Tales of Berseria Remastered pripada mračnijim i zrelijim naslovima unutar dugovečnog Tales Of serijala. Originalno objavljena 2016. godine kao Tales of Berseria, igra je spojila tragičnu priču, brzu i dinamičnu akciju u realnom vremenu i jednu od najboljih postava likova u istoriji franšize. Remaster izdanje sada pruža igračima na PlayStation 5, Nintendo Switch i Xbox Series X and Series S priliku da po prvi put iskuse ovu avanturu uz dodatne opcije za unapređenje kvaliteta igranja.

Tales of Berseria ruši mnoge žanrovske konvencije i upravo zbog toga i danas deluje sveže. Kada se prvi put pojavila 2016. godine, brzo je stekla reputaciju jednog od najjačih naslova u okviru serijala. Čak i danas se često preporučuje kao idealna ulazna tačka za nove igrače koji žele da zakorače u svet Tales Of igara.
Priča prati Velvet Crowe, protagonistkinju koja je sve samo ne tipični JRPG heroj. Umesto optimizma i idealizma, Velvet pokreću bes, trauma i neutaživa žeđ za osvetom. Nakon što njen brat biva žrtvovan u ritualu od strane očinske figure kojoj je verovala, Velvet je izdana, zatvorena i zaražena, pretvorena u takozvanog daemona. Kada konačno pobegne, njen put nije put spasavanja sveta, već lična potraga za osvetom. Velvet deluje iz sopstvenih, često sebičnih motiva, a moralna kompleksnost njenog lika daje priči težinu i introspektivnu dubinu kakva se retko viđa u ovom žanru.

Ipak, nije samo Velvet ta koja podiže atmosferu igre. Tales of Berseria ima jednu od najupečatljivijih i najautentičnijih postava likova u čitavom serijalu. Rokurou, cinični daemon; tajanstvena i ekscentrična veštica Magilou; staloženi pirat Eizen – svaki od njih donosi sopstvenu prošlost, tajne i unutrašnje terete. Dinamika grupe deluje prirodno. U početku se čini da su zajedno samo zato što ih sudbina i progon povezuju, ali kako priča odmiče, među njima se razvija poštovanje i poverenje. Brojni „skits“ segmenti i male situacije dodatno produbljuju odnose među likovima. Uvek je zanimljivo čuti njihove komentare na aktuelne događaje, međusobne rasprave i velike narativne preokrete. Retko kada je jedna ekipa u Tales serijalu delovala ovoliko iskreno i životno.
Što se tiče gameplaya, igra koristi borbeni sistem u realnom vremenu koji se odvija na odvojenim mapama. Neprijatelje vidite na mapi sveta, ali se borba premešta u zasebne arene. Sistem je brz, fleksibilan i dinamičan. Čak i boss borbe mogu se relativno brzo završiti ukoliko redovno unapređujete opremu, oružje, oklop i prstenje, i vodite računa o korisnim veštinama koje oprema pruža.

Osnovu borbe čine takozvani Artes napadi, koje možete povezivati u lance kombinacija. Svakim pritiskom dugmeta aktivira se sledeći Artes u nizu. Postoje napadi efikasniji protiv pojedinačnih meta ili grupa neprijatelja, kao i oni koji su posebno delotvorni protiv određenih elemenata ili tipova protivnika. Iako u borbi direktno kontrolišete jednog lika, u svakom trenutku možete se prebaciti na drugog člana tima. Do tri člana kontroliše veštačka inteligencija, ali je moguće detaljno podešavati njihovo ponašanje, određivati koje će Artes koristiti ili izbegavati, kao i prilagođavati AI strategiju, što je posebno korisno na višim nivoima težine.
Strukturalno, igra je prilično linearna, ali raznovrsnost manjih otvorenih zona, tamnica i gradova unosi dinamiku. Vremenom može postati pomalo repetitivno prelaziti između lokacija, ali škrinje, kolekcionarski predmeti i moćni opcioni neprijatelji održavaju interesovanje. Povremene zagonetke su jednostavne i brzo rešive, dok sistemi poput kuvanja i „scout“ mehanike, slanja brodova po resurse, sastojke i retke predmete, daju dodatni sloj progresije. Ljubitelji pasivnih, vremenski baziranih aktivnosti ovde će pronaći dovoljno razloga za zadovoljstvo, naročito kada se vrate sa retkim predmetom ili otključaju novu oblast.

Kao i u većini Tales igara, muzika je jedan od najjačih aduta. Soundtrack je prepun upečatljivih kompozicija koje podižu intenzitet borbi i savršeno prate emotivne trenutke. Već pri prvoj boss borbi teško je ne prepustiti se ritmu i nostalgiji. Igra nudi i englesku i japansku sinhronizaciju, a oba glasovna ansambla odrađuju vrhunski posao u oživljavanju likova.
Što se performansi tiče, remaster radi stabilno na PS5 Pro konzoli. Vizuelne razlike u odnosu na PS4 verziju nisu drastične, ali se jasno vidi da je igra prilagođena modernim sistemima poput Xbox Series i Switch platformi. Učitavanja su brza, a anime estetika iz 2016. godine i dalje izgleda iznenađujuće dobro – sada tek nešto oštrije i u višoj rezoluciji.

Najveće unapređenje remastera dolazi kroz brojne opcije za unapređenje kvaliteta igranja dostupne od samog početka. Navigacija je znatno poboljšana uz jasne markere destinacija. Moguće je uključiti ili isključiti susrete sa neprijateljima, dobiti raniji pristup Grade Shop sistemu sa opcijama za povećano iskustvo, jeftinije prodavnice i druge pogodnosti, kao i koristiti beskonačne boce za brzo napuštanje tamnica i povratak u prethodne gradove.
Remaster uključuje i sav prethodno objavljeni DLC, kostime za likove, bonus predmete i dodatke – što u kombinaciji sa pristupačnom cenom predstavlja odličan razlog za kupovinu, naročito za nove igrače.
Zahvaljujemo se Bandai Namco na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
Tales of Berseria Remastered (PlayStation 5)
Sve u svemu, Tales of Berseria Remastered je i dalje izuzetno dobra igra. Iako tehnički napredak nije revolucionaran, unapređenja kvaliteta igranja i sama snaga originala više su nego dovoljan razlog da novi igrači 2026. godine uskoče u ovu avanturu, a veterani da se vrate jednom od najposebnijih poglavlja serijala. Sa iznenađujuće mračnom i kompleksnom pričom, fantastičnom postavom likova, zabavnom i brzom borbom i sjajnom muzikom, Tales of Berseria i danas stoji čvrsto na nogama.
