Close Menu
    What's Hot

    FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE dobija demo pred izlazak – jezivi povratak u Minakami Village

    5 March 2026

    World of Tanks: HEAT dobio novu „Foundations“ epizodu – kada čovek i mašina dišu kao jedno

    5 March 2026

    Jozef van Wissem 10. marta u Ložionici izvodi muziku za film Kabinet doktora Kaligarija

    5 March 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      9.5

      Planet of Lana II – Recenzija – Prelepa definicija kako nastavak igre treba da izgleda

      4 March 2026
      9.5

      Planet of Lana II – Review – Wonderfully beautiful, and brave!

      4 March 2026
      8.5

      Legacy of Kain: Defiance Remastered – Recenzija – Vreme ne može ništa uraditi Kainu i Razielu

      3 March 2026
      8.5

      Legacy of Kain: Defiance Remastered – Review – The time can’t do anything to Raziel and Kain

      3 March 2026
      8

      Thief VR: Legacy of Shadows  – Recenzija – Povratak iz senke

      24 December 2025
      8.5

      Men in Black: Most Wanted – Recenzija – Iznenađujuće kul VR iskustvo!

      24 December 2025
      9

      RoboQuest VR – Recenzija – Brza i sjajna VR akcija kao katalizator mučnine

      21 December 2025

      Williams Pinball: Universal Monsters Pack, A Charlie Brown Christmas™ Pinball i Godzilla vs. Kong Pinball Pack od sada u Pinball FX VR!

      20 December 2025
      9.5

      Planet of Lana II – Recenzija – Prelepa definicija kako nastavak igre treba da izgleda

      4 March 2026
      9.5

      Planet of Lana II – Review – Wonderfully beautiful, and brave!

      4 March 2026
      8.5

      Legacy of Kain: Defiance Remastered – Recenzija – Vreme ne može ništa uraditi Kainu i Razielu

      3 March 2026
      8.5

      Legacy of Kain: Defiance Remastered – Review – The time can’t do anything to Raziel and Kain

      3 March 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Warhammer 40K: Boltgun – recenzija

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević30 May 20235 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Boomer shooteri prave povratak na gaming sceni. Već sam u nekim opisima pričao kako razvojni timovi sve više putuju nazad u estetiku 90ih kako bi prikazali svoje kreacije.

    Ovo ima svoje prednosti i mane, ali generalno, skoro uvek nas udari ta nostalgija kada krenemo da igramo neki od tih naslova. To najčepće znači brza akcija, solidan level design i naravn odosta zabave. Mada, šta se desi kada pomešate moderne mehanike sa old school izvedbom i dizajnom, i to smestite u Warhammer 40k Univerzum? Jako čudna mešavina, uzevši u obzir da smo od WH40k franšize navikli da uživamo u RTS igrama i nekim slow paced naslovima. Ljudi iz Auroch digitala su rešili da nam pruže apsolutno zadovoljstvo stvorivši jednu od najzanimljivijih boomer shooter pucačina ove goine – Warhammer 40K Boltgun. Zanimljivo je da su dešavanja u ovoj igri smeštana nakon sjajnog naslova iz 2011 godine, Warhammer 40K Space Marine, a pre nastavka Space Marine 2 koji treba da se pojavi u prodaji kasnije ove godine.

    Boltgun-1 Warhammer 40K: Boltgun - recenzija

    Igrate kao Malum Caedo, svemirski marinac koji je raspoređen u svet kovačnice Graia da istraži nepoznati izvor energije koji drže heretički tehnološki sveštenici. U suštini, zadatak je da se spustite na planetu i osigurate demonsku tehnologiju. Ne bih rekao da je ovo sjajna priča, ali jednostavno služi svrsi u ovakvom naslovu. Poslani ste u Graju sa servo lobanjom kao vašim pratiocem. Lobanja će povremeno ukazivati na očigledne informacije, na primer da je zdravstveni paket ispred vas, zaista, zdravstveni paket, ali zapravo neće učiniti mnogo više. Kada angažuje protokole za čišćenje, znate da će stvari postati nasilne.

    Boltgun je, kao što rekoh, omaž bumer šuterima, prožet modernim twistovima koje smo očekivali u tipu igara koji je smešten u WHK40 univerzumu. Brz, precizan i zabavan naslov, koji ipak predstavlja izazov za igrača (ukoliko želite da podignete težinu igre). Nivoi su dizajnirani u vidu arena prepunih neprijatelja koje možete uništiti za Imperatora i za Ultramar, i za kapetana poručnika Titusa, glavnog lika u Space Marine igri, i puno drugih stvari koje će Rahul Kohli viknuti na protivnike ako pritisnete Y na xbox konzoli, sa mnogim oružjama koji su vam na raspolaganju od vašeg skromnog, ali veoma efikasnog, pištolja, do egzotičnog i jedinstvenog volkite kalivera.

    Boltgun-2 Warhammer 40K: Boltgun - recenzija

    Borba u Boltgunu je njen najjači element. Oružje kao i neprijatelji imaju taj punchy feeling kada ih pogodite njima, kao i zvuk koji deluje fantastično i jako zadovoljavajuće. Drago mi je da je ova igra u neku ruku ispoštovala dve sfere gejminga, WH40k fanove kao i old school shootere.. Kada prvi put naiđete na oružje, ono je označeno svetlošću na određenim delovima mape. Stalno pucanje u armiju neprijatelja nikada ne može da dosadi.

