Nisam mislio da će me igra iz Rune Factory franšize oduševiti. Serijal koji već godinama balansira između farm sima i JRPG akcije uvek je imao svoj šarm, ali bio nekako ograničen. Iskreno, nisam igrao ni jednu igru iz franšize, ali jesam istražio o njoj pre izlaska ovog naslova, I onda baš kada sam pomislio da znam šta me čeka, sadnja, zalivanje, malo borbe po tamnicama, upoznavanje čudnih i simpatičnih stanovnika sela, Marvelous odluči da napravi Guardians of Azuma, i da taj šablon, koji sam mislio da me čeka, potpuno preokrenu. Nintendo Switch 2 verzija je došla nešto kasnije i nisam očekivao da ću brzo utonuti u ovaj naslov, ali ubrzo sam shvatio da ovo nije samo još jedan nastavak, već nešto što se oseća kao novi početak, a opet ne zaboravlja korene serijala. I upravo taj balans između poznatog i novog drži igru svežom i zanimljivom tokom desetina sati. Što je za mene bilo prosto savršeno, jer kao što rekoh, ma koliko sam čitao, i očekivao jedno, dobio sam naslov koji je savršen za pridošlice u Rune Factori franšizu.

Sam uvod postavlja atmosferu drugačije nego ranije. Azuma nije veselo selo kao u prethodnim igrama, već svet na ivici raspada, zahvaljujući mitskim silama i neizvesnošću. Vi ste, naravno, taj izabrani heroj tj Earth Dancer, koji mora da poveže farmu i sudbinu sveta, jer kako drugačije? Ali umesto da sve krene lagano i polako, kao što je običaj u Rune Factory igrama, Guardians of Azuma vas odmah baca u miks akcije i odgovornosti. U prvih pola sata borite se protiv ogromnog čudovišta koje izgleda kao spoj zmaja i demona iz japanskog folklora, i tek onda shvatite da ćete pored oranja zemlje morati da budete i čuvar balansa između ljudi i mitoloških sila koje razdiru ovaj svet.
Kasnije, priča se polako razvija i oduševio sam se koliko su ustvari likovi dobro napisani u ovom naslovu. Tu ne mislim samo na glavne likove i one oko njih, već i na one koje samo sretete negde dok istražujete ovim predivnim svetom. Kako budete igrali, tako će vas Guardians of Azuma sve više i više uvlačiti u ovaj svet, i nekako ćete se osetiti kao da krećete da gajite neke emocije prema likovima koje susrećete, još više sa onima sa kojim imate češće interakcije. Njihova pojava, naravno prezentacija u igri, kao i glasovna gluma su skoro pa perfektni. Sve vas to natera da se osetite kao da ste stvarno deo ovog sveta, što je stvarno odlično. Ovakve igre uvek igram sa glasovnom glumom koja odgovara zemlji ili likovima u igri, što bi ovde bilo japanski, ali probao sam i engleski VO i savršeno se uklapa u igri. Glasovni glumci su stvarno super izneli celu igru.

Gameplay se i dalje oslanja na poznatu kombinaciju, farma u kojoj provodite dane uzgajanjem biljaka, pravljenjem hrane, brisanjem znoja nakon beskonačnih zalivanja, a onda i tamnice, u kojima svaka greška može da vas košta povratka kući sa praznim džepovima i manje samopouzdanja. Ali ono što Guardians of Azuma uvodi je mnogo veći fokus na akcioni deo. Borbe su fluidnije nego ikada, osećaj udara oružjem ima težinu, a neprijatelji nisu samo „xp na nogama“, već prave prepreke koje vas teraju da učite njihove šablone i menjate pristup. Svako oružje ima svoj skill tree i komboe koje možete unaprediti, tako da se možete “igrati” i pronalaziti one koje vam najviše odgovara. Najbolje od svega je što cela borba savršeno izgleda, i još bolje, osećaj je sjajan.
Boss borbe su posebno upečatljive, ogromna bića inspirisana japanskom mitologijom izgledaju i zvuče zastrašujuće, a svaka ima svoj trik koji morate da savladate. Sećam se trenutka kada sam prvi put izašao na čistinu i ispred mene se pojavio Guardian u obliku lava prekrivenog runama. trebalo mi je malo više vremena da ga oborim, ali kada je konačno pao, osećaj je bio kao da sam završio mini Soulslike bitku u okviru Rune Factory igre. Naravno da nije toliko teško, ali sam se navikao na avanturu, pa mi je to bio mali presek i znak da i u ovoj igri ne valjda opustiti se totalno. I to je ono što čini Guardians of Azuma posebnim, uvek vas tera da balansirate između nežnog farmera i nemilosrdnog ratnika.

