Tokom specijalne prezentacije na gamescom Latin America, Remedy Entertainment je predstavio novi developer diary i dodatne detalje za CONTROL Resonant, nastavak nagrađivanog hita Control. Kreativni direktor Mikael Kasurinen otkrio je više o viziji igre, dok novi video vodi iza kulisa razvoja i prikazuje kako tim gradi izopačenu, „paranaturalnu“ verziju Menhetna, ovaj put van zidova Oldest House-a.
Kako je objasnio art direktor Elmeri Raitanen, ako je Oldest House bio brutalistička verzija kancelarijske zgrade podignuta na maksimum čudnosti, onda je Menhetn u CONTROL Resonant ono što „običan grad“ postaje kada ga iskrivite kroz Remedy filter. Drugim rečima, vreme je da izađemo napolje, ali sve ono što nas čeka i dalje je podjednako nestabilno, nadrealno i opasno.
Kasurinen je naglasio da će svet igre biti ispunjen paranaturalnom akcijom u širem, otvorenijem prostoru koji funkcioniše kao igralište izbora, moći i posledica. Dakle, manje klaustrofobije zatvorenih hodnika, a više slobode, ali uz poznatu dozu realnost-savijajuće ludosti po kojoj je serijal postao prepoznatljiv.
CONTROL Resonant će izdati sam Remedy, dok je Annapurna Pictures uključen kao koproducent i sufinansijer u okviru strateškog partnerstva. Igra je planirana za 2026. godinu i stiže na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam i Epic Games Store), Mac (Steam i App Store), kao i putem GeForce NOW servisa.

