Kada sam saznao da izlazi port Yakuza Kiwami igre na Nintendo Switch 2, pomislio sam da bi to mogao biti zanimljiv način da ponovo posetim Kamurocho, ali sa dozom skepticizma prema tehničkim mogućnostima hibridne konzole. Originalni remake iz 2016. godine, baziran na PS3 engineu, već je bio optimizovan za više platformi, pa sam se pitao kako će se nositi sa novom Nintendovom konzolom, posebno u dinamičnim tučama i gužvama ulica. Nakon nekoliko sati igranja, u handheld i docked modu, mogu da kažem da je ovo solidan port jedne sjajne igri koji čini serijal pristupačnijom za sve vlasnike ove konzole. Yakuza Kiwami čak i u ovom obliku ostaje remek-delo priče i gameplaya, a portable format dodaje novu dimenziju uživanju u yakuza svetu. Sve smo to imali u Switch 1 verziji, ali je sada sve brže, bolje, jače! Kapirate već.

Priča se odvija 1995. godine u Tokiju, gde Kazuma Kiryu, poznat kao Zmaj Dojime, izlazi iz zatvora nakon deset godina odslužene kazne za zločin koji nije počinio. Odmah je uvučen u haos Tojo Clana: nestanak 10 milijardi jena iz trezora, izdaja njegovog “braće” Nishikija i rat između frakcija. Narrativ je linearni, ali bogat slojevima, Kiryuova potraga za Harukom, novorođenčetom čija sudbina postaje razlog sukoba, prepliće se sa temama lojalnosti, osvete i gubitka. Likovi su duboko napisani, pa kao i u svakoj Yakuza igri. Nishikiova transformacija iz prijatelja u antagonistu je emotivno nabijena, dok sporedni likovi poput detektiva Datea ili Yumi dodaju lične priče koje se organski uklapaju u glavnu nit. Dijalosi, puni japanskog gangster slenga (jakeki), zadržavaju autentičnost, a cutscenovi, duži i filmski, grade napetost korak po korak. Na Switch-u, ovi momenti teku glatko, sa brzim loadovima koji olakšavaju prelaske između misija. Glavni tok traje oko 18-20 sati, ali sa substories-ima i completion-om, lako prelazi 40 sati, što je idealno za portable sesije.
Uvod u svet ide polako. Kiryu se kreće kroz poznate ulice Kamurocha, uči osnove borbe i upoznaje frakcije, od Dojime porodice do Reel Machi ganga. Twistovi, poput otkrića o Shimadzu-ovoj ulozi ili tajnama trezora, dolaze u pravom trenutku, održavajući ritam. Ono što priču čini posebno je njen tonalni balans, od brutalnih tuča do intimnih razgovora, koji podseća na japanske filmove o yakuza. Na Switch 2 konzoli, ovo postaje još intimnije: možeš da pratiš Kiryuov put u tramvaju ili na kauču, bez gubitka immersije.

Gameplay je ostao kao i u originalu, brawling sistem sa četiri borbeni stila, svaki dizajniran za različite situacije. Brawler je osnovni, balansiran za komboe i hvatanje protivnika, Rush naglašava brzinu i evaziju, idealan protiv grupa, Beast koristi okolinu za teške udarce, poput bacanja bicikla; Dragon stil, koji je na početku zaključak, je vrhunac sa moćnim heat actionima. Svaki stil ima jedinstvene animacije i timing, što traži od igrača prilagođavanje datom stilu. Na primer, Rushov dash omogućava brze kontraudarce, dok Beastov charge lomi blokove. Heat gauge se puni kroz borbu i omogućava spektakularne finishere: od pole vault kick-a preko telefonske govornice do telephone smash-a. Combat je responsivan, sa fokusom na pozicioniranje i čitanje pattern-a enemy-ja, što ga čini dubokim i replayablem. Progresija ide preko skill tree-a gde distribuiraš poene u snagu, izdržljivost ili specifične stilove, uz opremu iz shopova, od oklopa do oružja poput tatami štita.

Istraživanje Kamurocha može biti beskrajno iako površinski nije toliko ogromna. Četvrt je živa, puna NPC-a, shopova i aktivnosti. Minigameovi su majstorski integrisani, karaoke gde pevaš J-pop hitove sa Kiryu-ovim dubokim glasom, batting cages za timing vežbu koja se prenosi na combat, mahjong sale za strateško razmišljanje, cabaret club za upravljanje hostessama. Clan Creator mod, jedan od highlight-a, dozvoljava izgradnju tvoje mafije: regrutuješ članove, šalješ ih na misije i nadograđuješ bazu, što dodaje laganu strategiju. Substories, preko 50 njih, su male priče sa humorom i srcem – od spasa majmuna do avantura sa transvestitima, koje grade svet i daju XP.
Grafički, Kiwami je modernizovan od PS2 originala: likovi imaju detaljne teksture lica, animacije su fluidne, a Kamurocho pulsira neon svetlima, kišom i refleksijama. Na Switch 2 konzoli, u odnosu na Switch 1 verziju je nebo i zemlja. Fluidnih 60fpsa u svakom trenutku i nadograđeni vizuali. Ulični znakovi, horde NPC-a i efekti krvi izgledaju živopisno, i stvarno i samo doprinose još boljem uživanju u ovom naslovu. Zvuk je prosto fantastičan, japanski voice acting (Kiryu-ov Takaya Kuroda je ikona), SEGA soundtrack meša disco, rock i balade, sa dinamičkom muzikom koja se menja po situaciji. Efekti udaraca su hrskavi, a kiša stvara immersiju. Na Switch-u, stereo audio je čist, a Bluetooth slušalice rade savršeno za portable. Loadovi su brzi (3-5 sekundi), što je ključno za hibrid.

Mane su tu, ali su one iste kao i na drugim verzijama igre, bolje rečeno, toliko ih je da je skoro neprimetno. Najviše to što u docked modu ne izgleda toliko kristalno kao u handheld modu, ali to je nekako razumljivo. Mada ponovo, za igru koja je ovoliko stara, ipak sam očekivao nešto više. Ali ruku na srce, i ovo što držim u rukama je prosto fantastično i sjajno!
Zahvaljujemo se SEGA na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
Yakuza Kiwami (Nintendo Switch 2)
Saputnici i sporedni likovi dodaju dubinu: Dateova istraga, Yumiina prošlost, sve se prepliće, čineći svet stvarnim. Clan Creator nije samo filler, misije daju resurse i priče koje paralelno teku sa glavnim questovima. Na kraju, Yakuza Kiwami na Nintendo Switch 2 je elegantan prenos legende, priča koja dira, combat koji oduševi, a portable format koji oslobađa Kamurocho iz TV-a. Možda i "najultimativna" verzija i najbolji način za igranje ovog sjajnog naslova je upravo ova.
