Znate kada vidite neki novi roguelike sa Norse mitologijom na Steamu i pomislite: “Opet Loki, Ragnarok, bogovi… šta novo može da se smisli posle Hadesa i sličnih?” Ja sam bio taj skeptik totalni, mislim… indie tim od dve osobe, Early Access, procedurally generated dungeon crawler u top-down 2.5D stilu, pa sam rekao sebi “probaću demo, ali neću se nadati čudu”. Verujte mi, posle par sati u tom haosu Yggdrasila, urnisao me je potpuno. Ragnar nije samo još jedan klon, već pravi Norse pakao pun energije, gde svaki run osećaš kao da si Asgardov poslednji nada protiv Loki-jevog ludila. Hajde sada, zaronimo u te devet realma, ili bar četiri koja ima u Early Access-u, i vidimo zašto ovo zaslužuje mesto u vašoj Steam biblioteci.

Priča vas baca direktno u srž Ragnaroka: Loki je odvalio Odina, svetovi se raspadaju, haos vlada kroz grane Yggdrasila. Ti si taj bezimeni heroj (sa Thorovom podrškom na startu), koji skače od realma do realma, skuplja saveznike i pokušava da preokrenuo sudbinu. Nema suvišnog holivuda, narrativ se gradi kroz interakcije sa bogovima i NPC-ovima poput Freyje, Heimdalla i Eitrija. Svaki razgovor, svaka odluka menja tok: Freyja ti da moć fantomskih zaseda, Tyr koplje pravde, a ti biraš da li da ih kombinuješ ili ideš solo protiv divova i prokletstava. Mene lično pogodilo je taj osećaj kao da si deo sage, gde Thor ne samo da ti daje njegov čekić već i priču o gubitku, koja te tera da se vezuješ emotivno. Naravno, u Early Access-u je samo deo glavne priče, ali taj teaser za Loki-jev tron je dovoljan da te drži na kuci. Je l’ da? Šta bi moglo da bude zanimljivije od toga da oblikuješ sopstveni mit?
Gameplay je srž ovog Ragnara, i fantastično je izbalansiran za roguelite fanove. Svaki run počinje izborom starte: fizičko, magično ili mešano oružje, pa skačeš u procedurally generated nivoe – sada četiri realma, od ledenih lavirinata do tamnih šuma i magičnih svetova. Istraživanje je beskrajno: svaka soba je izazov, pun loot-a, shortcut-ova i skrivenih puteva. Biraj teže rute za bolje nagrade, ili idi safe – tvoja odluka, bez forsiranja. Oružja? 15 komada, svako customizabilno sa skillovima i blessing-ovima bogova. Kombinuj Tyr-ovo koplje sa Freyja-inom zasedom i dobiješ build koji ruši horde mutanata i divova. Combat je hack and slash čist, top-down, brzi i fluidan, parry, dodge, QTE za specijale, i osećaj težine svakog udarca. Verujte mi, kada uhvatiš flow, a Loki-jeva prokletstva ti bacaju nove mehanike (kao adaptivne zamke), to je katarza. Permanent upgrades između runova čine progresiju dinamičnom, ne grinduješ uzalud, već rasteš organski, sa meta-progresom koji te tera da eksperimentišeš.

A realms? Svaki ima svoj ritam, kao što obećavaju. Prvi je uvodni, sa osnovnim enemy-ima i učenjem mehanika, ali brzo prelazi u ledeni haos gde survival postaje prioritet, klizave podove, snežne oluje koje usporavaju, i gigantske yeti-jevske stvorove. Drugi realm je tamni, pun zagonetki i stealth elemenata, gde Freyja-ini fantomi spašavaju dupe. Treći? Enčanted šume sa otrovima i brzinom, idealno za agile buildove. Četvrti je boss-heavy, sa deo glavne priče i interakcijama koje menjaju buduće runove. Procedurna generacija nije random haos – oseća se pametno, sa balansiranim putanjama i replayability-jem koji te vuče nazad. Ja sam proveo satima tražeći taj perfect shortcut do boss-a, i svaki put nova priča.
Grafika je stylized 2.5D, sa Norse šmekom koji diže atmosferu, tamne senke, sjajni runovi, efekti koji podsećaju na starinske sagas illuminisane vatrom. Animacije su gladke, udarci imaju weight, a prelazi između realmi kroz Yggdrasil grane su vizuelni spektakl. Zvuk? Epicka muzika sa nordijskim motivima (iako deo AI-generated, ne smeta), udarci oružja hrskavi, a glasovi bogova, Thor urla, Freyja šapće, daju dubinu. Performanse su super, čak i na nižim spec-ovima (GTX 950 min), bez bugova u mojim satima. Na Steam Decku? Playable bez problema. Mane? Early Access se oseća – samo 4/9 realmi, priča nepotpuna, neki enemy-ji repetitivni na duže staze, i NPC dijalog može da bude cheesy u trenucima. Ali za $15, i sa obećanjima update-ova (novi realmi, bossovi, oružja), ovo je investicija.

Bondovi sa NPC-ovima su ono što me je najviše kupilo. Thor nije samo vendor, priča ti o gubitku Mjolnira, daje questove koji otključavaju blessing-e, i tvoje odluke utiču na njega (npr. spasavanje Eitrija menja ceo arc). Heimdall te upozorava na Loki-jeva prokletstva, Freyja dodaje romance šmek sa izborima koji menjaju combat. To nije samo lore dump, choices matter, i svaki run gradi na prethodnom kroz meta-narativ. Iskreno, teška srca priznajem da sam se vezivao za te likove više nego za neke AAA RPG-ove.
Boss borbe su vrhunac: ne samo tank and spank, već faze sa QTE, adaptivnim pattern-ima i kombom tvojih buildova. Prvi veliki boss u četvrtom realmu? Kombinuj hammer i spear, i osećaš se kao bog. Ali Loki-jeva curses dodaju twist – jednom ti ukrade mobility, drugi put spawnuje horde, tera te da se prilagođavaš. Replayability je ogromna: 15 oružja x brojni kombosi x procedural = stotine sati.

Na kraju, Ragnar je roguelike koji kuca srcem Norse mitova, brzo, brutalno, ali sa dubinom koja te vuče nazad. Early Access je solidan, sa 85% pozitivnih recenzija na Steamu, i tim od dve osobe koji slušaju feedback (već prvi patch van). Mane poput nepotpune priče i manje variety u enemy-jima su tu, ali ne ruše flow. Ako voliš Hades, Dead Cells ili Curse of the Dead Gods, ovo je must-try, posebno sa demom. Za sada vrhunski roguelite sa ogromnim potencijalom, spreman da postane legenda kada se dokrajči. Preporuka za sve Norse fanove i run lovce!
