Close Menu
    What's Hot

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Discord
    Virtualni Kutak
    Facebook Instagram YouTube Discord X (Twitter)
    • Home
    • Recenzije
      1. Flat
      2. VR
      3. Video Recenzije
      4. View All

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
      7

      Star Trek: Infection – Recenzija – Nebrušeni dijamant među zvezdama: Vulkanska borba protiv infekcije

      10 April 2026
      7

      AVO: Echoes of the Void – Recenzija – Plutanje kroz svemirski brod koji vas polako guta

      10 April 2026

      Darts VR2: Bullseye – Early Access Recenzija – Pikado u VR-u? Gimme!

      9 April 2026
      8.5

      Neolithic Dawn – Recenzija – Puno potencijala i sjajnih ideja u igri koja se još uvek oblikuje

      3 January 2026

      People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

      18 April 2026
      8

      People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

      18 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

      16 April 2026
      8.5

      Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

      16 April 2026
    • Vesti
    • Ispod Pulta
    • CES 2026
    • Hardver
      • Recenzija hardvera
    • Specijali
    • O nama
    Virtualni Kutak
    Recenzije

    Somber Echoes – Recenzija – Metroidvania u grčko-rimskom sci-fi stilu

    Milan RadosavljevićBy Milan Radosavljević24 July 20255 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit LinkedIn Telegram Email

    Zanimljivo je kada izađe neki novi metroidvania naslov, bolje rečeno, ima ih na pretek sada. Zanimljivo je jer retko ko pokuša da bude originalan, makar po jednoj stavci. Oni koji se usude da obrade teme ili recimo okruženja koje niko nije uhvatio, naprave pravi mali boom. Somber Echoes je jedna od takvih igara, metroidvania smeštena u Grčko-Rimskom fazonu, gde su vam bogovi dali moći. Kako može neko da propusti ovo nakon ove informacije! Ali ne, ovde se ne radi o igri koja se dešava u tom stilu, nego šta bi bilo da su ove civilizacije toliko napredovale i otišle u svemir, a vi se nalazite zarobljeni na jednom svemirskom brodu sve vreme.

    ss_feb8e85bdf7cbf4ea344e458a38171af0b4b079a.1920x1080-1024x576 Somber Echoes - Recenzija - Metroidvania u grčko-rimskom sci-fi stilu

    Zamislite da se probudite na zapuštenom svemirskom brodu koji je nekada nosio ime Atromitos, ponosno venecijansko zvučno ime na grčkom koje znači „neustrašiv“. Ali sada taj brod ne liči na ništa hrabro — pretvoren je u noćnu moru, sa hodnicima prepunim zaboravljenih građana, užasnih mutanata i eho koješćega neodređenog… i taj brod je sve što vam je sada dom.

    U igri preuzimaš ulogu Adrestie. Vekovima zaboravljenu, koja je upravo oživela iz kriosna, podignuta misterioznom silom ne znajući ni ko si ni zašto, osim jednog cilja: da zaustaviš svoju bliznakinju Harmonia, koja se sprema da oslobodi haos na univerzumu. Toliko o sestrinskoj ljubavi… Priča se otkriva istim ritmom kojim napreduješ kroz mapu: fragment po fragment. Nema dugačkih monologa ni holivudskih usporenih scena. Umesto toga, naletiš na artefakte, dnevničke zapise ili misteriozne holograme koji ti tiho šapuću šta se desilo. Sve je suptilno, kao da tvoj mozak polako sklapa slagalicu sopstvene istorije

    ss_e48a462d84d9f87faff04d413011092bf0db6dff.1920x1080-1024x576 Somber Echoes - Recenzija - Metroidvania u grčko-rimskom sci-fi stilu

    Somber Echoes je 2.5D akcioni metroidvania naslov koji ne pokušava da izmišlja toplu vodu, ali zato iskorišćava sve proverene recepte koji i dalje odlično funkcionišu. Smenjuju se hodnici puni protivnika sa nešto platforminga i nešto više umiranja nego što biste želeli da priznate pred prijateljima. Atmosfera je mračna kao podrum u kojem zaboravite gde vam je prekidač. I to je kompliment. Igra ne koristi crnu boju da bi izgledala edgy, koristi je da bi vam poručila: ovde nema sigurnosti. Borba Ima taj osećaj težine, svaki udarac zvuči kao da stvarno udara nešto teško. Nema onog floaty osećaja koji ume da pokvari doživljaj, svaki zamah, svaki dash, svaki parry deluje odmereno, opipljivo. Kontrole su zategnute kao žice na violini pred koncert, a nivo dizajn je baš ono što očekujete: dovoljno nelinearan da ne znate gde ste, ali taman toliko vođen da se nikad ne osetite izgubljeno. I taj osećaj „aha, sad sam ipak nešto zapamtio“ kad se vratite na mesto na kom ste prethodno izginuli, neprocenjiv.