S druge strane, farma nikada nije bila raznovrsnija. Umesto standardnih polja pored kuće, sada se farma širi na različite regije. Jedan deo je u podnožju vulkana, gde možete gajiti useve otporne na toplinu, drugi u dolini stalno obasjanoj maglom gde uspevaju retke biljke. I svaka od tih lokacija nije tu samo da bi bila egzotična, već igra koristi te resurse da vas tera da eksperimentišete, spajate biljke, pravite nove recepte i otključavate moći koje kasnije pomažu u borbi. Nikada do sada nisam osećao toliku povezanost između farme i RPG dela, kao da sve što uradite na zemlji ima direktan odjek u tome kako se snalazite u tamnicama.
Naravno, Rune Factory ne bi bio Rune Factory bez interakcije sa stanovnicima. Likovi u Guardians of Azuma su verovatno najbolje napisani do sada. Svako krije neku svoju tajnu, misteriozin su, imaju motiv, ili jednostavno čudan hobi koji vas tera da provodite vreme sa njima i načite sve o njima. Ali ono što je posebno je kako se njihove priče prepliću sa centralnim konfliktom. Nije više sve samo „ajde da odvedem ovu osobu na ljubavni sastanak i vidim smešan dijalog“, već imate osećaj da gradite zajednicu koja zajedno stoji protiv nadolazeće tame. Jedna scena mi je posebno ostala urezana, nakon napornog dana na farmi i borbe protiv hordi Seethe stvorenja, vratio sam se u selo i zatekao likove kako sede oko vatre i pričaju o tome kako se plaše budućnosti. Nema tu grandioznih govora, samo iskreni trenutak gde vidiš da se svi bore sa svojim strahovima, baš kao i ti. Takve sitnice prave ogromnu razliku i čine da se osećaš delom sveta, a ne samo igračem koji juri statistiku.

Što se tiče tehničke strane, Switch 2 verzija radi fantastično. Performanse su stabilne čak i u najhaotičnijim momentima kada desetine neprijatelja trčkaraju po ekranu. Vizuelno, igra je prelepa, stilizovani prikaz Azume sa bogatim bojama i detaljima daje osećaj da ste u nekoj kombinaciji anime-a i slikovnice. Animacije su glatke, posebno u borbi gde svaki zamah oružja ima dobar feedback. Muzika je, kao i uvek, dragulj. Od mirnih melodija dok zalivate svoje useve, do intenzivnih orkestarskih tema tokom boss borbi, sve zvuči kao pažljivo uklopljeno i podiže atmosferu.
Jedna od stvari koja me je iznenadila je koliko je balans dobro odrađen. Često ovakve igre naginju previše na jednu stranu, ili ste stalno zatrpani borbom pa farma postane sporedna aktivnost, ili obrnuto. Ovde sam osećao da obe sfere ove igre idu ruku pod ruku. Jednog dana sam bio potpuno u zen modu, sređujući farme i eksperimentišući sa novim vrstama biljaka, a već sledećeg sam se borio satima protiv bossova i istraživao tamnice. I nijednog trenutka nisam osećao da mi je dosadno ili da radim nešto samo da bih popunio vreme. Guardians of Azuma ima onaj „samo još jedan dan“ efekat, i odjednom shvatite da ste igrali pet sati zaredom.

Naravno, ima i mana. Ponekad se mikromenadžment zna da se poprilično oduži i smori posle određenog vremena, naročito kada pokušavate da održavate više farmi odjednom. Ima trenutaka kada sam se osećao kao da igra igra mene, ne ja nju, dok sam pokušavao da se prebacim sa jednog kraja mape na drugi da bih sve održao u životu. Takođe, AI seljana ume ponekad da zabrlja, dok vi pokušavate da koordinišete odbranu, oni odluče da jure za jednim neprijateljem do kraja mape, ostavljajući vas na cedilu. Nije često, ali ume da iznervira u ključnim momentima. Ali to su sitnice u odnosu na celokupno iskustvo.
Rune Factory: Guardians of Azuma je dokaz da serijal još uvek ima svežinu i kreativnost da iznenadi. Umesto da igra na sigurno i ponovi staru formulu, Reborn tim je napravio naslov koji spaja ono što najviše volimo u ovim igrama, toplinu zajednice i uživanje u farmi, sa ozbiljnim akcionim RPG elementima koji mogu biti izazov za aposlutno sve igrače. Nintendo Switch 2 verzija samo dodatno naglašava koliko ova igra može da zasija kada ima dovoljno snage ispod haube. U moru igara koje pokušavaju da kombinuju žanrove i često ne uspevaju, Guardians of Azuma uspeva da izbalansira dva potpuno različita iskustva i napravi nešto što je i uzbudljivo i opuštajuće, često u isto vreme.

Zahvaljujemo se Marvelous Europe na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
Rune Factory: Guardians of Azuma (Nintendo Switch 2)
Nisam mislio da ću ovo reći, ali Guardians of Azuma mi je dao osećaj da Rune Factory kao franšiza nikada se bolje nije pozicionirala. Ali naravno, tu je potpomogla i činjenica što je igra izašla na dan izlaska Nintendo Switch 2 konzole. Ali svakako, ako ste ljubitelj serijala, ovo je obavezno. Ako ste novi, bolji ulaz u ovu divnu franšizu prosto ne postoji. A ako ste neko ko misli da farma i akcijski RPG nikako ne idu zajedno, spremite se da promenite mišljenje, jer Guardians of Azuma vas neće pustiti da ostavite kontroler ili.. Switch 2 tako lako.