Close Menu
    What's Hot

    Intervju: Kristina Nikolova Dalio, novi dokumentarac U paklu sa Ivom (In Hell With Ivo)

    26 September 2025

    Interview: Kristina Nikolova Dalio, new documentary In Hell with Ivo, and tackling a larger than life musician

    26 September 2025
    8

    Lego Voyagers – Recenzija – Zabavnije je kada delite svoje Lego setove

    26 September 2025
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      Lego Voyagers – Recenzija – Zabavnije je kada delite svoje Lego setove

      26 September 2025

      Out of Time – Prvi Pogled – Vanvremenski, drugačiji, lud i zabavni bullet-hell u coopu!

      25 September 2025
      8.8

      Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian – Recenzija – Malo interdimenzionalnog avanturisanja, malo mućkanja potiona, najviše zabave!

      25 September 2025
      7.5

      PAC-MAN World 2 Re-Pac – Review – The Classic PAC-MAN Platformer Returns for Modern Devices

      24 September 2025
      8

      Apex Construct – Recenzija – Klasična akciona-avantura za VR

      26 September 2025
      7.5

      Wraith: The Oblivion – Afterlife – Recenzija – Nekada ni smrt nije kraj

      24 September 2025
      9

      V-Racer Hoverbike VR – Recenzija – Wipeout sa hoverbikes samo luđe

      23 September 2025

      Dixotomia – Early Access Impresije – Puno potencijala, dugačak put ispred svih nas

      19 September 2025
      8

      Lego Voyagers – Recenzija – Zabavnije je kada delite svoje Lego setove

      26 September 2025
      8

      Apex Construct – Recenzija – Klasična akciona-avantura za VR

      26 September 2025

      Out of Time – Prvi Pogled – Vanvremenski, drugačiji, lud i zabavni bullet-hell u coopu!

      25 September 2025
      8.8

      Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian – Recenzija – Malo interdimenzionalnog avanturisanja, malo mućkanja potiona, najviše zabave!

      25 September 2025
    • Gamescom 2025
    • Vesti
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • Ispod Pulta
      • Recenzije Filmova
      • Filmske vesti
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Dixotomia – Early Access Impresije – Puno potencijala, dugačak put ispred svih nas

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević19 September 20257 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Disklejmer: Dixotomia je u ranom razvoju. Na Meta Quest platformi je u Early Access izdanju. Rana recenzija ovog naslova isključivo priča o stvarima kakve su trenutno, i naravno mogućem potencijalu igre u budućnosti.

    Postoji nešto posebno u igrama koje odmah na startu jasno pokažu da nisu skovane da budu još jedan generički VR shooter. Dixotomia je upravo takav slučaj. Iako na papiru deluje kao klasična akcija u kojoj skačeš na lobanju dok talasi neprijatelja idu ka tebi i rešetaš sve što se pomeri, čim zavučeš glavu u headset shvatiš da ovde postoji jedna ozbiljna ambicija, da spojiš pucanje, natprirodne moći i moralne odluke u jedan mračan, distopijski koktel. I da, rezultat ume da bude jednako fascinantan koliko i haotičan.

    473393286_728725412822339_2822779597774329586_n-1024x576 Dixotomia - Early Access Impresije - Puno potencijala, dugačak put ispred svih nas

    Radnja igre odvija se na planeti Karna, koloniji koja u teoriji treba da predstavlja još jednu ljudsku ekspanziju u svemir, ali u praksi deluje kao savršeno igralište za sve što može da krene po zlu. Ti si Ron Adams, specijalni kontraktor koji je poslat da reši problem, ali naravno – ništa nije jednostavno. Vampirski kult je pustio svoje pipke, tu su “shadow masters”, androidi i kultisti koji deluju kao da su ispali iz nekog lucidnog sna. Sve je postavljeno tako da od prvog trenutka shvatiš da nećeš imati luksuz da stvari gledaš crno-belo, iako igra nosi ime koje bukvalno znači upravo to, dihotomija. Narativno, jasno se vidi da ovo još uvek nije finalna verzija. Early Access izdanje nudi uvod u svet i par misija koje nagoveštavaju kompleksnost, ali nije sve tu. Međutim, čak i taj deo što je dostupan daje dovoljno da osetiš pravac kojim se vodi razvojni tim. Igra te tera da razmišljaš o posledicama svojih izbora, i to je nešto što VR retko nudi. Obično si samo “action hero”, ali ovde tvoja odluka da li ćeš popustiti pred iskušenjem moći menja ishod. A meni se to baš dopalo, jer daje osećaj da učestvuješ u priči, a ne samo da ideš od tačke A do tačke B.

