Close Menu
    What's Hot

    Marvel Tokon: Fighting Souls – Review – Marvel Universe in spectacular fighting anime style

    23 August 2026
    8.5

    Marvel Tokon: Fighting Souls – Recenzija – Marvel univerzum u spektakularnom fighting anime izdanju

    23 August 2026

    iRacing Arcade stigao na PlayStation 5 i Xbox Series X|S uz veliki content update

    21 August 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      Marvel Tokon: Fighting Souls – Review – Marvel Universe in spectacular fighting anime style

      23 August 2026
      8.5

      Marvel Tokon: Fighting Souls – Recenzija – Marvel univerzum u spektakularnom fighting anime izdanju

      23 August 2026
      9

      Mortal Shell II – Recenzija –   Mortal Shell nam se vraća brutalniji, mračniji i ambiciozniji nego ikada!

      17 August 2026
      9

      Mortal Shell II – Review – Mortal Shell returns more brutal, darker, and more ambitious than ever!

      17 August 2026
      9

      Forefront VR – Recenzija – Čist adrenalin, epske bitke i VR destrukcija bez kompromisa

      26 May 2026

      FlatOut 4: Total Insanity VR – Early Access impresije – Let kroz šoferku koji ćete osetiti u stomaku

      15 May 2026

      Spymaster VR – Early Access Recenzija – Sjajne špijunske zavrzlame u VR-u

      10 May 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026

      Marvel Tokon: Fighting Souls – Review – Marvel Universe in spectacular fighting anime style

      23 August 2026
      8.5

      Marvel Tokon: Fighting Souls – Recenzija – Marvel univerzum u spektakularnom fighting anime izdanju

      23 August 2026
      9

      Mortal Shell II – Recenzija –   Mortal Shell nam se vraća brutalniji, mračniji i ambiciozniji nego ikada!

      17 August 2026
      9

      Mortal Shell II – Review – Mortal Shell returns more brutal, darker, and more ambitious than ever!

      17 August 2026
    • Vesti
    • VRK na OpenCritic
    • Ispod Pulta
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Vesti

    Xbox je na ivici da pošalje sve svoje igre na suparničke platforme

    Mladen TapavičkiBy Mladen Tapavički26 January 20255 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email
    Dve decenije Xbox je pokušavao da se dokaže kao ozbiljna i ambiciozna gaming platforma koja ulaže značajna sredstva ne samo za proizvodnju hardvera za zabavu ispred TV ekrana, već i unikatnog softvera koji je dostupan samo na njihovim digitalnim radnjama.

    Prva Xbox konzola je dokazala da svega par komada ekskluzivnog softvera (koje je predvodio legendarni Halo: Combat Evolved) mogu da privuku početnu grupu fanova, a uspešni Xbox 360 je uspeo da iskoristi poslovnu grešku PlayStation-a sa njihovom PS3 konzolom i postavi se kao dominantna konzolna platforma koja je postala primarni hardver za koje su bile pravljene mnoge megahit igre iz najpopularnijih serijala kao što su The Elder Scrolls, Mass Effect, Bioshock, i mnoge druge.

    Xbox-360-launch Xbox je na ivici da pošalje sve svoje igre na suparničke platforme

    Ali taj inicijalni uspeh Xbox 360 konzole (i pored velikih hardverskih problema sa „red ring of death“ kvarom) je predstavljao trenutak kada se sve promenilo.

    Shvativši da je maleni tim entuzijasta uspeo da pretvori Xbox platformu u validnog gaming konkurenta i potencijalno otvorio pristup Microsoft-u do stotina miliona ili čak nekoliko milijardi televizora širom cele planete, ova velika korporacija je prebacila svoje oko Saurona na Xbox. Originalno vođstvo je brzo zamenjeno korporativnim fokus grupama, koje su uložili skoro sav svoj trud u širenje uspeha casual-friendly dodatka Kinect koji popularizovao Xbox konzolu kod potpuno nove casual publike koja veoma retko kupuje redovne video igre.

