Close Menu
    What's Hot

    Elden Ring film stiže 3. marta 2028 – Poznata kompletna glumačka postava

    20 April 2026

    Hela: of Mice & Magic dobija novo ime i detaljan Deep Dive, magična avantura stiže 2026.

    20 April 2026

    DRAGON BALL XENOVERSE 3 najavljen na Games Battle Hour 2026, i još mnogo drugih uzbudljivih vesti

    20 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      8

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Onimusha 2: Samurai’s Destiny – Recenzija – Neke igre su kao vino

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević29 May 20255 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Iako je Onimusha 2: Samurai’s Destiny izašao daleke 2002. godine, i dalje ima ono nešto, neki šmek, energiju i atmosferu koju ne viđamo često ni u današnjim igrama. U vreme kada su se igre trudile da budu ozbiljne, ali često padaju na tom zadatku, Capcom je uspeo da spoji akciju, horor elemente, priču o osveti i RPG mehanike u paket koji je tada bio ispred svog vremena. A sada, 21 godinu kasnije, napokon možemo uživati u ovom klasiku na modernim konzolama, kako to dolikuje u 2025. godini.

    ss_07f71229cdd8c32c002efb3d004050ccfd23d5bd.1920x1080-1024x576 Onimusha 2: Samurai's Destiny - Recenzija - Neke igre su kao vino

    U igri preuzimate ulogu Jubei Yagyu, samuraja koji kreće na put osvete nakon što demonski gospodari, predvođeni ozloglašenim Odom Nobunagom, unište njegovo selo. Već u prvim minutima igre jasno vam je da je ovo poprilično intenzivna priča, svet u kome se dešava Onimusha 2 je jako surov, neprijatelji su na svakom koraku, a svaka odluka može da vas približi ili udalji od pravde koju juri Jubei. On nije klasični heroj bez duše, on ima motive, prošlost, dileme i unutrašnje borbe, a to se vidi kroz interakcije sa svetom i likovima koje srećete. Što bi rekli, poprilično kompleksan lik ako dozvolite sebi da uđete dovoljno duboko u celu priču. Zanimljiva stvar je kako se priča “priča” u ovoj igri. Tokom avanture susrećete različite NPC-jeve, i u zavisnosti od toga kako se ponašate prema njima, da li im poklanjate predmete, koliko se interesujete za njihove priče, menja se i njihova reakcija, što utiče na tok priče i otvara (ili zatvara) određene delove sadržaja. Ovo nije open-world RPG, ali ima dovoljno složenosti i grananja da vas natera da odigrate igru više puta i testirate različite pristupe.

    ss_1e8d782990b2539bdafb2d86c296b81fa232b85e.1920x1080-1024x576 Onimusha 2: Samurai's Destiny - Recenzija - Neke igre su kao vino

    Borba je, naravno, ono što najviše nosi igru. Onimusha 2 koristi sistem borbe koji je tada bio jedinstven, a i danas se izdvaja po osećaju težine i preciznosti. Ne možete samo da mašete mačem nasumično, pariranje, izbegavanje i precizni “Issen” napadi, koji zahtevaju savršeno tajmiranje, čine razliku između preživljavanja i učitavanja poslednje save lokacije. Osećaj kada perfektno izvedete Issen i vidite kako Jubei jednim udarcem uništi protivnika je fantastičan, jako rewarding osećaj ako bih tako mogao da kažem. Dodajte tome mogućnost da sakupljate duše, koje služe kao resurs za unapređivanje oružja i magije, i dobijate sistem koji je jednostavan za naučiti, ali nudi dubinu onima koji žele da ga masteruju.

    Sa ovim remasterom, igra ima unapređene kontrolske šeme. Za razliku od “tank” kontrola koje su krasile (khm) original, ovde se možete slobodno kretati sa levim stickom na kontroleru. Mada ukoliko baš neko želi da igra na autentični način, uvek može u opcijama da izabere “tank” kontrole. Po mom mišljenju, moderne kontrole su the way to go sa ovom igrom, jer je tako pristupačnija svim novim igračima, a verujem da će i stari fanovi “progledati” koristeći ih.

    ss_16f7a31199e010ab8f98449d9b9faf454c62271a.1920x1080-1024x576 Onimusha 2: Samurai's Destiny - Recenzija - Neke igre su kao vino

    Imasho, mali rudarski grad koji služi kao vaš hub između misija, nudi zanimljivu pauzu između borbi. On je totalno odvojen od bilo kojih borbi, tako da je prava oaza i odmaranje između misija. Tamo možete da kupujete opremu, razgovarate sa likovima i možete osetiti tempo sveta koji funkcioniše i mimo vas. Taj balans između akcije i mirnijih momenata igra savršeno balansira, nikada vas ne zamarajući previše ni jednim ni drugim. Svet igre deluje živ, čak i kad nije prepun NPC-jeva, kroz beleške, poruke i vizuelne detalje, sve ima svoju priču.