    Ono što je meni najviše leglo jeste način na koji te igra tera da balansiraš između dve strane svog lika. Sa jedne strane, imaš čitav arsenal futurističkog oružja, sve ono što očekuješ od solidnog sci-fi shootera. Zadovoljavajuće je, ima težinu, i lepo je prilagođeno VR-u, nema onog osećaja da “pucaš iz igračke”, već svaki okidač odjekuje kao da zaista nosiš nešto opasno. Sa druge strane, tu su vampirske moći, koje se odjednom otključavaju i prave totalnu zbrku u tvom osećaju identiteta. Da li ćeš igrati kao hladni profesionalac koji koristi tehnologiju, ili ćeš polako da popuštaš i posežeš za natprirodnim darovima koji ti otvaraju potpuno drugačiji stil igre? I nije stvar samo u borbi – tvoje odluke u toj dilemi oblikuju i priču, vode ka različitim završecima i menjaju način na koji te svet posmatra.

    491819312_1342163453749689_953733890538161398_n-1024x576 Dixotomia - Early Access Impresije - Puno potencijala, dugačak put ispred svih nas

    Upravo to balansiranje između oružja i moći čini Dixotomiu posebnijom od većine VR pucačina. Nisi samo čovek sa puškom u rukama; ti si figura koja stoji na granici između dva sveta. Jedan deo mene želeo je da ostanem disciplinovan, da se oslonim samo na svoje SpecOps veštine. Ali kad ti igra podmetne grupu neprijatelja koji iskaču niotkuda, a ti imaš opciju da ih doslovno “usisaš” u senku i eliminišeš jednim potezom, teško je odoleti. I svaki put kad sam posegnuo za tim mračnijim moćima, osetio sam blagu nelagodu, baš kao da igram sa sopstvenim principima. Što se tiče samog gameplaya, sve je fluidno i dovoljno intuitivno za VR. Kretanje je standardno, ali developer je očigledno razmišljao o udobnosti igrača. Imaš opciju teleportacije ako ti je muka od “smooth locomotiona”, i generalno optimizacija je bolja nego što bih očekivao od igre koja je još uvek u Early Access fazi. Na Questu radi iznenađujuće stabilno, dok na SteamVR-u možeš da gurneš grafiku do maksimuma i dobiješ onaj pravi “wow” momenat (mora se tražiti access test verziji jer trenutno je u toku PlayTesting ovog naslova). Najlepše od svega je što se akcija nikad ne oseća prenatrpano, ima dovoljno prostora da zaista koristiš VR okruženje, da se saginješ, oslanjaš o zidove i koristiš telo, a ne samo da stojiš statično i mašeš rukama.

    Vizuelno, Dixotomia ima taj prepoznatljiv stil koji ne cilja fotorealizam, već atmosferu. Nije to igra koja će te oduvati teksturama, ali ima estetiku koja funkcioniše – distopijski pejzaži, zgrade koje deluju napušteno, laboratorije pune hladne tehnologije, i onda sve to začinjeno jezivim vampirskim elementima. Kontrast je nameran i dobrodošao. Dok si u tehnološkom okruženju osećaš se sigurno, racionalno, kao da si u sci-fi filmu. Ali čim se pojavi natprirodni element – osvetljenje se menja, senke se produžuju, a ceo prostor deluje kao da te posmatra. To su trenuci kada VR magija proradi, kada okreneš glavu i naježiš se jer imaš osećaj da nisi sam.

    473392298_1195075388649520_4263026244903971014_n-1024x576 Dixotomia - Early Access Impresije - Puno potencijala, dugačak put ispred svih nas

    Zvuk je jednako važan kao i grafika. Oružja zvuče snažno, eksplozije imaju pravi “impact”, ali ono što posebno fascinira jeste kako je zvučni dizajn vezan za vampirske moći. Svaki put kad koristiš nešto iz tog arsenala, zvuk je pomalo neprirodan, izokrenut, kao da čuješ eho kroz zidove. To je mali trik, ali dovoljno da ti podigne svest o tome da se igraš sa nečim što nije deo ljudskog sveta. Muzika nije dominantna, ali zna da se javi u ključnim momentima i doda sloj intenziteta.

    Naravno, ima i mana. Early Access je uvek mač sa dve oštrice, i ovde se to vidi u sitnim bagovima. Nekad kolizija ne radi kako treba, pa ti ruka prođe kroz zid. Nekad neprijatelji reaguju čudno, kao da nisu sigurni da li da te napadnu ili da pobegnu. UI ume da bude nezgrapan, naročito kad pokušavaš brzo da prebaciš između oružja i moći. Ali iskreno, ništa od toga nije dealbreaker. Sve su to stvari koje deluju popravljivo, i developer se već oglašavao da je feedback zajednice ključan u ovom periodu. Isto tako, još uvek nemamo Voiceover svih scena, neke animacije deluju nedovršeno, kao i najveći trenutni problem po meni, spawnovanje neprijatelja. Deluje kao da se pojave u određenom trenutku kada uradite neku akciju na nivou, što može dovesti do zbunjivanja. U jednom trenutku je sve prazno, u drugom neprijatelji jurišaju ka vama.

