Uvek kada razmišljam o VR igrama, pitam se, koja bi se odlično prenela u ovo okruženje? Naravno da imamo gomile igara koje su pune potencijala za VR ali generalno gledano, skoro pa svaka igra bi bolje izgledala i igrala se u VR-u. Mada, postoje one koje su u neku ruku kao stvorene za VR, ali su svoju “premijeru” imale u flast izvedbi. Jedna takva je definitivno Metal Hellsinger i bukvalno sam skakao od sreće kada sam saznao da izlazi VR verzija, još više kada su divni ljudi iz Funcoma odlučili da mi pošalju kod za igru.
Odmah kad sam pokrenuo Metal Hellsinger VR, osetio sam pravu količinu energije koja se oslobađa uz zvuke distorziranih gitara i snažnog bubnjarskog ritma. Čim se pojavila krvava, paklena arena ispunjena demonima, shvatio sam da Metal: Hellsinger VR ne želi da te zadovolji prosečnim iskustvom klasične pucačine – on te uvlači u svet gde sve mora da se dešava u ritmu muzike. Moja prva reakcija? Uh kako je ovo dobro!

Igra nas stavlja u ulogu protagonistkinje, poznate jednostavno kao “Unknown”, osuđene da se bori kroz pakao i vrati svoje izgubljeno – i sve se to dešava u virtuelnom svetu koji oduzima dah. Odmah sam primetio kako se sve u igri – od dizajna nivoa do izgled neprijatelja – savršeno uklapa sa heavy metal estetikom. Nivoi su linearni, što znači da nema lutanja ili velikih ekskurzija, već ideš pravo kroz haos, borbu i ritmičko pucanje.
Ono što Metal: Hellsinger VR čini jedinstvenom jeste kombinacija FPS mehanike i ritmičkog gameplay-ja. U ovoj igri sve mora biti sinhronizovano – kretanje, pucanje, čak i reload – mora se odvijati u skladu s pulsirajućim beatom muzike. Pre nego što steknete pravi osećaj, stvari mogu delovati haotično: morate pratiti muzikom diktirani tempo, a svaki neuspešan pokušaj da se uklopite u ritam brzo se odražava na vaš rezultat.

Kontrola u VR okruženju je odlična, a oružja su prilagođena tako da se svaki pokret oseća prirodno. Upravljanje kontrolerom nije komplikovano; sa svakim pritiskom, osećate kako se vaša ruka sinkronizuje s ritmom i kažete: “Evo, ovo je zabava!” Preciznost je ključna – ponekad sam morao nekoliko puta da ponovim određeni segment dok nisam uhvatio idealni ritam. Ali svaka pobeda, svaka ispravna kombinacija beležila se osetnom eksplozijom zadovoljstva, jer ste znali da ste upravo osvojili mali deo digitalnog pakla.
Vizuelno, Metal: Hellsinger VR izgleda sjajno, čak i u Standalone verziji. Dizajn nivoa je odlično odrađen, tamne, vatrene boje koje se prepliću, sa detaljima koji stvaraju osećaj da si stvarno u paklu – ali u najboljem mogućem smislu. Sve je jasno definisano, svaki neprijatelj ima svoje mesto, a pozadine su ispunjene efektima koji dodaju dodatni sloj dinamike borbi. Osim standardnog pucanja, možete primetiti kako se svetlost i senke savršeno uklapaju sa ritmom – svaki projektil, eksplozija, pa čak i bljesak munje – sve se dešava u stilu koji dočarava pravu energiju heavy metal muzike.

Zvuk je, bez sumnje, jedan od najboljih aspekata igre. Soundtrack je pun energičnih riffova, grlenja vokala i snažnih bubnjeva koji te tjeraju da se pomeriš zajedno s muzikom. Svaki spremljeni trenutak, svaki precizno izveden potez, prati se savršenim muzičkim tempom. Meni, kao ljubitelju heavy metala, svaki put je bio užitak. Osjećao sam se potpuno uronjenim, kao da svaka pesma i svaki bas linija postaju vaša pokretačka snaga. Čak i kada sam morao da se fokusiram na reload, osetio sam kao da je to samo dio ritmičke koreografije – sve je bilo savršeno usklađeno.
Ne mogu se ne osvrnuti ni na detalje kao što su promene osvetljenja i efekti kamera koji doprinose dinamičnoj atmosferi. Kad god bi se scena promenila – na primer, prelazak u nivo sa novim neprijateljima ili prelazak sa jednog ritmičkog dela na drugo – sve je delovalo kao scena iz muzičkog spota. Takva pažnja prema detaljima dodatno doprinosi oplemenjenom doživljaju i čini igru ne samo izazovnom, već i vizualno impresivnom.

