Sa ogromnim uspehom animea i mange, bilo je samo pitanje vremena kada će CyberConnect2 i Sega doneti nastavak igre Demon Slayer: The Hinokami Chronicles. Prvi deo je već odlično uhvatio vizuelnu magiju serijala, ali mnogi fanovi su želeli nešto više – širi roster, dublji sistem borbe i više sadržaja koji prati priču. The Hinokami Chronicles 2 dolazi upravo sa tim ambicijama: da proširi i unapredi gotovo sve što je original doneo, ostajući veran atmosferi i stilu koji je obožavaoce serijala već kupio na prvu.
Odmah na početku jasno je da igra vizuelno izgleda impresivno. CyberConnect2 je ponovo iskoristio svoj prepoznatljivi cel-shaded stil kako bi anime izgled bio gotovo identičan onome na ekranu. Novi nastavak dodatno unapređuje efekte, posebno pri izvođenju tehnika disanja, gde eksplozije boja i svetlosni tragovi mačeva čine svaku borbu spektaklom. U poređenju sa prvim delom, osvetljenje i animacije su osetno poboljšane, pa čak i obični napadi deluju fluidnije i ubedljivije.

Najveći adut igre, naravno, jeste priča. The Hinokami Chronicles 2 pokriva sledeće narativne arkove animea: Entertainment District, Swordsmith Village i početne delove Hashira Training segmenta. To znači da igrači dobijaju priliku da prožive neke od najnapetijih i najemotivnijih trenutaka serijala. Od Tanjirovih susreta sa Daki i Gyutaro, preko Nezukoine transformacije i nezaboravne borbe u selu kovača mačeva, pa sve do priprema za ono što sledi u finalnim delovima sage – sve je preneseno kroz cinematic sekvence koje podsećaju na najbolje momente animea.
Naravno, ono što sve ovo povezuje jeste gejmplej. Borbeni sistem je i dalje zasnovan na pristupačnom 3D areni fajt konceptu, ali su dodate nove mehanike koje unose veću dubinu. Svaki lik sada poseduje proširen set poteza, dok su kombo sistemi unapređeni tako da omogućavaju više varijacija i kreativnosti. Uvedena je i nova mehanika “Demon Suppression Gauge” koja se puni tokom borbi protiv demonskih protivnika i omogućava izvođenje specijalnih anti-demon poteza. Ovo dodaje sloj strategije, jer igrači moraju balansirati između klasičnih napada i pažljivog korišćenja ovog resursa.

Roster je sada značajno veći. Uz likove iz prvog dela, u igri se nalaze Daki, Gyutaro, Tengen Uzui sa unapređenim setom poteza, Mitsuri Kanroji i Muichiro Tokito. Svaki novi lik dolazi sa pažljivo dizajniranim potezima koji verno prenose njihov anime stil borbe. Na primer, Mitsuri koristi svoje fleksibilne i brze napade koji zahtevaju dobro tempiranje, dok Muichirovi napadi Magle unose element taktičkog nadmudrivanja. Dodati su i novi demoni, što roster čini raznovrsnijim i interesantnijim za eksperimentisanje.
Kampanja je podeljena u više poglavlja i svako od njih kombinuje eksploraciju sa borbama. Igrači se kreću kroz rekreirane lokacije iz animea, skupljaju “Memory Fragments” i otključavaju dodatne scene koje proširuju narativ. Ovaj deo igre nije posebno kompleksan, ali uspešno uvodi igrače u atmosferu i gradi emotivnu povezanost sa likovima. Najveći fokus, kao i ranije, ostaje na boss borbama. One su i dalje najjači deo kampanje, sa spektakularnim QTE sekvencama koje prenose epske obračune sa neprijateljima. Posebno se izdvaja završna borba protiv Gyutaroa i Daki, koja kombinuje dinamične faze i vizuelni spektakl kakav samo CyberConnect2 ume da kreira.

Van kampanje, tu je i klasični Versus mod, sada znatno bogatiji. Online borbe su unapređene stabilnijim netkodom, a ubačeni su i dodatni modovi poput rangiranih borbi i timskih izazova. Versus je sada srce igre, jer omogućava istraživanje kompletnog rostera i testiranje kombinacija koje igrači otkrivaju. Oseća se da je ovde uložen dodatni trud da se balansira roster, jer iako neki likovi i dalje deluju moćnije od drugih, ukupni balans je bolji nego u prethodnom delu.
Još jedan važan dodatak jeste “Hashira Training Mode”. Ovaj mod kombinuje elemente izazova i treninga, gde igrači biraju jednog od Hashira i prolaze kroz specijalno dizajnirane misije koje testiraju različite aspekte borbe. Svaki Hashira nudi drugačiji set zadataka, pa je mod odličan za učenje i usavršavanje borbenih mehanika.
Audiovizuelni utisak igre ne zaostaje za njenom mehanikom. Originalni japanski glasovi preneseni su iz animea, sa istim glumcima, dok muzika ponovo kombinuje orkestralne aranžmane i dinamične teme inspirisane serijalom. Posebno su upečatljivi muzički motivi tokom boss borbi, koji pojačavaju osećaj drame i važnosti svakog okršaja.

Na tehničkom nivou, igra radi stabilno na svim platformama. Na konzolama nove generacije zadržava konstantnih 60 fps u Versus modu, dok kampanja ostaje zaključana na 30 fps kako bi cinematic sekvence bile vizuelno impresivnije. Na PC-u postoji fleksibilnost u podešavanjima, ali optimizacija je generalno dobra i omogućava glatko iskustvo.
Iako The Hinokami Chronicles 2 donosi mnogo poboljšanja, postoje i određeni nedostaci. Neki segmenti kampanje i dalje se svode na linearno kretanje i skupljanje predmeta, što može delovati monotono. Takođe, iako je roster širi, fanovi će sigurno primetiti da još uvek nedostaju određeni ključni likovi iz serijala, pa postoji prostor za dodatke kroz DLC. Balans borbi, iako bolji, i dalje nije savršen, pa određene kombinacije poteza mogu dominirati online mečevima.

Uprkos ovim zamerkama, jasno je da je Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 značajan korak napred u odnosu na prvi deo. Sa bogatijom pričom, većim rosterom, unapređenim sistemom borbe i boljim online iskustvom, igra uspešno kombinuje anime spektakl sa igrivošću koja može zadržati igrače na duže staze.
Zahvaljujemo se SEGA Europe na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
Za fanove Demon Slayera ovo je gotovo obavezna igra, jer donosi najverniju interaktivnu verziju omiljenih trenutaka iz serijala. Za ljubitelje fajting igara koji traže brzi i vizuelno upečatljiv sistem, ovo je naslov koji vredi probati. Iako još uvek ne doseže kompleksnost velikih fajting franšiza, uspeva da pronađe svoju nišu, kao anime fajting iskustvo koje balansira pristupačnost i spektakl. Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 je naslov koji će proširiti publiku originala i učvrstiti svoje mesto među anime igrama. Ako prvi deo može da se smatrao obećavajućim početkom, onda je nastavak jasan znak da CyberConnect2 ima dugoročne planove za ovu franšizu i da se serijal razvija u pravom smeru.