    Šta mi je na kraju ostalo od Dixotomije? Pre svega, osećaj da sam igrao VR naslov koji se ne plaši da eksperimentiše. Nije ovo samo još jedna pucačina sa kul skinovima. Ovo je pokušaj da se stvori narativno bogat i moralno složen svet unutar VR-a, i to je hrabro. Da li uspeva u svemu? Ne baš. Nekad je priča još uvek previše fragmentisana, nekad balans između oružja i moći deluje nedorečeno. Ali kao celina, Dixotomia ima identitet.

    473400228_2038297879977072_6771908130955235414_n-1024x576 Dixotomia - Early Access Impresije - Puno potencijala, dugačak put ispred svih nas

    Dixotomia je igra koja iako shooter, ne može da se kaže da je klasični pripadnik ovog žanra. Ako voliš da u VR-u istražuješ moralne dileme, da kombinuješ pucnjavu i natprirodne sposobnosti i da se pitaš da li tvoj lik polako gubi ljudskost, onda je Dixotomia pravo osveženje. Early Access znači da će se još razvijati, poboljšavati, ali i ovako nudi dovoljno mesa da ti zaokupi maštu. Za mene, Dixotomia je primer igre koja pokazuje zašto VR vredi. Ne samo zato što ti daje pušku u ruke, jer, kao da je to najbitnije, već zato što ti daje izbor, ko si zapravo kad granica između čoveka i čudovišta postane previše tanka.

    Zahvaljujemo se developerima iz Deep Matrix tima koji su nam ustupili ključ za potrebe ovih impresija.

    Share this:

    • Facebook
    • X
    Previous ArticleAnakonda premijerno u našim bioskopima od 25.12.2025.
    Next Article Borderlands 4 – Recenzija – Pravac na Kairos u borbi protiv Kaleta Gospodara Vremena
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    8

    Lego Voyagers – Recenzija – Zabavnije je kada delite svoje Lego setove

    26 September 2025
    8

    Apex Construct – Recenzija – Klasična akciona-avantura za VR

    26 September 2025

    Out of Time – Prvi Pogled – Vanvremenski, drugačiji, lud i zabavni bullet-hell u coopu!

    25 September 2025
    8.8

    Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian – Recenzija – Malo interdimenzionalnog avanturisanja, malo mućkanja potiona, najviše zabave!

    25 September 2025
    7.5

    Wraith: The Oblivion – Afterlife – Recenzija – Nekada ni smrt nije kraj

    24 September 2025
    7.5

    PAC-MAN World 2 Re-Pac – Review – The Classic PAC-MAN Platformer Returns for Modern Devices

    24 September 2025
    Poslednje vesti

    Remedy je otkrio prvi veliki update za FBC: Firebreak Breakpoint stiže 29. septembra

    25 September 2025

    Code Vein II izlazi 30. januara 2026 – Novi gameplay trailer i još informacija

    25 September 2025

    Marvel’s Wolverine je konačno prikazan! Ovo je sve šta znamo o igri koja izlazi sledeće jeseni

    25 September 2025

    State of Play na TGS-u – Prikazani gameplay traileri za Saros i Wolverine kao i datumi izlaska!

    25 September 2025
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    Lego Voyagers – Recenzija – Zabavnije je kada delite svoje Lego setove

    By Aleksandar Perišić
    8
    Recenzije

    Apex Construct – Recenzija – Klasična akciona-avantura za VR

    By Aleksandar Perišić
    8.8
    Recenzije

    Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian – Recenzija – Malo interdimenzionalnog avanturisanja, malo mućkanja potiona, najviše zabave!

    By Milan Radosavljević
    7.5
    Recenzije

    Wraith: The Oblivion – Afterlife – Recenzija – Nekada ni smrt nije kraj

    By Aleksandar Perišić
    7.5
    Recenzije

    PAC-MAN World 2 Re-Pac – Review – The Classic PAC-MAN Platformer Returns for Modern Devices

    By Aleksandar Perišić
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Intervju: Kristina Nikolova Dalio, novi dokumentarac U paklu sa Ivom (In Hell With Ivo)

    26 September 2025

    Interview: Kristina Nikolova Dalio, new documentary In Hell with Ivo, and tackling a larger than life musician

    26 September 2025
    8

    Lego Voyagers – Recenzija – Zabavnije je kada delite svoje Lego setove

    26 September 2025
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    10

    Donkey Kong Bananza – Recenzija – Put u središte zemlje… zbog banana

    21 July 2025
    9.8

    Split Fiction – Recenzija – Savršenstvo za dvoje

    27 March 2025
    Copyright © - 2025 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.