Evropska crowd-investing platforma Gamevestor zvanično je pokrenuta 25. februara, nudeći igračima mogućnost da direktno investiraju u PC i konzolne projekte i, u slučaju uspeha igre, ostvare udeo u budućim prihodima.
Osnovali su je industrijski veterani Ivan Marchand (EA, Google) i Arthur Van Clap (Ubisoft, Sega), sa ciljem da premoste jaz između studija kojima je potrebno finansiranje i igrača koji žele da aktivno podrže projekte u koje veruju. Platforma funkcioniše kroz regulisani investicioni model usklađen sa EU propisima i ne uključuje kripto niti Web3 elemente.
Kako funkcioniše?
Investiranjem korisnici kupuju finansijski instrument koji im daje pravo na deo prihoda koje igra generiše, u skladu sa unapred definisanim uslovima kampanje. Za prve projekte, predstavljeni finansijski scenariji ukazuju na potencijalne povrate između 1.5x i 2x uloženog iznosa, u zavisnosti od komercijalnog uspeha igre (naravno, projekcije su indikativne i nose rizik).
Platforma naglašava nekoliko ključnih principa:
- Projekti prolaze evaluaciju komiteta sastavljenog od gaming i finansijskih stručnjaka
- Sredstva se isplaćuju studijima po fazama, uz milestone-based sistem
- Mogući su delimični povraćaji ukoliko razvojni ciljevi nisu ispunjeni
- Svaka kampanja sadrži transparentne informacije o rizicima i finansijskoj strukturi
Minimalno ulaganje iznosi 100 €, dok su ciljevi finansiranja projekata između 120.000 € i 1.800.000 € (uz mogućnost proširenja do 5 miliona €). Broj investicionih mesta po projektu je ograničen.
Prvi projekti dostupni na platformi
Na lansiranju su predstavljena tri indie projekta:
- Void Reaver – Roguelite Survivor naslov studija Banana Blitz iz Pariza
- Black One Blood Brothers – Taktički FPS sa elementima simulacije, razvijen od strane Helios Studio iz Nanta (trenutno u Early Access fazi)
- IMMORTAL: And the Death that Follows – Hack & Slash RPG estonskog studija Mishura Games
Gamevestor želi da redefiniše community finansiranje igara, nadovezujući se na rast crowdfundinga u 2024. godini, ali uz dodatni korak – omogućavanje igračima da učestvuju ne samo kao podrška, već kao su-investitori sa potencijalnim finansijskim benefitom.
Ideja je jednostavna: omogućiti igračima da podrže projekte koje žele da vide realizovane i da, ukoliko igra uspe, učestvuju u njenom komercijalnom uspehu, dok studiji dobijaju raniji, brži i transparentniji pristup kapitalu kroz sopstvenu zajednicu.