    ss_415f2d77ee2631b50d4d7f01438932ac59db67ef.1920x1080-1024x576 Somber Echoes - Recenzija - Metroidvania u grčko-rimskom sci-fi stilu

    Jedan od najzanimljivijih aspekata igre je sistem borbe koji se oslanja na promišljeno tempiranje napada. Nema spamovanja tastera, ako krenete da udarate kao muva bez glave, dobićete po nosu. Postoji svojevrstan skill tree, iako minimalistički, koji omogućava sitne nadogradnje, duži dash, brži recovery, jači udarci. Nije to RPG kompleksnost, više kao suptilna personalizacija vašeg stila borbe. Ali i to malo pravi razliku kad protivnici postanu ozbiljni. Raznolikost zona je prijatno iznenađenje. Od klaustrofobičnih hodnika prepunih mutanata, preko otvorenijih biomehaničkih, pa do skoro organskih prostora nalik telu nekog kolosalnog stvorenja. Svaka zona ima svoj mali svet za sebe, i ne deluje kao reciklaža prethodne. Backtracking nije samo obavezan, već i dobro osmišljen – često ćete se setiti da ste negde ranije videli vrata koja niste mogli otvoriti, i kada konačno dobijete pravu sposobnost, vraćanje tamo deluje nagrađujuće. A kad smo kod boss borbi, to su vrhunci igre. Imaju onaj pravi miks napetosti i iznerviranosti. Nema generičnih „veći neprijatelj sa više HP-a“. Ovde svaki boss ima svoj obrazac ponašanja, faze koje se menjaju tokom borbe, pa i male narativne detalje koji im daju karakter. I kad konačno padnu, nije samo olakšanje, osećate se kao da ste zaista nešto savladali.

    ss_7156de12919a69c18e57c4f70963b2109ba80d02.1920x1080-1024x576 Somber Echoes - Recenzija - Metroidvania u grčko-rimskom sci-fi stilu

    Grafika je pre svega stilizovana 2.5D rokerska verzija starog sci-fi horora, izlivena modernim Unreal Engine 5 bojama. Zamisli toranjske greco-rimske statue prožmele neonskim žicama, dok je ceo brod Atromitos kao stara hramovna sala izbledele slave, sastavljena od razbijene tehnologije, korozije, zaborava i tišine eksperimenta. Svaka zona ima svoju vizuelnu identitetu: pećine svetaplomene korozije, biorazgradljivi hodnici kojima se sipa svetlost kroz pukotine i kovitlaci zelenkastog „aether“ svetla koje odzvanja kroz brod. Rezultat? Vizuelni šarm, grandiozan, ali nikada prenatrpan. Svaka karta zona ti priča svoj hronološki i emocionalni sloj—zatvoreni hodnici sa nakrivljenim stubovima, krečani zidovi i prateća arhitektura koja te tera da osetiš težinu prošlosti. Kad uđeš u novu oblast, oseti se promena: buka tehnologije zameni se šumom svetlosti i titranjem senke. Ta raznovrsnost je inteligentno izgrađena, baš kao Dark Souls prelazi, samo u svemirskom lavirintu, sa brojnim skrivenim prolazima koji čekaju da budu otkriveni, i prepoznaju po stilu dizajna, ne teksturama copy-paste

    Animacije su ponekad krute u dijalozima, ali ne deluju loše. Najprijatnije je kada igraš i vidiš glatke pokrete tokom borbe—udarci sa mačem, skokovi, dashing prelazak u loptu svetlosti—i sve to izgleda fluidno, taktnično, baš kako treba za metroidvania. Da, kamera ume malo da zadrhti u uskim prostorima, ali to je više lišće na stazi, a ne oblak koji kvari pogled

    ss_cb9f5f969dd0aaccac3421e8cb1ccad1727513fd.1920x1080-1024x576 Somber Echoes - Recenzija - Metroidvania u grčko-rimskom sci-fi stilu

