Prošle nedelje imali smo privilegiju da probamo novu igru koja dolazi iz Manticore kuhinje, pod imenom Out of Time. Bolje rečeno, prošle nedelje smo imali prilike da sednemo sa devovima, a ove, da igramo i nas četiri iz redakcije kako bi sakupili iskustva i napisali nešto o ovoj igri koja izlazi danas ekskluzivno na Epic Games Store. Iskren da budem, pre nego što sam krenuo da igram prošle nedelje, pojma nisam imao šta da očekujem, ali kada sam seo i popričao sa developerima, nekako mi se igra uvukla pod kožu.

Out of Time je čudan naslov, koji je na početku planiran kao MMO igra, ali kasnije se oblikovalo u ovo šta predstavlja danas. A to je roguelite, coop, auto-battler, hack & slash, bullet-hell igra, koja iskreno toliko toga pozajmljuje od mnogih naslova i kombinuje sa originalnim idejama i sjajnim okruženjem. Prosto mi je bilo neverovatno, tj i dalje jeste, kako je Manticore Games uspeo da iskombinuje sve i napravi nešto ovako što ustvari funkcioniše!
Neću previše smarati o priči, već ću samo reći da se dešava u svetu gde je vreme, van vremena, ako tako mogu da kažem. Sve se pomešalo, sve ere, godine, budućnost, prošlost, alternativna stvarnost u jednoj igri. Vi preuzimate ulogu ratnika koji treba da oslobode svaku mapu, pedalj po pedalj. Možete igrati solo, ali je neverovatno zabavno igrati u drušstvu, jer ova igra je pre svega osmišljena za tako nešto, jer je jako jako bitna sinergija svih igrača u jednoj partiji. Mada, ceo koncept kako su nivoi odrađeni su mi fantastični. Možete se boriti na farmama, u gradovima, u cyberpunk svetu, rimskom dobu, gde god. I to znači da možete i birati druge tipove oružja, nebitno od ere, nebitno od mape. Možete rešetati mašinkom u rimskom dobu ili uništavati sve pred sobom sekirom ili zmajem. Da, u ovoj igri ima apsolutno svega, i zvuči i jeste ludo, haotično i sjajno.

Vidite, ceo sistem funkcioniše naizgled jednostavno. Na početku ćete dobiti gomilu opreme, koja će definisati vašu klasu. Možete biti Healer, Tank ili DPS lik, mada opremu možete menjati nakon svake partije, tako da vas igra ne forsira da odaberete nešto na početku i držite se toga do kraja, već vas tera da eksperimentišete. Recimo upadnete u grupu koja ima sve sem healera, to znači da bi bilo okej da neko leči druge igrače, što znači, možda vi? Ili ako vam fali DPS, promenite opremu i uništavate sve pred sobom. Ceo sistem je super odrađen, ali ta sinergija je još bolje osmišljena. Za razliku od drugih coop igara. Out of Time forsira da se igrači ne razdvajaju, makar u osnovi ne. Već da stsalno budu zajedno. Tada, ćete biti povezani, tetherovani i delićete atribute, bonuse i sve ostalo. Tako da, zajedno ste jači, ceo smisao ove igre.
Rekoh da je igra auto-battler, što znači da će vaš ratnik sam pucati, udarati dok talasi neprijatelja idu ka vama. Ipak imaćete do četiri speicjalna skilla koje ćete moći da koristite na cooldownu. Tako da čim budu aktivni, kliknite i dajete veći daage, healujete više ili skrećite pažnju na sebe. Pored toga, taj roguelite trenutak vam daje na svakom levelu jedan od bonusa koje možete izabrati i to je jako bitna stvar.

U partiji, ako igrate sa još tri prijatelja, svi se levelujete u istom trenutku, što znači svako bira po jedan aktivni ili pasivni skill. To znači da i za to morate da imate sinergiju, da se dogovarate ko će uzimati bonuse koji daju veći attack power, ko više štita za ceo tim i tako dalje. Najbolje od svega je što i nadograđivanje likova, nakon partija, funkciniše slično. Recimo ako vi nadograđujete Armor, to znači da svi dobijaju veći armor u toku partije, a ako neko nadograđuje mogućnost da e sakupljaju više sirovine, to znači da ćete svi dobijati više. Sjajan sistem, a naravno tu su i bonusi nakon partija, svi dobijaju isto, čak i ajteme na kraju, svi mogu izabrati isti. Tako da nema svađa i svega toga.

A tu je i mali quote koleginice Marije koja će raditi recenziju Early Access verzije ove igre:
Out of Time je jedna od onih co-operative igara koje su zabavne solo, a ultra zabavne sa društvom. Od celokupnog arta, preko dizajna karaktera i neprijatelja, do mehanike napada, sve u ovoj igri mi budi ono osećanje detinje radosti. U Out of Time vi ste solo heroj ili grupa heroja koji idu na opasne misije kroz vremeplov. Posećujete različita doba, od stare grčke do cyberpunk sveta, i čistite prostor od takozvane Tangle korupcije koja je obuzela svet. Neprijatelji vas napadaju u talasima. Mnogobrojni su i što vas je više u timu to jače udaraju, ali u isto vreme i vi ste jači. Postoje linije koje vas spajaju a koje vam boostuju napade, odbranu i heal. Većina ovoga nije posebno originalna ideja, ali je odlično implementirano u igru i doprinosi celokupnoj zabavi! Sve u svemu, Out of Time je igra koju ću igrati sama ili sa prijateljima kad god imamo slobodnog vremena.
Danas, 25. septembra, po izlasku će biti dostupne tri ere gde će igrači moći da igraju sa prijateljima ili solo, ali vremenom, ere će se dodavati, a na moje pitanje developera, koliko era i vremenskih zona planirate da imate u igri, oni su rekli, MILION! Kod ovakvog koncepta, nebo je granica, i naravno njihova mašta. Samo bih jako želeo da Manticore Games uspe u svemu ovome i da jednostavno realizuje svaku ideju kao što su ovaj Early Access koji kreće danas na Epic Games Store-u.