Dracamar, šareni 3D platformer inspirisan klasicima iz PS2 ere i mediteranskom estetikom, odložen je u poslednjem trenutku zbog tehničkih problema, potvrdio je razvojni tim Petoons Studio. Ipak, kako navode iz studija, igra bi trebalo da stigne na PC i konzole već u narednim nedeljama.
Iz studija su se obratili igračima uz izvinjenje i poruku da žele da isporuče što kvalitetniji proizvod: „Želimo da se izvinimo zajednici zbog ovog odlaganja i da potvrdimo našu posvećenost da igračima pružimo najbolje moguće iskustvo. Ceo tim naporno radi kako bi svi mogli da uživaju u Dracamaru što je pre moguće“, izjavio je Sergio García, CEO i suosnivač studija.
Radnja igre vodi igrače na arhipelag inspirisan Mediteranom, gde grupa tinejdžera kreće u avanturu kako bi zaustavila zlog zmaja Kinga Crada i spasila svet. Kroz istraživanje ostrva, igrači će trčati, skakati i boriti se, dok istovremeno oslobađaju magična bića poznata kao Okiji i koriste njihovu energiju za ponovno povezivanje sveta.
Gameplay donosi klasičnu platformersku strukturu sa više igrivih likova, nizom nivoa punih prepreka, zagonetki i tajni, kao i borbama protiv bossova. Poseban fokus stavljen je na istraživanje i sakupljanje, ali i na pozitivne teme poput prijateljstva, zajedništva i života u skladu sa prirodom, što igri daje nešto topliji i pristupačniji ton.
Iako je lansiranje pomereno, Dracamar bi, prema trenutnim informacijama, trebalo da stigne veoma uskoro, čim razvojni tim reši tehničke probleme koji su doveli do odlaganja.
