Remedy Entertainment je danas predstavio plan razvoja i prvi veliki sadržajni update za FBC Firebreak, kooperativni FPS sa paranormalnom tematikom koji se igra u tročlanim timovima. Firebreak je lansiran kao spin na svet Control-a, a sada dobija ozbiljan roadmap zasnovan na feedbacku igrača.
Šta stiže u narednim mesecima?
Prva velika nadogradnja očekuje se krajem septembra, a Remedy je već istakao ključne oblasti na kojima radi:
- Bolje upoznavanje igre – onboarding proces dobija redizajn, uključujući igrivi tutorial nivo, kako bi novi igrači brže pohvatali osnovne sisteme.
- Unapređeno oružje i progresija – stiže potpuno novi sistem modova za oružja, plus tri nova teška komada arsenala. Takođe, Remedy izbacuje „generičke“ nadogradnje i umesto njih daje odmah igrive i snažne verzije osnovnog naoružanja, što bi trebalo da ubrza start i učini ga zabavnijim.
- Novi načini igranja – menjaju se Jobs i način kako im igrači pristupaju, što znači raznovrsnije zadatke i više iznenađenja u svakoj sesiji.
Novi Job i nova mapa
Najveći dodatak u septembarskom updateu je novi Job – misija koja uključuje lov na čudne, mutirane sojeve plesni (koji se, sudeći po internom nadimku “sushi train”, ne preporučuju za konzumaciju). Update donosi potpuno novi nivo, tri Zone, novi status efekat i dva nova neprijatelja, što zvuči kao najbogatiji paket sadržaja od lansiranja.
Remedy kaže da je ovo tek početak i da planira da Firebreak gradi kao „kooperativno iskustvo koje se stalno razvija“, uz stalne balans izmene i nove zadatke. Detalje možete naći u zvaničnom blog postu na sajtu studija.
