Sa Pokemon Legends: Z-A Game Freak ponovo pokušava nešto novo, još jednom protresajući svoju poznatu Pokémon formulu. Slično eksperimentalnom Legends: Arceus, koji je bio fokusiran na istraživanje, otvorene oblasti i novi pristup borbi, Z-A ide još korak dalje, posebno kroz potpuno novi sistem borbe i novi gameplay ciklus koji kombinuje istraživanje tokom dana i borbu tokom noći.
Ovoga puta igra ponovo vodi igrača u omiljeni Kalos region, konkretno u Lumiose City, koji je u X i Y verzijama bio simbol tehnologije i kulture. Razlika u odnosu na Arceus, gde je grad bio samo hub iz kog izlaziš u različite oblasti, ovde je Lumiose City mesto gde se čitava igra odvija.

Grad je apsolutno najveća jačina ove igre. Lumiose City je ogroman i krcat NPC-jevima i mestima za istraživanje. Visoke zgrade i njihovi krovovi, uske uličice, parkovi, kafići i pijace, grad deluje živ, raznolik i pun sitnica koje možeš da otkriješ.
Što više napreduješ, otključavaš i više opcija za kretanje. Krovovi, terase, protivpožarne merdevine i viseći mostovi dodatno pojačavaju ovo iskustvo i čine grad znatno vertikalnijim nego bilo koje mesto u Pokémon igrama do sada.
Sve ovo se nadovezuje i na narativ igre. Priča ima iznenađujuće ozbiljan ton za Pokémon igru. Fokus priče je na razvoju Lumiose City-ja i na društvenim, ekonomskim i ekološkim prednostima i problemima koje takav napredak donosi. Kao igrač stižeš u grad i pridružuješ se grupi ljudi koji su direktno uključeni u ovaj proces. Postavljaju se velika pitanja, kako će se ljudi i Pokémoni slagati u vremenu ubrzanog razvoja i kakva će biti uloga jednih i drugih u eri tehnologije?

Što se igranja tiče, igra preuzima mnogo toga iz Legends: Arceus. Fokus je na hvatanju Pokémona, što radiš hvatanjem iz zasede, šunjanjem, borbom i rešavanjem zadataka. Ali, za razliku od Arceusa, ovde ne ideš u ogromne otvorene oblasti van grada da bi skupljao što više Pokémona — postoje ograničene „wildlife“ zone unutar Lumiose City-ja u koje možeš da uđeš tokom dana i hvataš Pokémon-e, a pod određenim uslovima možeš čak da nađeš i retke vrste. Ako šetaš gradom, ponekad ćeš videti Pokémon-e koji su se adaptirali na život van tih zona — kriju se u kantama za smeće ili po drveću pored ulice, što je zaista fenomenalan detalj.
Kao što je već pomenuto, grad blista svojom vertikalnošću, pa tako možeš da se penješ i do krovova, svojevrsnog lavirinta, gde možeš da pronađeš i nove Pokémon-e i dodatne borbe.

Borba u Z-A je ozbiljno promenjena u odnosu na Legends: Arceus. Pokémoni sada imaju četiri sposobnosti sa vremenskim cooldown-om, pa se borba odvija u realnom vremenu i može postati veoma haotična ili dinamična, zavisno od tajminga napada. Primena debuffova i korišćenje napada u pravom trenutku može imati ogroman uticaj na to kako ćeš savladati neprijatelje.
A tokom noći postoje kompletne borbene zone, gde možeš da leveluješ Pokémon-e, boriš se protiv trenera radi osvajanja tiketa, prikupljaš predmete i na kraju se suočavaš sa specijalnim neprijateljima od ranga Z pa sve do ranga A, dok ne postaneš najjači trener u gradu.
Bosfajtovi takođe posebno dolaze do izražaja u Legends: Z-A, jer i ti kao igrač moraš aktivno da izbegavaš ogromne napade i da sakupljaš specijalne orbove kako bi pojačao svog Pokémona i omogućio mu da aktivira mega evoluciju.

Gameplay ciklus između dnevnog hvatanja Pokémona i noćnih borbi je veoma zabavan. Igra bi, međutim, imala koristi od aktivnog sata koji bi igrač mogao ručno da menja. Trenutno moraš da ideš na određena mesta da bi promenio doba dana, što ume da bude nezgodno.
Pored hvatanja i borbe, postoji mnogo sporednih zadataka i aktivnosti u gradu. Side questovi se dosta razlikuju — od jednostavnih sakupljačkih zadataka, preko borbi sa posebnim Pokémonima, do istraživanja delova grada. Tu su i foto-aktivnosti, urbani istraživački zadaci koji vodi u specijalna podzemna mesta, istraživačke misije koje povećavaju tvoj rang kod lokalnih profesora i otključavaju nove HM-ove i predmete. I naravno, tu je i čitava misterija oko Zygarde-a, ponovo.
Vizuelno, igra je mešovit utisak. Zahvaljujući Switch 2 konzoli igra radi u 60 FPS-a i visokoj rezoluciji, a animacije i dizajn likova izgledaju odlično. Teksture i osvetljenje su takođe kvalitetnije. Ali, ako pogledaš malo pažljivije zgrade, videćeš gomilu kopiranih tekstura i poneke čudno nalepljene zidne šare.

Muzika vraća poznate teme iz Pokémon X i Y, ali i donosi dosta novih pesama za svaki deo grada. Mešavina elektronike, džeza i orkestarskih elemenata veoma dobro pristaje igri i podiže adrenalin tokom velikih bosfajtova.
Pokemon Legends: Z-A nije savršeni sledeći korak za Pokémon serijal, ali to uopšte nisam ni očekivao. Poput Legends: Arceus, igra je dovoljno hrabra da proba mnogo novih stvari, i nadam se da će neke od njih pronaći svoj put i u glavne igre. Posebno sistem borbe i zaista dopadljiv gameplay ciklus sa snažnim akcentom na istraživanje — to su stvari koje bih voleo da vidim još više u glavnim naslovima.
Pokemon Z-A
Povratak u Lumiose City bio je jako zabavan, uprkos tehničkim problemima koje igra ima. Radujem se DLC-jevima koji su već najavljeni, a prvi stiže 10. decembra. Za igrače koji vole ozbiljniji narativ u Pokémon igrama, gde je priča povezana sa gameplay petljom i svetom oko njih, Pokemon Legends: Z-A je odličan novi ulaz u ovu spin-off seriju.
