Studio Remedy Entertainment podelio je nove informacije o igri CONTROL Resonant, koja bi trebalo da izađe tokom 2026. godine i donese još napredniji vizuelni prikaz zahvaljujući najnovijim RTX tehnologijama kompanije NVIDIA. Igra će imati punu podršku za DLSS 4.5 i path tracing, što bi trebalo da podigne kvalitet grafike i atmosferu na još viši nivo.
Originalni Control je već bio poznat kao jedan od naslova koji najbolje demonstriraju ray tracing tehnologiju, a Resonant planira da ode korak dalje. Path-traced osvetljenje donosi realističnije senke, refleksije i globalno osvetljenje, dok RTX Mega Geometry dodatno unapređuje nivo detalja u okruženju.
Uz to, igra koristi i NVIDIA DLSS verzije 4.5, koja uključuje Ray Reconstruction i Dynamic Multi Frame Generation. Ove tehnologije koriste veštačku inteligenciju kako bi poboljšale kvalitet slike i stabilnost prikaza, ali i omogućile bolje performanse čak i uz zahtevne grafičke efekte.
Tehnički direktor grafike u Remedyju, Tatu Aalto, istakao je da je svet igre prepun sitnih detalja i da path tracing dodatno naglašava atmosferu i vizuelni identitet igre. Kombinacija novih DLSS tehnologija i naprednog osvetljenja trebalo bi da obezbedi i odličan izgled i stabilne performanse.
Radnja igre vodi igrače u razrušeni Manhattan, gde su paranaturalne pretnje poput Hiss-a i Mold-a počele da se šire van zgrade poznate kao Oldest House. Igrači ovog puta preuzimaju ulogu Dylan Fadena, brata direktorke FBC-a Jesse Faden, koji pokušava da zaustavi misterioznu kosmičku silu koja menja pravila stvarnosti.
Tokom igre, Dylan će koristiti sve snažnije natprirodne sposobnosti, manipulaciju prostorom i gravitacijom, kao i telekinetičke napade u borbama protiv neprijatelja. U akciji mu pomaže i specijalno transformišuće oružje za blisku borbu pod nazivom Aberrant.
CONTROL Resonant bi trebalo da stigne tokom 2026. godine za PC putem platformi Steam i Epic Games Store, kao i za Mac preko Apple App Store i Steam, dok će igra biti dostupna i kroz cloud servis NVIDIA GeForce NOW.
