Close Menu
    What's Hot
    9

    Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

    3 May 2026
    9

    Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

    3 May 2026
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All
      9

      Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

      3 May 2026
      9

      Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

      3 May 2026
      8

      Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

      2 May 2026
      6.5

      The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

      30 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026
      9

      Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

      3 May 2026
      9

      Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

      3 May 2026
      8

      Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

      2 May 2026
      6.5

      The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

      30 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Destiny 2: The Edge of Fate – Recenzija – Neki novi početak neke nove ere

    Jonas WatzataBy Jonas Watzata18 August 20256 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Znate onaj osećaj kada pomislte da ste već sve videli što Destiny ima da ponudi, pa ti onda Bungie izvuče iz… još jednu ekspanziju i kaže: “Ne ne, ništa nije gotovo, idemo dalje!”, ali dokle, pitam se. Tako sam se ja osećao kad sam krenuo u The Edge of Fate, ekspanziju koja praktično označava početak neke nove ere za igru, Savršen dan da se vratim franšizi, i to posle čitave decenije provlačenja kroz Light i Darkness sagu. Očekivanja su bila ogromna, ne samo mene, nego svih, a iskreno, malo sam sumnjao da mogu da me još jednom iznenade. I onda sam završio u Kepleru, na planetoidu zakucanom negde u Oortovom oblaku, i sve mi je bilo jasno: ovo neće biti samo još jedna ekspanzija, ovo je test strpljenja, volje i spremnosti da ponovo zavolim igru koju sam mislio da znam napamet.

    ss_c5907fd00155c8509c1fe8fce0c62fec19b21723.1920x1080-1024x576 Destiny 2: The Edge of Fate - Recenzija - Neki novi početak neke nove ere

    Priča je… pa, nije najsjajnija na prvu loptu. Nema odmah tog “wow” trenutka gde sve puca na sve strane. Umesto toga, kreće sporo, gotovo oprezno, kao da želi da nas natera da obratimo pažnju na sitnice, na šaputanje Nine, na čudne planove Lodija i misterioznu Orin. I taman kad pomisliš da će sve ostati u tom nekom, submisivnom razvijanju, počne da se gradi napetost, slojevi se otkrivaju i odjednom si usred priče koja ti govori: “Ne znaš ti zapravo ko ovde vodi glavnu reč i šta se uopšte dešava iza kulisa.” To mi je prijalo više nego da su me odmah zasuli eksplozijama i mrtvim bogovima. Meni je to kul, spor početak, dobra razrada i zaključak… pa sada nema ga jer je ipak ovo tek početak nove sage.

    ss_17c976c9b6c8bfb3e13e3b3e3ac6b92f08fb99f1.1920x1080-1024x576 Destiny 2: The Edge of Fate - Recenzija - Neki novi početak neke nove ere

    Kepler kao lokacija deluje kul, makar na prvu loptu. Nije to Dreaming City, niti neki raj za snimke sa foto-moda, ali ima taj osećaj izgubljenog sveta. Sve izgleda kao da je neko uzeo ostatke nekog sveta i spojio ih u neku mističnu mešavinu, i ne znaš šta je stvarno šta ne. Šume koje svetle kao da su otrovne, ledene pećine koje pucketaju pod nogama, ruševine koje izgledaju kao da kriju više pitanja nego odgovora. Priznaću, nije mi oduzelo dah kao kada sam prvi put kročio u Dreadnought ili gledao Sunbreak, ali Kepler ima tu čudnu, nelagodnu atmosferu koja se zavuče pod kožu. Kao da je Bungie ponovo uboo atmosferu u Destiny igri, izmamilo mi je osmeh na lice, moram da priznam. Stvar koja me je stvarno kupila u ovoj ekspanziji je iskreno bila sama atmosfera. Čitava kampanja ima taj ton “nečeg novog” ali i “opasno nepoznatog”, i to je ono što sam tražio. Nije savršeno, jer balans ponekad zna da škripi, i grind ume da ubije volju, ali nije ni mlako. Čak i kad sam bio na ivici da odustanem jer mi je nestajalo municije u najgorem mogućem trenutku, opet sam se vraćao, jer postoji taj momenat u Destiny-ju koji ti ne da mira. Kao da ti igra šapuće: “Ajde, još jedan pokušaj, još jedan raid, još jedan build.” I tako opet, iznova i iznova.

