Kada bismo spojili određene survival mehanike The Foresta sa sumornom atmosferom iz igre S.T.A.L.K.E.R., a preko svega toga dodali tek prstohvat Fallouta kao završni ukras na toj postapokaliptičnoj torti, rezultat bi bio – Project Mist.
Ovo je igra na kojoj je radio mali poljski studio pod nazivom Chicken Launcher, a koji iza sebe ima igru za koju ste sigurno čuli, ukoliko s vremena na vreme volite cozy igre – No Place Like Home. Ipak, za razliku od No Place Like Home, Project Mist je FPS horror sa primesama survivala.

Na samom početku budite se u nekakvom bunkeru okruženi obezglavljenim, nepoznatim leševima gde vam prijatni ženski glas, čiji naglasak izuzetno vuče na ruski, govori da vam je ostavila zalihe koje su vam potrebne da biste preživeli i da bi trebalo da se nađete. Vaš prvi zadatak jeste da napravite sekiru kako biste zapravo polomili katanac i izašli iz bunkera, a zatim dobijate još nekoliko zadataka vezanih za voz koji će vas tokom igre voditi na razne destinacije, a za koji će biti potrebno da prikupite mnogo toga.
Project Mist koristi svoju okolinu da vam ispriča deo svoje priče. Ne znate ništa o svom liku, ali možete pronaći razne papire koji će vam dočarati šta se događalo na ovom ostrvu pre nego što ste vi došli. Većinski deo dokumenata koje ćete pronaći deluju prilično tragično, poput pisma nazvanog ,,Unsent Letter To Home” gde neko svojoj majci obećava da će hrabro izdržati sve horore koje ovo ostrvo nudi i vratiti se kući, međutim – to se ne dešava. Ili dokument koji govori o tome kako se vojnik smešio dok je umirao, kao da biva oslobođen od nečega. Svuda oko vas su ruševine i bunkeri puni neprijatelja, ali i neke stvari koje deluju kao da im nije mesto tu poput kita koji leti iznad vas i sasvim je miran ukoliko ga ne napadnete ili džinovskih ruku koje izlaze iz vode i isprva deluju kao statue dok ne priđete bliže i primetite da se pomeraju.
Svakako, veći deo ove priče biće na vama da otkrijete, što i jeste čar ove igre.
Na samom početku ćete biti upoznati sa crafting mehanikom gde treba da napravite sopstvenu sekiru koja se, za razliku od drugih igara, na moju sreću, ne lomi i njome možete ili razbijati kutije, seći drveće ili je koristiti tokom borbe. Takođe imate i survival sistem gde možete videti koliko ste gladni ili žedni za šta možete koristiti razne pečurke ili borovnice koje ćete pronaći kroz igru, pa čak i bube koje lete ili gmižu, a možete koristiti i cooking mehaniku, te kombinovati nekoliko itema kako biste napravili hranu koja vam daje određeni boost za staminu ili damage i slično.
Crafting opcija uključuje mnogo toga. Pokušala sam da istražim što sam više mogla iako nisam neko ko se proslavio svojim građevinama u The Forest igrama jer su to obično radili drugi dok sam ja bila u ulozi loot goblina i donosila im stvari koje su im bile potrebne, međutim, moći ćete da se zabavite gradnjom i u ovoj igri, iako smatram da bi mogla daleko više da se unapredi. Recimo, vrlo je lako napraviti kućicu i unutra ubaciti furunu pomoću koje ćete praviti metale, destilator koji od voća i povrća pravi alkohol koji vam je potreban kako biste nekada napravili ili molotov ili health pack, plant pot gde možete saditi i voće i povrće, ali, nekim čudom, i barut??? Takođe, moći ćete da pravite i zamke oko svoje kuće ili voza kako vam se nešto ne bi prišunjalo dok spavate, budući da igra ima i night & day sistem.
Lično se nisam previše oslanjala na craftovanje, jer je istraživanje mape bilo izuzetno interesantno. Mapa ni u jednom trenutku ne deluje prazno. Deluje kao da je svaki ćošak ispunjen nekom zanimljivošću ili bunkerom koji možete istražiti kako biste pronašli ili bolje oružje, armor, a ponekad i trinket koji će vam dati neki buff. Imate equipment gde možete svom liku dati helmet, chestplate, gloves i boots i svaki od njih ima određeni status. Recimo, nekada će vam helmet omogućiti da vam neprijatelji nanose 5% manje štete, a ako vam je health ispod 30%, šteta će biti manja za 50%.
Ispod equipmenta imate i artefakte gde stavljate trinkete o kojima smo već pisali. Imate šest slotova i neki od trinketa mogu povećati napad vašeg oružja za 15% ili vam omogućiti da trošite staminu 10% sporije, itd. Osim healtha i stamine imate i shield koji možete dopuniti određenim itemima.
Zatim dolazimo do oružja kog ima u izobilju, čak i više nego što sam očekivala. Na samom startu vam je dat samostrel koji je sjajan za stealth. Zatim imate pištolj, pumparicu, granate od kojih možete imati i vodene granate koje će vam biti od pomoći kada se nađete blizu nekog požara kako biste ga ugasili. Iako oružje ne možete unaprediti, svakako možete pronaći bolje kroz igru. Osim toga, moći ćete određene zamke i da nosite sa sobom pa ih koristiti ukoliko se nađete negde gde ima previše neprijatelja.