U VR igrama, kontrola preuzima ključnu ulogu, a Metal: Hellsinger VR se može pohvaliti fantastičnim kontrolama. Uprkos brzoj akciji, sve komande su poprilično intuitivno. Kontrole su dizajnirane tako da se osećate kao da ste deo oružane simfonije – svaki pritisak je precizan, a osetljivost vrhunska. To znači da svaki put kad se oružje aktivira, dobijate trenutak punog adrenalina, kao da ste zaista u središtu borbe.
Iako se igra može činiti jednostavnom – pratiš ritam, pucaš na metu i reloaduješ na pravi takt – istovremeno ona postavlja izazove koji testiraju ti granice reflexa i koordinacije. Bilo je trenutaka kada je sve bilo poprilično overwhelming. Svi projektili su leteli ka meni, a ja sam morao da ostanem koncentrisan i da se ne izbacim iz ritma. Gubljenje ritma često znači gubitak “fury” metra, što direktno utiče na snagu napada. U takvim situacijama, brzo preispitujem svoje taktike, pokušavam da pronađem optimalan ritam i zapamtim da je svaki pogrešan korak prilika za učenje – i ponovo, sve to se odigrava u svim bojama VR doživljaja.

Neke sekvence su jednostavno bile lude – kada je tempo muzike ubrzavao, osećao si pravu prijetnju, a sve oko tebe postajalo je brže. Morao sam da budem izuzetno pažljiv, jer i najmanji promašaj mogao da prekine tok borbe. Ali upravo ti trenuci, kada sam uspeo da se prilagodim i pronađem savršen balans, pružali su mi osećaj postignuća koji je teško opisati. Bio je tu slučaj kada sam, nakon nekoliko pokušaja, uspeo da očisti celu zonu neprijatelja bez gubitka ritma – jedan savršen combo koji me je naterao da se nasmešim od čistog užitka.
Upravo ta jednostavnost je osvežavajuća za mene: nema previše nepotrebnih dijaloga ili diskusija o dubokim temama, već samo čista, nefiltrirana borba u ritmu. Svaki put kada se bacim u borbu, osećam se kao da sam na koncertu – adrenalin, energija, zavodljiva osećajite puls muzike koji te pokreće. Tim što je priča minimalna, fokus je potpuno na igri, pa se jednostavno izgubim u svakom trenutku rata protiv demona i zlokobnih neprijatelja.

Moj izazov bio je savladavanje ritmičkih mehanika – naučiti da svaki pokret, svaki pritisak dugmeta bude u savršenstvu sa zvukom muzike. I, verujte mi, iako ponekad padnete sa ritma, uz to dobijete priliku da pokušate ponovo. Ta konstantna borba za poboljšanje i postizanje savršenstva čini svaku pobedu više vrednom. Zahvaljujući Metal: Hellsinger VR, svaki nivo, svaka borba i svaki drop adrenalina osećaju se kao novo iskustvo – nešto što ćete pamtiti dugo nakon što skinete VR sa svoje glave.
Na kraju, ono što ovu igru čini tako posebnom jeste njena sposobnost da te jednostavno uroni u svet u kojem su akcija i muzika neraskidivo povezani, a svaki nivo predstavlja novu priliku da pokažeš svoje veštine. Ako imate VR opremu i volite brze, intenzivne igre, preporučujem da isprobate Metal: Hellsinger VR – sigurno ćete se oduševiti i nastaviti da igrate iznova i iznova.
Metal Hellsinger VR (Meta Quest 3)
Metal: Hellsinger VR je sjajno VR koje će vas oduševiti svojom energijom, ritmom i izazovima. Sve u svemu, za mene je ovo bio jedan od najuzbudljivijih VR naslova koje sam igrao – pun akcije, sa odličnom muzikom i intuitivnim kontrolama, sve to u atmosferi koja vas potpuno preplavi. Ako tražite nešto što će vam dati željeni dozu adrenalina i zabave, ovu igru toplo preporučujem svim fanovima FPS igara i heavy metal muzike. Još je u VR-u, potpuno ludilo!
-
Gameplay
-
Kontrole i imerzija
-
Zvuk
-
Priča