u njemu u toj samoći koju vam on pruža, ali to nije onaj loš osećaj, nego osećaj spokojnosti kada je na vama dato da rešite najveću misteriju koju je ovaj svet ikada doživeo. Nećete sretati puno NPC-eva, ali kada ih sretnete, neće vam biti sve jedno, jer nikada nećete znati namere tih osoba u ovom svetu. Imaćete osećaj da svet pripada samo vama od početka do kraja i svaka interakcija sa drugim likovima u igri će biti koliko oslobađajuća jer ćete shvatiti da niste jedini u ovom svetu, toliko i jeziva jer jelte, znate da ste jedini u njemu koji treba rešiti misteriju, ali ipak još neko je tu. Tada se pitate, zašto je ta oosba tu, šta želi od mene, da li je ovo kraj, da li moram da pričam sa tom osobom ili moram da tražim drugi način prelaska određene zagonetke. Ta nesigurnost na svakom koraku od početka do kraja, putovanje iz misterije u misteriju je glavni adut ove igre, stvar koja će vas držati zakovane, kao neke starije igrače pre 20 godina, tako i danas, nebitno da li igrateu  VR-u ili na Flat ekranu što bi rekli.

    Riven je odličan Remake, možda ne savršen za VR igru zbog jednog jedinog proputa koji sam već napomenuo, ali šta je tu je. Koliko taj propust smetao, toliko sam zahvalan što je igra izašla u ovom izdanju, jer jednostavno, retko koja igra će vas obuzeti kao Riven, retko koja igra će vam se motati po glavi sve vreme dok je ne pređete, pa čak i kada završite sa njom, ostaće vam u sećanju, pa možda zauvek, zbog same kompleksnosti, misterioznog sveta i naravno njene neverovatne genijalnosti.

    Previous ArticleSteel Seed Demo je dostupan danas na Steam platformi!
    Next Article Silent Slayer: Vault of the Vampire Recenzija
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    8

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    16 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    16 April 2026
    8

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    14 April 2026
    9.5

    REPLACED – Recenzija – Neverovatno 2.5D retro futurističko akciono iskustvo, koje jednostavno, ne smete propustiti.

    14 April 2026
    Poslednje vesti

    Xbox Game Pass – April 2026 – Stiže drugi talas igara!

    20 April 2026

    Elden Ring film stiže 3. marta 2028 – Poznata kompletna glumačka postava

    20 April 2026

    Hela: of Mice & Magic dobija novo ime i detaljan Deep Dive, magična avantura stiže 2026.

    20 April 2026

    DRAGON BALL XENOVERSE 3 najavljen na Games Battle Hour 2026, i još mnogo drugih uzbudljivih vesti

    20 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Xbox Game Pass – April 2026 – Stiže drugi talas igara!

    20 April 2026

    Elden Ring film stiže 3. marta 2028 – Poznata kompletna glumačka postava

    20 April 2026

    Hela: of Mice & Magic dobija novo ime i detaljan Deep Dive, magična avantura stiže 2026.

    20 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.