    Svako oružje ima svoj nivo snage, a svaki neprijatelj određenu količinu HP-a. Sa dovolno ispaljenih metkova, i najteži protivnici će pasti. Mada njihova težina se razlikuje od niova težine igre za koju se odlučite. U sistemu oružja uvek znate koje je koliko jako, svaki pištolj ima jasno naveden nivo snage, a možete da vidite da li je vaš pištolj efikasan protiv neprijatelja sa kojim se suočavate pomoću simbola pored njegovih HP bara. Kada se pravilno koristi, svo oružje ima određeni, jedinstveni efekat.

    Boltgun-4 Warhammer 40K: Boltgun - recenzija

    Sva oružja je fantastično koristiti u igri, a sva možete nadograditi, sa ajtemima koje možete pronaći na svakom nivou. Svako oružje je jedinstveno i svako ima svoje prednosti u odnosu na neprijatelja protiv koga se borite i situacije u kojoj se nalazite. Koristićete strelnu pušku za slanje mookova nižeg nivoa, za kultiste, i nanošenje većeg damagea jačim mukama kao što su Chaos spesj marinci. Sačmarica je, kao i u svakoj igri univerzalno korisna za uništavanje slabijih neprijatelja. Plazma pištolj je u velikoj meri ekvivalent lanseru raketa – to je projektil koji se sporo kreće koji će naneti veliki dmg sa njegovim splash damageom. Igra postaje jedinstvena sa čudnijim oružjem Warhammera. Volkit caliver je lightgun oružje koje će istopiti hodnike mookova i naterati ih da eksplodiraju, dok meltagun zadržava svoju ulogu pseudo-puške od svemirskih marinaca, uništavajući sve na svom putu.

    Boltgunova dvadeset četiri nivoa su među nekima od najboljih u ovom tipu igara, bolje rečeno u svim tipovima FPS igara, bez prevelikog preterivanja. Od vizuelnog dizajna do izgleda, svaki od njih je bio pravo zadovoljstvo za istraživanje. Atmosfera je jednostavno savršeno odrađena, a dizajnerski tim se potrudio da odlično prenese Warhammer svet u ovu sjajnu pucačinu. Plus raznolikost; mnogo više od nečega što biste videli 90ih. Ne postoje samo dugački veliki nivoi, već i oni koji koriste 3D prostor za iznenađujuću količinu vertikalnosti. Ni blizu nečega što biste videli u Quakeu ili novijim DOOM-ovima, ali još više od onoga što biste videli u klasičnom DOOM-u. I dok većina nivoa koristi isti klasični lov na mehaničku ključeve u boji, dizajn nivoa u velikoj meri smanjuje potencijalnu monotoniju. Jedan potencijalni problem za moderne igrače je potpuni nedostatak mape, ali meni se lično svidela. Zaista me je vratilo u dane izgubljenosti u lavirintu punom čudovišta, sa samo vašim oružjem, mozgom i dobrim refleksima koji će vas održati u životu.

    Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

    Previous ArticleStarship Troopers: Extermination Recenzija (Early Access)
    Next Article Igrali smo The Texas Chainsaw Massacre
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    9.5

    Planet of Lana II – Review – Wonderfully beautiful, and brave!

    4 March 2026
    9.5

    Planet of Lana II – Recenzija – Prelepa definicija kako nastavak igre treba da izgleda

    4 March 2026
    8.5

    Legacy of Kain: Defiance Remastered – Recenzija – Vreme ne može ništa uraditi Kainu i Razielu

    3 March 2026
    8.5

    Legacy of Kain: Defiance Remastered – Review – The time can’t do anything to Raziel and Kain

    3 March 2026

    Godbreakers – Pogled na kooperativno igranje – I dalje sjajna posle skoro šest meseci nakon izlaska

    26 February 2026
    8

    Tales of Berseria Remastered – Review – After a decade this story about revenge still feels fresh and new

    26 February 2026
    Poslednje vesti

    FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE dobija demo pred izlazak – jezivi povratak u Minakami Village

    5 March 2026

    World of Tanks: HEAT dobio novu „Foundations“ epizodu – kada čovek i mašina dišu kao jedno

    5 March 2026

    Jozef van Wissem 10. marta u Ložionici izvodi muziku za film Kabinet doktora Kaligarija

    5 March 2026

    Glas Hind Ražab (Sawt Hind Rajab) – Recenzija filma – Film za trenutna vremena, ali po cenu čijih suza?

    5 March 2026
    Poslednji opisi
    9.5
    Recenzije

    Planet of Lana II – Recenzija – Prelepa definicija kako nastavak igre treba da izgleda

    By Milan Radosavljević
    9.5
    Recenzije

    Planet of Lana II – Review – Wonderfully beautiful, and brave!

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Legacy of Kain: Defiance Remastered – Recenzija – Vreme ne može ništa uraditi Kainu i Razielu

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Legacy of Kain: Defiance Remastered – Review – The time can’t do anything to Raziel and Kain

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Tales of Berseria Remastered – Review – After a decade this story about revenge still feels fresh and new

    By Jonas Watzata
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE dobija demo pred izlazak – jezivi povratak u Minakami Village

    5 March 2026

    World of Tanks: HEAT dobio novu „Foundations“ epizodu – kada čovek i mašina dišu kao jedno

    5 March 2026

    Jozef van Wissem 10. marta u Ložionici izvodi muziku za film Kabinet doktora Kaligarija

    5 March 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.