Posle svojih najboljih godina u kojima su vladali svetskom scenom ili čak postavili nove standarde gameplay-a koje je konkurencija vešto implementirala u stotine novih igara, skoro svaki gaming serijal kad-tad dođe do stadijuma kada on ostane zaboravljen od strane svojih izdavača, razvojni timovi i talentovni developeri se raspali ili raspršili na sve četri strane sveta, ostavivši fanove starih igara da se sećaju „starih dobrih vremena“ kada je njihov favorit imao svojih 5 minuta slave. Ovakve igre retko kada imaju šansu da se vrate nazad u „spotlight“, ali i ako se to desi, šanse da će revitalizacija starog IP-a biti uspešna su se uglavnom pokazali kao veoma malim.
Upravo zbog svega ovoga nas je ovog leta veoma iznenadila vest da ćemo već u decembru moći zaigrati potpuno novi naslov smešten u poznatom stealth serijalu Thief koji je pre više od 25 godina uspeo da uvede pravu malu revoluciju u žanru FPS igara. Umesto fokusa na akciju i spektakl, legendarni Thief: The Dark Project (1998) je fokusirao svoj gameplay na pažljivo istraživanje, skrivanje u senkama, izbegavanje protivnika, i upotrebu tada iznenađujuće naprednog AI-a koji je omogućio igračima da osete čari dinamičnog „emergent“ gameplay-a.
Posle par zanimljivih nastavaka i visokobudžetnog remake-a iz 2014. godine koji nije uspeo da uhvati pažnju javnosti, ovaj poznati serijal je bio ostavljen zaključan u napuštenom trezoru, sve dok se nije našao novi dev tim koji je uspeo da ga ukrade.
Nova igra iz franšize Thief nam je upravo stigla iz taletovanog studija Maze Theory koji je sebi stavio na cilj da igrače vrate u ovaj serijal, već da ih oduševe sa novim VR izvođenjem koje uzdiže atmosferu i gameplay opcije na mnogo veći nivo.

Thief VR: Legacy of Shadows je igra koja je smeštena između događaja originalne Thief trilogije i reboot-a od pre 11 godina, stavljajući igrača u čizme talentovane lopovke Magpie koje je njena šefica poslala da pokrade lokalnog aristokratu Baron Northcrest-a. Ali tokom rane misije na jednom od njegovih imanja, igrač saznaje da su ambicije ovog čoveka toliko visoke da je on spreman da rizikuje sve da bi ugrabio drevnu moć koju kriju drevni artifakti davno nestale civilizacije.
Glavni gameplay loop traži od igrača da ostanu sakriveni na putu do glavnih misija ili tokom rešavanja zagonetki, koristeći tamu ili dobar tajming da zaobiđete poglede stražara i drugih protivnika koji će odmah dignuti uzbunu ako vas vide.
Kontrole su naravno rešene preko direktne kontrole rukama od lopovke Magpie uz direktnu manipulaciju itemima i oružjima koje nađete tokom igranja (krađe vrednih itema, pravljenje buke, manipulacije vratima i raznim uređajima).

Slobodno kretanje ruku naravno omogućava igračima da rade dinamične interakcije sa svetom oko njih, mada moramo priznati da je fizika igre poprilično statična i da igra ne nudi momente u kojima ćete moći dramatično da utičete na objekte oko vas (svet je 99% statičan i samo manji objekti mogu da se pomeraju).
Na svu sreću, vaše borbene sposobnosti su taman toliko validne da imate šansu da se izborite sa mnogim problemima čak i ako vas ugledaju.
Vaš verni pendrek (kojeg možete stvoriti u ruci ako odradite „grip“ komandu u predelu vašeg pojasa) može braniti udare mačova protivnika ili odstraniti protivnike ako im se prišunjate od nazad, a tu je i veoma sposobni Luk za daljinsku borbu ili manipulaciju okolinom (stvarate ga „grip“ potezom u predelu vašeg ramena, uz biranje nekoliko vrsta korisnih tipova strela).

Istraživanje je rešeno na veoma dobar način, sa mnogim skrivenim zonama i prolazima, mogućnošću penjanja, i naravno otvaranju zaključanih brava uz pomoć dobro rešenog lockpick sistema. Naravno, mnoge lokacije u igri će biti zaključane sa specijalnim ključevima koje morate pronaći.
Grafika igre nije spektakularna (jer mora da radi i na vremešnim Quest 2 kacigama), ali je na PC-u taman dovoljna da igrača lako transportuje igrače u mračne gradske senke, napuštene bogataške vile i mnoge druge lokacije koje ovaj naslov nudi.
Normalni prelazak igre će od igrača tražiti da provedu oko 8 sati unutar ovog odlično realizovanog VR sveta, a kao poseban izazov developeri su mislili i na igrače koji hoće da urade „Pacifist“ run u kojem neće koristiti oružje i ostati sakriveni od svih protivnika. Rešavanje opcionih in-game izazova će omogućiti igračima i da otključaju specijalne sposobnosti za Magpie (brže tiše kretanje, bolje borbene sposobnosti, itd) koje će učiniti ponovno igranje zanimljivijim.

Na svu sreću, nećete biti sami u misiji sprečavanja ambicija Barona Northcrest-a.
Jedno od najvećih iznenađenja ranog dela igre je pronalazak artifakta metalnog oka kojeg je vekovima ranije lično nosio legendarni lopov Gareth, junak prve tri Thief igre! Ovaj artifakt u sebi nosi i dušu ovog heroja siromašnih, koji će nam direktno pomoći sa svojim iskustvom i zapažanjima da istražimo velike nivoe koji ovaj naslov nudi i rešimo misterije koje je Baron Northcrest oslobodio na videlo.
Igra u sebi nudi kratku početnu tutorijal zonu i 7 nivoa, koje igrač može istraživati unutar VR kamere svojim tempom. Posetićete sve od naj-elitnijih delova ovog sumornog grada sve do mračnih kutaka oronulog zatvora u kojem je Baron pripremio posebne nevolje za našeg junaka.
Do kraja igre, legendarnu Gareth-a će vam pomoći da sprečite Barona, što će još više povećati njegove mitove u senkama ovog neimenovanog grada.

Sve u svemu, Thief VR: Legacy of Shadows je super solidan stealth naslov koji itekako opravdava svoju cenu i dugo čekanje do ove nove avanture.
Prelazak igre u VR okruženje ju je itekako osvežio, dajuči igračima impresivniji način šunjanja i dinamično rešavanje problema uz direktnu manipulaciju alatima i oružja rukama.
Nadamo se da će uspeh ove igre pokazati vlasnicima ovog IP-a (Eidos i njihovi bossovi iz Embracer-a) da vredi da ulože dodatni trud za dodatnu revitalizaciju Thief serijala uz još ambiciozniji nastavak!
Thief VR: Legacy of Shadows (PC)
Thief serijal se posle više od 10 godina vratio iz senke u super solidnoj VR igri koja igračima daje šansu da uz pratnju legendarnog Gareth-a maznu bogatstva, postanu sposobniji lopovi i spreče oslobađanje drevnog zla.
