Close Menu
    What's Hot

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Hordes of Hunger – Prvi pogled – Early Access Recenzija

    Dušan PalićBy Dušan Palić18 May 20255 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Nikada nisam voleo roguelike podžanr igara, isto kao i bullethell naslove. Igre kao što su Vampire Survivors i slične njima. Ne zato što su one loše, daleko od toga, već zato što su previše zavisne. Horde nepriajtelja nadolaze dok vaš lik baca magije na sve strane, uništava svakog neprijatelja sve dok se ne čuje taj „ding“ zvuk kada dobijete recap celog nivoa koji ste upravo prešli. Ceo osećaj mog tela sve dok ne čujem taj zvuk, dok mi ruka podrhvata dok mi mozak sve više luči dopamin dok uništavam sve pred sobom u nadi da ću videti sledeći nivo, je jednostavno nekada previše za moje slabo srce.

    ss_bfcc1c79b38f68052a5b5f9f1404c8f19cb46111-1024x576 Hordes of Hunger - Prvi pogled - Early Access Recenzija

                      Način igranja ovakvih igara izgleda ovako. Stvorite se u nekoj naizgled nebitnoj areni, gde čudovišta, ili nekakvi drugi neprijatelji nadolaze. Vi ih ubijate, a kada uništite dovoljan broj neprijatelja, i nakupite dovoljan broj poena, dobijete mogućnost da izaberete neku nadogradnju. Nadogradnje se sastoje od novih napada, procentualnog povećanja štete, povećavanja brojke života ili neke treće stavke svojstvene tom naslovu i obično birate jednu od tri. Nakon toga, nastavljate u drugu arenu i to je otprilike loop svake igre. Jednostavno zar ne, ali itekako zarazno. Svakim sledećim nivoom dobijate sve više neprijatelja, sve dok ne potamanite sve i ne dođete do bossa ili završite specifičan zadatak.

    Tako počinje i Hordes of Hunger, igra na kojoj radi Hyperstrange, razvojni tim koji stoji iza odlično FPS Roguelite naslova Blood West. Stvaramo se u nekoj areni, ali nije bezimena i nebitna.Igrač to tek vidi nakon što izmasakrira tuce čudovišta, koja liče na… zombije, a arena je glavni trg kakvog renesansnog grada. Između talasa neprijatelja se stvara Sanctuary, belo drvo koje nas vodi u HUB zonu, gde ćemo kasnije odmarati, unapređivati oružje, talente, i ujedno to služi kao početna tačka narativa ove igre. Otac protagoniste je mag, a protagonista je besmrtan, tj. ako umre, otac je oživljava u tom Hub-u. Tokom igranja, svaki povratak u Sanctuary služi kao razvijanje priče i taj aspekt ne želim da pokvarim ali želim da pohvalim. Sviđa mi se način na koji su odradili narativ; priča ide „otpozadi“. Sve se već desilo, a igrač otkriva unatraške radnju i kroz šta su različiti likovi morali da prođu da bi preživeli krizu čudovišta. Postavljene u renesansni tj srednjovekovni period, arene u kojima se borimo su vizualno zanimljive, narativ se osvetljava i kroz njih.

    ss_b74a695e67ab58d33115909a1ff05f3e7fab3427.1920x1080-1024x551 Hordes of Hunger - Prvi pogled - Early Access Recenzija

    Osnovna mehanika igre je odlično odrađena. Trčaćete sa uživanjem jer je kretanje fluidno U toku igre. Imaćete jak i slab napad, a tu je i dash-a imate mogućnost i side step-a tako da ćete stalno biti u pokretu i izbegavati neprijatelje. Parry mehanika trenutno je upitnog kvaliteta. Na početku svake borbe, kada talenti tek treba da se nakupe, može biti od velike koristi, ali kasnije, kada imate talente i sve ostalo na raspolaganju, nekako parry gubi smisao. Uvek je bolje da koristite dash ili side-step mehaniku od parrya, jer igra kao da motiviše igrače da budu što više u pokretu, a ne statični.  Nadam se da će dodati strategije građenja talenta oko mehanike parry da bi je učinili jačom i privlačnijom.

