Od Owlcat Games studija nam stiže novi Warhammer uradak, ovog puta pod nazivom Dark Heresy. Prilično neočekivano, najavljen brzo nakon Rogue Trader prethodnika, a pred praznike, stigao nam je i alpha playtest.
Alpha verzija nas ubacuje negde usred igre i odmah na početku time što nam daje izbor između dva stanja Marisportum Sektoruma (mesta odigravanja alfe), ukazuje na posledice izbora i dela našeg glavnog protagoniste.

Protagonista je agent Inkvizicije. U svakoj situaciji u kojoj se nađe on je sudija, porota i dželat. Ovakva „mehanika“ doprinosi nekim novim elementima u okvirima crpg žanra, gde questovima imate priliku da pristupite na različite načine. Iako imate izbor da samo „prozujite“ do glavnog cilja, imate i mogućnost da usput malo istražite i dođete do više informacija i tragova, te na kraju možda i promenite odluku kako ćete isti quest i završiti. Ovde će vam od velike pomoći biti inkvizitorski dnevnik u kome ćete unositi svaki clue, informaciju, svedočenje, situaciju vezanu za određeni quest i praviti međusobne korelacije. Na osnovu zaključaka i nalaza, donosite i finalnu odluku, koju kao finalni raport podnosite Inkvizitoru. Raport koji ste podneli je isključivo vaš izbor, navedene tvrdnje mogu, a ne moraju biti tačne, mogu biti vaša interpretacija. Ali, u svakom slučaju, na osnovu vašeg raporta, situacija i stanje sveta se menjaju, i utiču na takozvani world building i dalje stanje igre. Ovaj element nas najviše podseća na Tyranny, hit rpg kompanije Obsidian.
Vašu istragu vodićete intervjuisanjem svedoka, istraživanjem okoline, upoznavanjem sa lokalnom kulturom, a usputno ćete se i zadesiti u ponekom sukobu, najčešće kao presuđujući faktor.

Owlcat je sa Rogue Trader naslovom dokazao da može lepo da bivstvuje u WH40K univerzumu, a ovde je nastavio istim koracima. Većina elemenata je unapređena na osnovu feedbacka igrača. Grafika već sada u alfa stanju izgleda bolje, dodatna detaljnost je uveliko doprinela turobnoj WH40K atmosferi, a ubačeni su i kvalitetnije izrežirani skriptovani in-game sinematici tu i tamo da pojačaju imerziju. UI je prilagođen inkvizitorskom tematikom. Muzika je odlična i uklapa se odlično u tehno religiozni hive world tonalitet okruženja. Obzirom da ćete ovog puta imati saputnike raznih arhetipova i rasa, proširen je i način pristupa borbi. Iako je i dalje potezna, dodati su novi skillovi i sinergije i mora se malo mućnuti glavom pre nego izaberemo sledeću akciju. Takođe, skoro svaka borba je imala bar još jedan cilj pored pukog brisanja neprijatelja – poput zaštite npc-jeva, odbrane saputnika ili korišćenja elemenata okruženja kako bismo dobili nadmoć. Ono što nam je bilo najinteresantnije je sistem morala, gde imamo mogućnost da spustimo moral protivnika na nivo kojim automatski dobijamo borbu, bez potrebe za donošenjem „finalnog suda“, heh.

Za jedno kompletiranje alfe, bilo nam je potrebno oko 12 sati. Stanje igre je već sad prilično dobro i igrivo, sa jako retkim bagovima zbog kojih je potrebno učitati prethodnu poziciju. Naravno, disbalans skillova i mehanika je prisutan, ali zbog toga i postoji alfa test, a čini nam se da je Owlcat voljan da sluša i prilagođava na najbolji mogući način. Ono što je možda najproblematičnije, je navigacije i kretanje kroz svet. Malo je naporno konstantno rotiranje kamere, zumiranje i skrolovanje kako bismo potrefili tačku gde želimo da pošaljemo našu družinu. Ali ovo je generalno problem uskih prostora, top-down perspektive i 3D igara.

Drago nam je da se portfolio ovog studija širi, ove godine bi trebalo da nam stignu još dva story proširenja za Rogue Trader, a vredno se radi očigledno i na Dark Heresy-ju, kao i na novom naslovu u The Expanse sci-fi univerzumu. CRPG fanovi trljaju ručice.