Pored svega ovoga imate i skill tree. Skill tree vam nudi da unapredite Max Armor, Max Health, Inventory Capacity, Movement Speed, Max Stamina, Surviving Skills, ali takođe nudi i Gravity Gun koji nisam previše koristila, a koji u suštini može podići neke predmete i baciti ih na određeno mesto ili ih samo nositi sa vama. Takođe imate i paraglajder koji je odličan iako troši staminu dok ga koristite, a i unapređenja za oružja poput Weapon Handling, Reload Speed, Ammo Capacity i Damage Increase. Sa svim ovim upgradeovima možete biti prilično kreativni i mogu vam biti od ogromne koristi, pogotovo ako igru igrate na Max težini. Inače, za upgrade koristite blood orbs koje dobijate ubijanjem neprijatelja ili ih pronalazite na određenim mestima. Ponekad ćete videti čudno stvorenje koje vam služi za menjanje itema za koje ćete takođe dobiti blood orbs. Igra nudi i vrlo zanimljiv lockpicking sistem koji me je isprva prilično iznenadio, ali je zaista lagan i na kraju čak i postaje interesantan jer je na neki način jedinstven.
Budući da će vas misije naterati da istražujete razna mesta, naići ćete na razne neprijatelje, većinom na mutirane vojnike i vanzemaljska čudovišta, ali ćete imati priliku i da se borite protiv bosseva koji su vrlo zanimljivi. Combat ume biti pomalo ,,clunky” i vrlo je lako da ,,zagrlite” neprijatelja, idete oko njega i čak ga i tučete sekirom dok ne umre (što definitivno ne funkcioniše na neprijateljima koji nestanu pa morate da pratite njihove korake), kao i dodge opcija, ali budući da je igra u early accessu i već je ovoliko zabavna, ne sumnjam da će developeri i dalje raditi na ovom delu. Ipak, čak i sada možete kombinovati razna oružja ukoliko niste ljubitelj stealtha, možete koristiti zamke, bacati na neprijatelje eksplozivnu burad, postaviti minigun nasred boss fajta, uhvatiti neprijatelja u trenutku kada krene da skoči na vas i ubiti ga pumparicom što vam daje jedan predivan osećaj ukoliko se mučite da ga pronađete kada postane nevidljiv. A da biste još malo sve to začinili, svako vaše oružje ima i posebnu vrstu municije koja nanosi još više štete.
Ova igra koristi svoju atmosferu kako bi vam pružila osećaj nelagode. Iako i danju možete čuti nepoznati zvuk sa svih strana ili sićušne vanzemaljce koji gmižu negde u blizini, uveče igra postaje mnogo jezivija i zvuci koji i neprijatelji proizvode i igra u sebi ima su toliko strani i vanzemaljski da pojačavaju onaj osećaj napetosti kao i osećaja da ste potpuno sami na, sada već, tuđoj teritoriji. Jedini glas koji vam može biti prijatan jeste glas nepoznate žene koja vam govori šta treba da uradite kako biste stigli na željenu destinaciju, ali čak i ona ponekad može zvučati totalno ravnodušno ili čak i izmoreno kad god naiđete na neku prepreku, kao da ste vi sami krivi što neke stvari ne idu po planu, no ipak se na kraju ispostavi da je, i pored svoje ravnodušnosti, od velike pomoći.
U svakom trenutku vas prati magla, bilo da ste u šumi obavijenoj istom ili jurite svoj voz na šinama jer ste ga, poput mene, slučajno izgubili, igra ostavlja utisak da ste se našli u jednoj propaloj civilizaciji i i više nego surovoj prirodi. Tehnički igra nije raskošna i pati od ponekih manjih bagova ili nedostatka tekstura s vremena na vreme, ali prizori koje možete videti odišu postapokaliptičnom energijom sa sve mutiranim biljakama, organskim izraslinama i grotesknim kreaturama koje unose i dozu body horora u igru. Igra na sjajan način kreira atmosferu i zvukom i vizualima i načinom na koji se trudi da ispriča svoju priču dovoljno da vaše istraživanje učini podjednako zanimljivim, ali i da u to istraživanje unese i osećaj da se ipak borite za svoj životu u svakom trenutku. U celini, Project Mist stvara osećaj katastrofe koja je prigrlila i promenila čitavo ostrvo, ali za sobom kreira koliko i duboko uznemiravajuća, toliko i, na neki način, prelepa vanzemaljska bića kojima se možete diviti jer koliko god nešto bilo trulo, neminovno je da će se iz toga roditi nešto novo, što ljudi neće moći tek tako lako da shvate.
Ova igra vas itekako tera na onu divlju radoznalost koja će vas često dovesti u nevolju, ali vredeće. Često ćete, umesto da završavate main quest, videti nešto interesantno u daljini i poželeti da istražite, što igra apsolutno nagrađuje. Iako je u early accessu, igra nudi do 15 sati zabave, kao i multiplayer opciju.
Project Mist ima ogroman potencijal i već sada uspeva da nagovesti koliko bi impresivno iskustvo mogla da postane u budućnosti. Ukoliko developeri nastave da rade na igri, unapređuju je i razvijaju svet koji su stvorili, pred nama bi mogao da se nađe naslov koji će privući ne samo ljubitelje survival žanra, već i one koji naprosto uživaju u mračnim, misterioznim i atmosferičnim avanturama. Temelji su već postavljeni, a ono što se trenutno nazire iza guste magle je veoma obećavajuće.