Funcom je najavio da će igra Dune: Awakening podržavati privatne servere već od početka ranog pristupa, koji počinje 5. juna, dok je pun izlazak igre zakazan za 10. jun.
Privatni serveri će moći da se iznajme preko više partnerskih servisa trećih strana, a igračima će omogućiti da imaju sopstveni server na kojem sami određuju ko ima pristup, kao i da podešavaju određene aspekte gejmpleja – uključujući i opciju free-for-all PvP borbi.
Ova opcija je jedna od najtraženijih funkcionalnosti od strane zajednice, iako do sada nije bilo jasno da će ona zaista biti dostupna.

Naime, Dune: Awakening kombinuje žanrove MMO i survival igara, nudeći masovne multiplayer sadržaje i mehanike u velikom, upornom svetu koji istovremeno dele stotine igrača. To je upravo ono što Dune: Awakening čini jedinstvenim u survival žanru – sa bogatim MMO sistemima kao što su zajednički prostori za socijalne aktivnosti, trgovinu i sukobe.
Kako sve to funkcioniše uz sistem privatnih servera?
Kao i zvanični serveri, svaki privatni server u Dune: Awakening pripada tzv. “Svetu” (World), koji obuhvata i druge privatne servere iznajmljene od strane drugih igrača. Iako jedan privatni server podržava više od 40 igrača istovremeno, ceo Svet može imati nekoliko stotina aktivnih igrača. Svi serveri u istom Svetu dele iste društvene habove i ogromnu, dinamičnu Pustinju dubine (Deep Desert), gde se igrači susreću, istražuju i bore za kontrolu nad začinom.

To znači da su svi ključni MMO elementi po kojima se Dune: Awakening izdvaja – čak i kada igrate na privatnom serveru – u potpunosti očuvani.
Ipak, zbog veličine i prirode zajedničkog sveta, postoji određeno ograničenje u tome koliko se pojedini aspekti privatnog servera mogu prilagođavati.
Dune: Awakening izlazi na PC-ju u ranom pristupu 5. juna, dok je puna verzija igre zakazana za 10. jun.