    Ovaj novi fokus Xbox vođstva je ušao u prvi plan tokom inicijalne premijere Xbox One konzole koja je mnoge svoje hardverske resurse posvetila servisima koje nemaju veze sa video igrama. Kinect je bio isforsiran da bude deo svakog Xbox One paketa, konzola je u sebi imala ugrađenu podršku za preuzimanje TV signala, i mnoge propratne TV i Sportske servise koji su se mogli upaliti zajedno pored gaming aplikacija. Sada kada pogledamo na to leto 2013. godine, u tom trenutku sudbina Xbox-a je bila zapečaćena. Konkurencija ih je nadmašila sa jeftinijom, jačom i softverski bolje podržanom konzolom, TV i Sportski fokus Xbox-a je bio dostupan u svega par zemalja, a problemi sa kvalitetom i tehničkim performansama ekskluzivnih igara su započeli masovni egzodus nekada vernih Xbox igrača na PlayStation gde su ostali i po dolasku budućih generacija.

    Svesni da opet moraju da se dokažu, dolazak Xbox Series X/S konzola je vratio Xbox nazad u potpuno gaming-orijentisan fokus, ali već te 2020. godine je počelo pomeranje Microsoft-a van ekskluzivnih voda.

    Tada je najavljena velika promena rada u njihovom gaming sektoru, gde će sve njihove ekskluzivne igre bez ikakve dodatne doplate biti ponuđene igračima besplatno na PC-u (preko Windows Store radnje), uz opciju da se te iste igre kupe na mega-popularnom Steam-u.

    Ova inicijativa i veliko ulaganje u pretplatnički Xbox Game Pass servis su itekako doveli do povećanja popularnosti Xbox brenda, ali sama konzolna platorma nije našla ekskplozivni uspeh. Pritisnuti velikom popularnošću PlayStation 5 konzole, vođstvo Microsoft-a je tada odlučilo da Xbox-u daju možda i njenu poslednju šansu – pristup velikom broju novih razvojnih timova i svetski poznatih gaming franšiza.

    Xbox-Phil-Spencer Xbox je na ivici da pošalje sve svoje igre na suparničke platforme

    Kupovina Zenimax-a krajem 2000. godine po ceni od 7,5 milijardi i Activision-a krajem 2023. za neverovatnih 69 milijardi dolara je transformisala do tada „mali“ Xbox u jednu od divizija Microsoft-a koje su dobile neverovatno veliku finansijsku ispomoć. Da li je dolazak franšiza kao što su Elder Scrolls, Fallout, Starfield, Doom, Diablo, World of Warcraft i Call of Duty preokrenuo položaj Xbox konzola na tržištu? Prve analize prodaja hardvera i popularnosti Xbox Game Pass servisa govore – apsolutno ne.

    Što nas dovodi do trenutnog stanja kada je Xbox pod lupom velikog Microsoft-a forsiran da postane drastično profitabilniji za što manje vremena.

    Ovo je dovelo do „hitnog“ podcasta pre skoro tačno godinu dana kada je vođstvo Xbox-a najavilo početak eksperimenta u kojem će „samo četiri igre“ biti portovane sa Xbox-a na PlayStation i Nintendo konzolne platforme. Burna reakcija javnosti i Xbox fanova je u narednim mesecima splasnula, portovane igre su ostvarile zapažene uspehe (pogotovo PS5 verzija live service gusarske igre Sea of Thieves), i sa svakim novim najavama igara Xbox je lagano sve više i više promovisao širenje svog softvera na konkurentne platforme.

    Bethesda je bila među prvima koja je oberučke prihvatila povratak u multiplatform vode, omogućivši vlasnicima PS5 konzola da ove godine zaigraju Indiana Jones and the Great Circle i Doom: The Dark Ages, gde će im se takođe pridružiti Obsidian-ov The Outer Worlds 2.

    Ovakav rad Microsoft-a je sada u potpunosti normalnizovan od strane gaming publike. Ali sve su to igre „manjeg kalibra“ koje ne predstavljaju najveće hitove koje Xbox može da ponudi.

    To će se u narednim mesecima izgleda promeniti.

    Phil Spencer on Starfield exclusivity

    Destin: "Can you solidify that Starfield is staying put for the time being?"

    Spencer: "No."

