U iščekivanju novog Resident Evil naslova, nekoliko godina kruže glasine o tome šta bi trebalo da bude u Resident Evil 9, šta ne, kako bi igra trebala da izgleda i na šta da se nadovezuje. Imali smo do sada nekoliko proverenih “leakera” koji su pričali o svemu ovome, ali osoba sa možda i najvećom reputacijom do sada, Dusk Golem, je danas objavio skup svih njegovih informacija, šta je tačno a šta ne o nadolazećem Resident Evil naslovu. Pa da krenemo.
Tokom godina kružile su razne glasine – poput one o indijanskom Wendigu i Krvavom Mesecu, ili one o Jill Valentine i Goatman-u u bolnici – ali one su potpuna besmislica.

Razvoj Resident Evil 9 započeo je 2017. godine nakon što početna prodaja RE7 nije ispunila očekivanja. Igra je prvobitno odobrena kao „potpuna suprotnost RE7“, i započela je razvoj kao Resident Evil 8, čime je direktni nastavak RE7, pod nazivom Village (čiji razvoj je već započet 2016), privremeno stavljen na čekanje. Ipak, Capcom nije želeo da napravi veliki vremenski jaz između RE7 i RE8, pa je oko 2019. godine ovaj novi projekat preimenovan u RE9.
Originalna verzija RE9 bila je kooperativna igra sa otvorenim svetom, smeštena na izmišljenom ostrvu inspirisanom Singapurom. Jill Valentine je igrala ulogu kooperativnog partnera, ali u konačnoj verziji igre nema značajniju ulogu, jer je co-op koncept odbačen – finalna igra je isključivo za jednog igrača.
Ova rani koncept igre otkazan je između 2020. i 2021. godine, otprilike u vreme marketinške kampanje za Village i nakon izlaska Resident Evil 3 remake-a.

Glavni lik u Resident Evil 9 i dalje je Leon S. Kennedy, a igra se tretira kao zaključak njegove trilogije, nadovezujući se na njegove priče iz RE2 i RE4. Igra će biti iz trećeg lica, ali neće igrati kao prethodni naslovi – biće to ponovno osmišljavanje same suštine Resident Evil serijala, sa inspiracijom iz RE1, ali izvedeno na drugačiji način nego u RE7.
Kao osnova koristi se unapređena verzija RE Engine-a, razvijena za Dragon’s Dogma 2 i korišćena i u Monster Hunter Wilds. Iako je igra prvobitno bila zamišljena kao open-world naslov, finalna verzija nije igra sa otvorenim svetom – biće velikih zona, ali ne i sandbox strukture.
Postoji samo jedna kampanja, a iako Leon nije jedini igrivi lik, on ostaje glavni protagonista.
RE9 je izuzetno ambiciozan projekat – sa najvećim budžetom u istoriji serijala, i najdužim razvojem (ukupno oko 9 godina rada do izlaska), Capcom pokušava da ponovo postavi Resident Evil kao lidera horor žanra. Igra će više naginjati hororu nego akciji, uprkos Leonu kao glavnom liku. Očekuje se prisustvo akcije, ali umerenije, dok će horor atmosfera biti intenzivnija.

Ambijent igre je opisan kao izraženo gotički, sa jakim „veštičjim“ tonovima.
Još pre izlaska RE8, Capcom je razmatrao da prestane sa numerisanjem naslova, a RE9 će to verovatno nastaviti. Cilj je da se serijal oslobodi stalne potrebe da se sve veže za dosadašnju mitologiju, i da se krene ka novim, jedinstvenim horor pričama u Resident Evil univerzumu.
Resident Evil 9 će biti igra zatvaranja jednog poglavlja, ali i početak nove ere. Očekuju se velike promene u statusu quo serijala, jer se tretira kao zaključak priče koja je počela sa Resident Evil 1, otvarajući vrata za potpuno nove vrste narativa u budućnosti.

Na kraju, vredi napomenuti da je RE9 dva puta interno odlagan – prvi put zbog pandemije COVID-19, a drugi put jer je razvojnom timu bilo potrebno više vremena. Igra je prvobitno bila planirana za predstavljanje u leto 2024. i izlazak početkom 2025, ali je interni plan pomeren. Očekuje se da igra bude zvanično otkrivena tokom 2025. godine, dok je izlazak planiran za 2026.
