Studio Genigods Lab najavio je svoj novi single-player action RPG Genigods: Nezha, koji bi trebalo da stigne na PlayStation 5 i PC tokom 2028. godine. Igra se razvija u Unreal Engine 5 i optimizovana je za PS5 u saradnji sa Sonyjem, što jasno pokazuje da tim cilja na visoki produkcioni nivo.
U centru priče nalazi se Nezha, legendarno božanstvo i buntovni heroj kineske mitologije, ali put do tog identiteta biće mnogo kompleksniji nego što se na prvi pogled čini. Igrači preuzimaju ulogu Spirit Pearla – prve iskra života koju je boginja Nüwa stvorila od zemlje, vode i vatre. Tokom epskog putovanja, protagonistkinja prolazi kroz više transformacija: od nebeskog artefakta, preko prvog čoveka, pa sve do reinkarnacije u legendarnu Nezhu.
Na tom putu, igrače prate mitski heroji poput Yi-ja, koji je oborio sunce, i Yu-a, koji je ukrotio poplave, dok je stalni saputnik i Heart of Sacred Water, svesna esencija Nüwine moći, koja pomaže u rešavanju zagonetki, borbi i otkrivanju mračnih tajni sveta.
Iza projekta stoji tim od oko 100 developera, poznat po uspešnoj My Hero Academia mobilnoj igri objavljenoj uz podršku Sony Crunchyrolla, kao i popularnoj seriji Condor Heroes, koja je premašila 10 miliona preuzimanja širom sveta.

Mitološka borba između neba i zemlje
Jedan od ključnih elemenata igre je sistem borbe koji kombinuje zemaljski i vazdušni combat. Igrači mogu da menjaju stance u realnom vremenu, koriste privremene mitske sposobnosti i kombinuju drevne relikvije kako bi kreirali jedinstvene skillove i razorne combo napade.
Kolosalni bogovi i Sunčevo drvo
Genigods: Nezha donosi spektakularne mitološke prizore – od penjanja po telima drevnih bogova koji izgledaju poput planina, do epskih okršaja na Sunčevom drvetu koje povezuje svet ljudi i bogova. Jedan od najzanimljivijih trenutaka biće borba protiv Devet Sunca, u scenama koje više podsećaju na grandiozne fantasy epopeje nego na klasični action RPG.
Borba inspirisana filozofijom vode
Combat sistem inspirisan je Bruce Leejevom filozofijom „Be Water“, uz elemente Jeet Kune Do borilačke veštine. Voda se koristi kao ključni mehanizam borbe – od preciznih, probijajućih udaraca do masovnih napada koji brišu grupe neprijatelja. Sistem naglašava defanzivni, taktički stil igre, gde je tajming pariranja i kontraudara presudan.
Genigods: Nezha trenutno se razvija za PS5 i PC, a izlazak je planiran za 2028. godinu. Ako je suditi po prvim informacijama, reč je o ambicioznom projektu koji pokušava da spoji kinesku mitologiju, moderan action RPG i visokobudžetnu prezentaciju u jedinstveno iskustvo.
