Na današnji dan pre tačno jednu deceniju, akciona avantura The Order 1886 iz studija Ready At Dawn je stigla u prodaju na PlayStation 4 konzoli, dajući igračima istovremeno dva poptuno različita iskustva.
Sa jedne strane to je bila igra koja je na najbolji način predstavila moć tadašnjeg „nextgen“ konzolnog hardvera, koristeći tada skoro nepoznatu tehniku „Physically Based Rendering“-a da prikaže zaista mega-realistično okruženje Viktorijanske Engleske u kojoj se grupa besmrtnih boraca sukobila sa drevnom prednjom vukodlaka. Fenomenalna prezentacija, ultra-realistični PBR materijali, filmski kadrovi, i solidna gluma su pretvorili ovu igru u pravi vizuelni spektakl, dajući svim ambicioznim game developerima šablon sa kojim su napravili svoje PBR prezentacije u narednim godinama.
Sa druge strane, ovo je takođe bila veoma površna i kratka igra što se samog gameplay-a tiče. Ready At Dawn je tokom razvoja ove igre narastao sa 30-tak na oko 100 developera, što im je omogućilo da brzo naprave ovakav AAA naslov, ali ih je ujedno i ograničilo da naprave dugačku i raznoliku igru. Moderni AAA naslovi danas prave studiji sa 300 developera i nebrojeno puno timova za ispomoć. Finalni rezultat njihovog rada uz pomoć PlayStation-a je bila zanimljiva igra, ali i naslov koji su mnogi smatrali da ne zaslužuje punu cenu na policama radnji.
Posle izlaska ove igre, Ready At Dawn se našao u situaciji gde više nisu imali podršku PlayStation-a koji je uspeo da povrati sve troškove razvoja ove igre, ali im se nisu svidele veoma loše impresije kritičara i medija u periodu kada su sa svojim projektima ciljali da uzdignu ugled svoje gaming platforme.
U tom trenutku im je stigao spas u formi Facebook-a koji je ulagao ogromne pare u razvoj svoje Oculus VR platforme. RAD je tada postao deo Facebook korporacije (koja je kasnije sebe preimenovala u Metu), i za njih su napravili dve ambiciozne VR igre iz serijala Lone Echo kao i propratnu VR multiplayer igru Echo Arena koja je tokom svog aktivnog rada uspela da okupi ne samo vernu grupu igrača, već i pokrene mali eSports scenu punu angažovanih timova.
Na žalost, kada je došlo vreme da saseče troškove posle svetske pandemije, Meta je odlučila da pritisne sve svoje gaming timove koji nisu napravili megahit naslove. Samim time Ready at Dawn je prošao kroz nekoliko rundi otkaza, a katanac im je stavljen na vrata ovog prošlog leta.
Posle odlične karijere pravljenja prenosnih igara za PSP, Ready at Dawn je danas ostao zapamćen kao jedan od velikih nezavisnih timova koji su se oprobali u AAA vodama, napravivši naslov koji im je zapečatio sudbinu, ali istovremeno i pokazao ostatku gaming industrije u kom pravcu treba da prave tehonologiju za razvoj zabavnog softvera.
I dan danas, mnogi poznati gaming studiji i rendering tehničari spominju da im je RAD bio ogromna inspiracija za razvoj PBR softvera za prikaz realistične slike, a sam Order 1886 je u godini posle svoje premijere bio nagrađen sa širokim brojem nagrada za tehničko umeće i vizuelni dizajn.
The Order 1886 je dostupan na igranje samo na PlayStation 4 platformi, i može se igrati u BC modu u svojoj originalnoj 30fps formi na PlayStation 5 konzoli.