    Što se tiče tehnikalija, igra uspeva da balansira vizuelno raskoš i performanse bez previše kompromise. Na PlayStation 5 konzoli, Somber Echoes radi vrlo stabilno i izgleda prosto fantastično. Da, upotreba real-time osvetljenja i 3D efekata ponekad izaziva pop-in tekstura i blagi frame pacing, ali ništa što uništava „uvek-roger“ osećaj istraživanja I najbitnije, boje i svetlosni kontrasti se igraju sa tvojom percepcijom: koridor u mraku, prekinut samo pukotinom narandžaste vatre, dovešće te do oaze braon-zelene svetlosti. To nije slučajna estetika, nego pažljivo osmišljena arhitektura svetla koja ti govori: ovde je opasno, ali ima nade. Svaki rayon svetlosti ima svoju svrhu, i svaka tama šapuće da staneš i vidiš bolje.

    Somber Echoes (PlayStation 5)

    8.2 Odlično!

    Somber Echoes je igra koja me je prijatno iznenadila. Znam da je na PC-u dočekana na krv i nož zbog tehničkih problema, ali za proteklih skoro pa godinu dana, tim je imao dosta vremena da ispegla sve i lansira igru koja je poprilično kompetentna, kako.u gameplay smislu tako i po prezentaciji. Moram da priznam da sam uživao igrajući je, a verujem da će i svako ko voli 2(.5)D metroidvanie.

    Previous ArticleShadow Labyrinth – Recenzija – Metroidvanija sa Pac-manom… ok
    Next Article Blue Protocol: Star Resonance očekuje vaše pare za vreme zatvorenog beta testa
    Milan Radosavljević
    • Website

    Owner and Editor in Chief

    Slični članci

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    16 April 2026
    8.5

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    16 April 2026
    8

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    14 April 2026
    9.5

    REPLACED – Recenzija – Neverovatno 2.5D retro futurističko akciono iskustvo, koje jednostavno, ne smete propustiti.

    14 April 2026
    Poslednje vesti

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026

    Echoes of Aincrad dobio novi gejmplej trejler, izlazi 10. jula

    17 April 2026

    Trails in the Sky 2nd Chapter stiže 17. septembra, objavljen novi trejler i proširena lista glasovnih glumaca

    17 April 2026

    METRO 2039 vodi nas nazad u mračno srce postapokaliptične Moskve

    16 April 2026
    Poslednji opisi
    8
    Recenzije

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    By Kristina Žarkov
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Review – Brave, great, and sell-concious horror adventure

    By Milan Radosavljević
    8.5
    Recenzije

    Cthulhu: The Cosmic Abyss – Recenzija – Nešto šta je falilo horor igrama, a da nismo bili ni svesni toga.

    By Milan Radosavljević
    8
    Recenzije

    Aether & Iron – Recenzija – Noar iznad oblaka

    By Jonas Watzata
    9.5
    Recenzije

    REPLACED – Review – Unbeliveably well crafted 2.5D retro-futuristic action platformer, that you should not miss

    By Milan Radosavljević
    O nama

    Projekat Virtualni Kutak teži ka tome da približi gejming što široj publici, sa idejom da edukuje sve posetioce, o igrama, kroz njih i sa njima na razne i kreativne načine.

    Virtualni Kutak brend, logo, domen i sajt su privatnog vlasništva.

    Sav sadržaj na sajtu je u vlasništvu Virtualni Kutak portala. Svako neovlašćeno korišćenje sadržaja kažnjivo je zakonom.

    Ne propustite

    People of Note – Review – if a musical became a video game – every note a move, every chorus a battle and every decision the act of conducting your own destiny. 

    18 April 2026
    8

    People of Note – Recenzija – Zamislite kada bi mjuzikl postao video igra – svaka nota bi bila potez,  svaki refren borba, a svaka odluka dirigovanje sopstvenom sudbinom.

    18 April 2026

    Directive 8020 dobio brzi “Everything You Need to Know” trejler pred izlazak 12. maja

    17 April 2026
    Najbolje ocenjeni opisi
    10

    Resident Evil Requiem – Recenzija – Sirov horor i sjajan slešer, bolja kombinacija ne postoji

    25 February 2026
    10

    Resident Evil Requiem – Review – Absolute Cinema!!!

    25 February 2026
    10

    Islanders: New Shores – Recenzija – Lepota minimalizma

    8 July 2025
    Copyright © - 2026 Virtualni Kutak - All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.