    ss_ceb593f1bb74cf1f340d6b1e760cacd91fdc16fc.1920x1080-1024x576 Destiny 2: The Edge of Fate - Recenzija - Neki novi početak neke nove ere

    Gameplay je karakterističan za… pa za Bungie, i to je stvar koja vas uvuče i ne pušta. To napucavanje, sjajno kretanje, ma sve!. Nova moć Matterspark deluje kao da su ubacili Sonic-a u Destiny. Pretvoriš se u električni orb, kotrljaš se kroz protivnike i u isto vreme se pitaš da li ovo pripada istoj igri. Iskreno, u prvim satima mi je delovalo kao trik koji je ubačen da zabavi publiku, ali kako sam ga počeo uklapati u buildove i borbu, shvatio sam da ima ozbiljan potencijal. Ipak, pravi test su bili trenuci kada sam pokušavao da ga uklopim sa ostalim moćima i oružjem, jer sve deluje kao da Bungie još uvek traži balans. Pored toga, tu je Relocator Cannon, oružje koje bukvalno pravi teleport, i Mattermorph, sposobnost da oblikuješ teren. U teoriji zvuči spektakularno, u praksi ponekad preseca ritam borbe, ali kada proradi kako treba, osećaj je fantastičan.

    Najveća promena dolazi zapravo iz sistema progresije. Armor 3.0 i Weapon stat su sada kraljevi igre. Stari buildovi? Možete da ih okačite o klin. Sad je sve u ciframa koje idu do 200 i u tome koliko ste spremni da satima jurite delove opreme da biste dobili baš onaj build koji vam paše. Za mene je to bilo i uzbudljivo i frustrirajuće u isto vreme. Uzbudljivo, jer imaš osećaj da praviš nešto unikatno, da gradiš svog čuvara do najsitnijeg detalja. Frustrirajuće, jer svaki put kada pomisliš da si blizu savršenstva, igra te pogodi realnošću da ammo pada kao da ga dele na kašičicu. Tako da, ako si očekivao da ćeš odmah biti svemoćan — nope, moraš da zaslužiš svaki udarac. Portal sistem je zanimljiv dodatak, nema više previše cimanja po orbitama, sad sve biraš iz jednog menija. Praktično i brzo, ali nekako sterilno, kao da je izgubilo onu težinu prelaska sa jednog sveta na drugi. World Tier opcije su kul za ljude koji žele izazov ili da se opuste, ali grind je i dalje tu, možda čak i oštriji nego ranije. Bungie je odavno savladao umetnost da ti proda ideju da moraš da ponavljaš sadržaj sto puta da bi zaslužio komad opreme, i ovde to dovedu do perfekcije.

    resize-1024x576 Destiny 2: The Edge of Fate - Recenzija - Neki novi početak neke nove ere

    Što se tiče boss borbi, Destiny je uvek znao da napravi spektakl i ovde nije drugačije, samo što je forma poznata. Ulaziš, kružiš, izbegavaš, čekaš da otvori slabost, udaraš, pa sve ispočetka. Nekada deluje repetitivno, ali i dalje je dovoljno adrenalinski da mi ne dosadi. Posebno mi se dopalo što neki bossovi teraju na mobilnost, bukvalno ne smeš da staneš, jer si gotov. A onda imaš one ogromne, spore, neumoljive zidove mesa i metala, gde moraš da uključiš selidbu, buildove i sve što imaš u arsenalu. Kampanja je trajala oko desetak sati, ali taj osećaj “treninga” i prilagođavanja trajao je duže, jer tek nakon završetka priče shvatiš koliko si zapravo tek na pola puta.

