Torn Banner Studios, poznat po hitu Chivalry 2, igri koja je oduševila kritiku i zauzela vrhove top-lista, danas je objavio da je REANIMATION ažuriranje za kooperativnu horor pucačinu za osam igrača, No More Room in Hell 2, sada dostupno. Ovo ažuriranje je najveće i najdetaljnije još od pokretanja igre u Early Access fazi, i donosi dve nove mape, novi radijalni inventar i redizajniran borbeni sistem. Takođe, uvodi listu likova, ispravke velikih bagova, kao i iznenađenje u vidu druge nove mape. No More Room in Hell 2 biće besplatan na Steamu i Epic Games Store-u tokom celog vikenda od 17. do 21. aprila, a biće i na popustu od 20% na Steamu u istom periodu.
Ažuriranje REANIMATION donosi ne jednu, već dve nove mape – No More Room in Hell 2 je lansiran samo sa originalnom mapom Power Plant. Prva nova mapa je Pottsville, mračni predgrađanski gradić pun napetih borbi iz blizine sa zombijima u zoru. Inspirisana kultnim zombijevskim filmovima, Pottsville predstavlja potpuni kontrast otvorenoj ruralnoj Power Plant mapi, sa zbijenim prostorima koje igrači moraju da istraže – od zamagljenih uličica, do porodičnih kuća i zgrada u centru grada. Kao prva nova mapa od početka Early Access faze u oktobru, njena urbana, turobna atmosfera dodatno pojačava jezivu tenziju igre.
Igrači će takođe dobiti i drugu celu novu mapu – Lewiston, grad u zlatnom sumraku, gde spasioci pokušavaju da evakuišu preživele i pobegnu pre nego što padne mrak. U Lewistonu igrači biraju između dve rute evakuacije – vozom ili čamcem – i moraju da balansiraju između preživljavanja i brzog bega. Mapa je prvobitno razvijana od strane Lever Games tima, pre nego što su se pridružili Torn Banneru, i zamenjuje prethodnu mapu Waldoboro kako bi bolje odražavala stvarni ambijent Mejna. Lewiston pruža brzo i napeto okruženje koje zahteva brzu reakciju.
Pored poboljšanja u gejmpleju, uvodi se i nova lista likova, koja omogućava igračima da upravljaju sa više likova sa perma-smrću u isto vreme. Tab sa likovima sada ima tri slota, pa igrači mogu strateški da biraju koga će povesti u borbu. Na primer, mogu ostaviti iskusnog lika na nivou 50 na sigurnom, dok šalju lika nižeg nivoa na misiju. Torn Banner Studios planira dalje unapređenje ovog sistema u narednim ažuriranjima.
Novi radijalni inventar baziran na težini inspirisan je originalnom igrom i omogućava igračima brzo biranje predmeta pomoću pokreta miša ka određenim delovima ekrana. Za razliku od prethodnog sistema sa ograničenim brojem slotova, ovaj sistem uzima u obzir težinu opreme, pa igrači moraju pažljivo da razmisle šta nose, dele ili ostavljaju iza sebe.

REANIMATION donosi i veliku promenu u borbenom sistemu – Combat 2.0. Novi sistem čini borbu protiv zombija dinamičnijom i realnijom, sa poboljšanjima kako u dalekometnoj, tako i u borbi prsa u prsa. Dodata je i nova snažna sposobnost udarca nogom – duže držanje komande za guranje sada obara zombije, uz trošenje izdržljivosti. Combat 2.0 donosi glatkije i intuitivnije kontrole koje dodatno pojačavaju napetost i uzbuđenje u svakom okršaju.
Takođe se uvode nove hladne oružje, kao i zombiji u opremi specijalne policije i građevinskih radnika, koji imaju dodatnu zaštitu i otpornost. Ažuriranje uključuje i poboljšan sistem pojavljivanja zombija, bolju distribuciju plena, kao i optimizacije koje povećavaju performanse igre. Torn Banner tim je posvećen unapređenju igre za svoju vernu zajednicu, i od pokretanja su implementirali stotine ispravki bagova kako bi iskustvo igranja bilo što bolje.
Igrači mogu da posete community/blog post za sve najnovije informacije i ažuriranja.