    Source: https://t.co/ccNXLG6GU5 pic.twitter.com/r6sfx9e193

    — Destin (@DestinLegarie) January 25, 2025

    U nekoliko rundi intervjua sa gaming medijima, šef Micorosft Gaming divizije Phil Spencer je otvoreno počeo da „priprema teren“ za transformaciju najvećih Xbox serijala kao što su Halo, Gears, Fable, Starfield, Forza, i njihov naizgled neizbežni dolazak na PlayStation i Nintendo hardver.

    Po njegovim rečima za sve igre razmatraju da ugrabi što veću publiku, i da nikako ne žele da njihov softver bude nedostupan bilo kome ko je voljan da potroši svoje vreme uz video igre.

    Posle ovakvih izjava, svetska javnost i gaming mediji ne bi trebali da budu iznenađeni ako do kraja godine Xbox ne počne otvoreno da promoviše sve svoje buduće igre kao potpuno multiplatform naslove.

    Era Xbox-a kao izolovane platforme se bliži kraju, ostaje nam da vidimo kakvu će sreću imati kao ubedljivo najveći izdavač zabavnog softvera na svetu. U svakom slučaju, primarni zadatak će im biti da prave zabavne igre, što je nešto što im nije baš išlo od ruke u prvih par turbulentnih godina Xbox Series konzola.

    Previous ArticleNinja Gaiden – Kako i gde je najbolje igrati naslove iz legendarne franšize
    Next Article Cuisineer – Akcioni Roguelite Dungeon o… kulinarstvu dostupan već danas!
    Mladen Tapavički

    Slični članci

    iRacing Arcade stigao na PlayStation 5 i Xbox Series X|S uz veliki content update

    21 August 2026

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch dobija fizičko izdanje za Switch i PS5

    21 August 2026

    Moomin: Midsummer Madness stiže u novembru na PC i Nintendo Switch konzole

    21 August 2026

    Hand-drawn metroidvania Chronoscript: The Endless End dobio prvi demo na Steamu

    21 August 2026

    Ghost Justice stiže na Gamescom 2026 sa prvom javnom demonstracijom

    20 August 2026

    Crossfire dobija dokumentarnu seriju koja otkriva kako nastaje ambiciozni triler That’s No Moon studija

    20 August 2026
    Poslednje vesti

    iRacing Arcade stigao na PlayStation 5 i Xbox Series X|S uz veliki content update

    21 August 2026

    Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch dobija fizičko izdanje za Switch i PS5

    21 August 2026

    Moomin: Midsummer Madness stiže u novembru na PC i Nintendo Switch konzole

    21 August 2026

    Hand-drawn metroidvania Chronoscript: The Endless End dobio prvi demo na Steamu

    21 August 2026
    Poslednji opisi
    8.5
    Recenzije

    Marvel Tokon: Fighting Souls – Recenzija – Marvel univerzum u spektakularnom fighting anime izdanju

    By Stefan Zdravković
    9
    Recenzije

    Mortal Shell II – Recenzija –   Mortal Shell nam se vraća brutalniji, mračniji i ambiciozniji nego ikada!

    By Kristina Žarkov
    9
    Recenzije

    Mortal Shell II – Review – Mortal Shell returns more brutal, darker, and more ambitious than ever!

    By Kristina Žarkov
    7.5
    Recenzije

    The Mound: Omen of Cthulhu – Review – Surviving the cosmic horror with your friends

    By Kristina Žarkov
    7.5
    Recenzije

    The Mound: Omen of Cthulhu – Recenzija – Preživljavanje kosmičkog horora u društvu

    By Kristina Žarkov
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    Marvel Tokon: Fighting Souls – Review – Marvel Universe in spectacular fighting anime style

    23 August 2026
    8.5

    Marvel Tokon: Fighting Souls – Recenzija – Marvel univerzum u spektakularnom fighting anime izdanju

    23 August 2026

    iRacing Arcade stigao na PlayStation 5 i Xbox Series X|S uz veliki content update

    21 August 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Forza Horizon 6 – Recenzija – Toke niz planinu dok latice cvetova trešnje upadaju u oči

    14 May 2026
    10

    Forza Horizon 6 – Review – BIG in Japan

    14 May 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.