    Na kraju dana, The Edge of Fate nije revolucionaran potez koji menja sve iz korena, ali jeste signal da Bungie hoće da protrese stvari. Ima tu dosta nesavršenosti, ima trenucima i frustracija, ali i dalje je to Destiny. Onaj isti osećaj kada te borba usisa, kada build klikne, kada boss padne, kada tim proradi kao mašina. I kad sve to spojiš, jasno ti je zašto se ljudi vraćaju i posle deset godina.

    destiny-2-the-edge-of-fate-screenshots_qpgp.1200-1024x576 Destiny 2: The Edge of Fate - Recenzija - Neki novi početak neke nove ere

    Zahvaljujemo se Bungie kompaniji i WarningUp na ustupljenim igrama za potrebe recenzije

    Tekst napisao, Jonas Watzata. Tekst prilagodio, Milan Radosavljević

    Destiny: The Edge of Fate (PlayStation 5)

    8.5 Odlično!

    Možda ne deluje kao “must play” za svakoga, ali ako ste Destiny fan koji je ostao tu do sada, The Edge of Fate je jednostavno iskustvo koje morate da prođete. Ne da biste dobili odgovore, nego da biste još jednom osetili šta znači igrati igru koja i posle toliko godina ume da te iznervira, izmuči, ali i da ti donese onaj osećaj pobede koji vredi više od svih loot dropova.

    Previous ArticleMafia: The Old Country – Recenzija – Nazad kroz vreme gde je sve počelo.
    Next Article Herobeat otkrio Rewilders: The Lost Spring – emotivna open-world roguelite avantura o prijateljstvu, prirodi i preživljavanju
    Jonas Watzata

    Slični članci

    9

    Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

    3 May 2026
    9

    Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

    3 May 2026
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026
    6.5

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    30 April 2026
    6.5

    The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

    30 April 2026
    7

    Last Flag – Recenzija – Pršti od potencijala, ali bez dovoljno poliranja

    30 April 2026
    Poslednje vesti

    CONTROL Resonant dobio novi developer diary na Gamescom LatAm, izlazi 2026.

    2 May 2026

    Samsung Odyssey OLED G6 S27 FG60 – Recenzija – OLED Savršenstvo Motion Claritya

    30 April 2026

    NBA THE RUN donosi brzi 3v3 streetball na PS5, Xbox i Steam ovog juna

    29 April 2026

    The Blood of Dawnwalker izlazi 3. septembra – Rebel Wolves otkrio datum, gameplay, zahtevnost i detalje izdanja

    28 April 2026
    Poslednji opisi
    9
    Recenzije

    Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

    By Kristina Žarkov
    9
    Recenzije

    Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

    By Kristina Žarkov
    8
    Recenzije

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    By Milan Radosavljević
    6.5
    Recenzije

    The Shore – Review – A place where the rational world meets cosmic indifference and where the truth leads to madness.

    By Kristina Žarkov
    6.5
    Recenzije

    The Shore – Recenzija –   Mesto gde se racionalni svet susreće sa kosmičkom ravnodušnošću i gde istina dovodi do ludila. 

    By Kristina Žarkov
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite
    9

    Saros – Review – If Carcosa is the embodiment of cosmic inevitability, then Saros feels like its digital descendant – unsettling, deliberate, and impossible to ignore.

    3 May 2026
    9

    Saros – Recenzija –  Ako je Carcosa oličenje kosmičke neizbežnosti, onda Saros deluje kao njen digitalni naslednik – uznemirujuć, promišljen i nemoguće ga je ignorisati. 

    3 May 2026
    8

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch – Recenzija – Sjajna beat’em up akcija koja se ne uzdržava humorom

    2 May 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.