    Problem kod igre je što je ona trenutno prelaka, tako da za sada nećete imati prevelikog izazova. Nije lako ubiti samo obične mobove koje ćete susretati na svim nivoima, već i bossove, koje ćete praktično topiti za manje od minut vremena. Bossovi koji treba da budu kruna izazova u roguelite naslovima. Mada, tome i služi Early Access faza igre, da se vidi šta valja šta ne valja i popravi se, a u ovom slučaju, to je definitivno balans. A time dolazim i do sledećeg problema.

    ss_47b954ef987479856e78e266e94a5ebad2f5c5af.1920x1080-1024x575 Hordes of Hunger - Prvi pogled - Early Access Recenzija

                      Igra nam daje mogućnost pravljenja i korišćenja različitih oružja. Problem je što nema potrebe za njima. Postojanje istih ne dovodi ni do kakvog drugačijeg pristupa borbi, niti do ikakve druge upotrebe strategija pri odabiru talenta. Štaviše, sama izgradnja oružja nije nikako lak zadatak i ima dosta sreće u njemu, tako da smo, kao igrači, još više odgurnuti od ideje promene oružja. Postoji i sistem vrednosti od common do rare ali sem par zanemarljivih procenata i drugačije estetike, veći raritet ne donosi mnogo. Tako da, na kraju dana ćete trčati unaokolo dok leteći čekići, srpovi, munje i vatra ubijaju neprijatelje, zamahivaćete vašim mačem, kopljem, čekićem, ali je to uzaludno i trošićete dugme od miša za džabe.

    Kao što sam već napomenuo, nalik drugim roguelite igrama, imamo i Talent sistem. Na početku, imaće veći uticaj nego na kasnijim nivoima igre, upravo zbog već pomenute lakoće tokom igranja. Kada sakupite dovoljno poena, dobićete mogućnost da naodgradite jednu osobinu koju vi želite. One su skoro uvek totalno drugačije jedna od drugih, nalik drugim roguelite igrama, tako da u teoriji, uvek treba razmisliti šta će vama koristiti jer nema preklapanja niti dopunjavanja između njih. To je taj risk-reward sistem, mada ovde je malo jednostavniji jer je potrebno nadograđivati samo one talente koji vam pružaju veći damage, u nekim trenucima i veći health, jer svakako sve ćete već topiti oko sebe.

    ss_82179f117fefb24fc8eb4a99f8477b7d17227009.1920x1080-1024x575 Hordes of Hunger - Prvi pogled - Early Access Recenzija

    Hordes of Hunger ima odlične temelje da postane jedna sjajna roguelite igra. Gameplay mehanika je odlična, fluidna i zabavna, dok je talent sistem nešto na šta su iskusni igrači roguelite igara sigurno navikli. Ceo doživljaj dosta upotpunjuje grafički dizajn koji je isto super odrađen, svaki nivo priča svoju priču u ovoj igri. I za sada jedini veliki problem ostaje neverovatna lakoća ovog naslova, što će sigurno biti popravljeno sa sledećim updateovima i patchevima.

    ss_18d6363a8c08f3e4e3e54cfac0c55746234256f8.1920x1080-1024x576 Hordes of Hunger - Prvi pogled - Early Access Recenzija

    Za cenu od nešto manje od 15 eura na Steamu, Hordes of Hunger nudi super zabavu, samo je problem ta lakoća koja ne vuče igrače da nastave da se vraćaju njoj jer izazova za sada nema. S obzirom da se ovakve igre oslanjaju na repetativnost, nadamo se da će to što pre biti promenjeno, jer sve ostalo je na mestu.

    Previous ArticleCubic Odyssey – Recenzija – No Man’s Minecraft
    Next Article Sledeća Xbox konzola će biti bazirana na Windowsu – Steam i EGS Store + cela Xbox biblioteka.
    Dušan Palić

    Slični članci

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    16 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    16 April 2026
    8

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    14 April 2026
    9.5

    REPLACED – Recenzija – Neverovatno 2.5D retro futurističko akciono iskustvo, koje jednostavno, ne smete propustiti.

    14 April 2026
    Poslednje vesti

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026

    Trails in the Sky 2nd Chapter stiže 17. septembra, objavljen novi trejler i proširena lista glasovnih glumaca

    17 April 2026

    METRO 2039 vodi nas nazad u mračno srce postapokaliptične Moskve

    16 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    9.5
    Recenzije

    REPLACED – Review – Unbeliveably well crafted 2.5D retro-futuristic action platformer, that you should not miss

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.