    Grafika je, naravno, modernizovana u remasteru, igra ima veću rezoluciju i podršku za widescreen prikaz scene, i nešto glađe kontrole čine igru prijemčivijom za današnje standarde, ali osnovna vizuelna estetika je ostala netaknuta. Mada deluje kao da igra nije namenjenea za Widescreen rezoluciju jer nekada na ekranu se ne prikazuje ono šta bi vi želeli, bolje rečeno, kao da se kamera zbuni u nekim trenucima. Ukoliko i vi naiđete na ovaj problem, u opcijama možete vratiti 4:3 odnos strana ekrana i igrati sa malo užim, ali autentičnim prikazom koji 100% funkcioniše. U igri je i dalje tu taj prepoznatljiv Capcomov stil, kombinacija mraka, misterioznih zamkova, svetlucavih šinto svetilišta i krvavih podzemnih grobnica. Posebno je upečatljiv dizajn neprijatelja, groteskni demoni, mutirani vojnici i zmajevi koji izgledaju kao da su direktno izronili iz vaših noćnih mora.

    ss_52b01ad91251bf91683d75f84062b7cb0f3229cc.1920x1080-1024x576 Onimusha 2: Samurai's Destiny - Recenzija - Neke igre su kao vino

    Pored toga, zvuk savršeno paše svemu šta se dešava na sceni, muzika je i dalje zadovoljavajuća, mada glasovna gluma malo ispada iz fazona za današnje standarde, naravno ovde mislim na englesku lokalizaciju. Ali sa druge strane, ima taj trapavi šarm i autentičnost, pogotovo ako se odlučite da igrate u originalu sa japanskim glasovima. Zvuci oružja, udaraca i apsorpcije duša su i dalje stvar koja će vas vratiti kroz vreme i dane kada ste verovatno kao klinci uživali u ovoj igri na vašoj konzoli.

    Još jedna pohvala vezano za ovaj naslov je to da igra ima ozbiljan replay value. Postoji više krajeva, razne skrivene misije, tajni predmeti i oružja, i izazovniji režimi kao što je “Oni mode”, gde sve postaje još teže i zahtevnije. Ako volite izazov i ne smeta vam da ponavljate sekvence da biste ih savladali do savršenstva, Onimusha 2 vam itekako ima šta da ponudi.

    ss_08d0273846fb7b396c4f3266d729d09e6a704874.1920x1080-1024x576 Onimusha 2: Samurai's Destiny - Recenzija - Neke igre su kao vino

    U eri kada svi žele da izbace neku “novu, originalnu” open-world igru sa beskonačnim mapama i to-do listama, Onimusha 2: Samurai’s Destiny deluje osvežavajuće, iako je toliko matora igra, jer je ona fokusirana, atmosferična i poprilično drugačija u odnosu na šta smo navikli da igramo danas. Igra zna šta želi da bude i ne pokušava da bude sve za svakoga. Ali ono što radi, radi izuzetno dobro. Ako ste ljubitelj akcije sa horor elementima u sebi, ako volite japanski feudalni settings koji je ovih dana ekstra popularan i ako ste nekada uživali u Resident Evil ili Devil May Cry igrama – ovo je nešto što ne smete da propustite.

    Zahvaljujemo se CD Media Greece na ustupljenoj igri za potrebe recenzije

    Onimusha 2: Samurai's Destiny (PlayStation 5)

    8.3 Odlično!

    Remaster nije revolucionaran, ali je dovoljno kvalitetan da vam pruži prijatno i sjajno iskustvo, kako novim tako i starim igračima. I dok čekamo da Capcom izbaci novi naslov u franšizi koji je već najavljen, Oimusha Way of the Sword, Onimusha 2 i dalje stoji kao podsetnik da akcione igre mogu biti i stilizovane i duboke, uz dozu srčanosti koja se danas retko sreće.

    Previous ArticleDOOM: The Dark Ages – Recenzija – Rip’n’Tear u srednjovekovnom fazonu
    Next Article Badminton Time VR stiže na PSVR2 17. juna – Letnji VR hit koji ne smete propustiti!
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    8

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    16 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    16 April 2026
    8

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    14 April 2026
    9.5

    REPLACED – Recenzija – Neverovatno 2.5D retro futurističko akciono iskustvo, koje jednostavno, ne smete propustiti.

    14 April 2026
    Poslednje vesti

    Elden Ring film stiže 3. marta 2028 – Poznata kompletna glumačka postava

    20 April 2026

    Hela: of Mice & Magic dobija novo ime i detaljan Deep Dive, magična avantura stiže 2026.

    20 April 2026

    DRAGON BALL XENOVERSE 3 najavljen na Games Battle Hour 2026, i još mnogo drugih uzbudljivih vesti

    20 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Elden Ring film stiže 3. marta 2028 – Poznata kompletna glumačka postava

    20 April 2026

    Hela: of Mice & Magic dobija novo ime i detaljan Deep Dive, magična avantura stiže 2026.

    20 April 2026

    DRAGON BALL XENOVERSE 3 najavljen na Games Battle Hour 2026, i još mnogo drugih uzbudljivih vesti

    20 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.