Sa igrom Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Capcom nastavlja JRPG spin-off serijal svoje velike Monster Hunter franšize. Dok je glavna serija fokusirana na uzbudljivu akciju, lov na čudovišta i grind, Monster Hunter Stories pristupa istom svetu iz potpuno drugačijeg ugla: potezna borba, uzgajanje i razvijanje čudovišta i mnogo veći fokus na narativ. Treći deo, Twisted Reflection, izlazi 13. marta 2026. godine za Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series i PC i jasno pokazuje koliko je Capcom posvećen ovom spin-off pravcu. Ne samo da je Twisted Reflection najveći deo serijala do sada, već pravi i veliki korak napred u prezentaciji, ali i u ozbiljnijem, zrelijem tonu priče.

Prethodna igra, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, objavljena 2021. godine, osvojila je fanove zahvaljujući šarmantnom pripovedanju i veoma uglađenom gameplayu. Sa Twisted Reflection Capcom sada pokušava da razvije franšizu još dalje i privuče potpuno novu publiku. Veći svet, kompleksniji borbeni sistemi, dublji gameplay mehanizmi i zrelija priča puna zanimljivih likova i političkih intriga jasno pokazuju koliko su ambicije ovog nastavka veće nego ikada.
Priča u Monster Hunter Stories 3 smeštena je u svet pun političkih tenzija između dva kraljevstva – Azurije i Vermeila. Zbog ograničenih resursa i misterioznog fenomena poznatog kao Crystal Encroachment, obe strane nalaze se na ivici rata. Čudovišta postaju sve agresivnija i opasnija iz dana u dan, dok se njihova prirodna staništa sve više smanjuju.
Igrač preuzima ulogu princa ili princeze Azurije, iskusnog Ridera i kapetana Rangersa. Ono što vas čini jedinstvenim jeste činjenica da ste jedini jahač Rathalosa. U prošlosti je vaša majka, kraljica Amara, otkrila dva jaja zahvaćena kristalnom energijom. Iz njih su se izlegla dva blizanca Rathalosa, prokleta posebnom sudbinom. Jedan od njih odmah je uspostavio vezu sa protagonistom. Drugi je trebalo da bude žrtvovan, ali ga je kraljica Amara spasila u poslednjem trenutku i od tada više nije viđen.
Kao kapetan Rangersa, sada je vaša dužnost da štitite i ljude i čudovišta, ali i da istražite prirodu misterioznog Egg Quartz fenomena.

Vrlo brzo situacija počinje da se zahuktava. Kraljevstvo Vermeil traži hitan sastanak jer se stanje pogoršava iz dana u dan. Kraljičina sestra Eleanor dobrovoljno se nudi kao talac kako bi pokušala da smiri tenzije između dva kraljevstva i ubrzo se zbližava sa Rangersima, jer i sama brine o ljudima i čudovištima. Ne treba mnogo vremena da se protagonist i Eleanor povežu kroz zajednička interesovanja, a oboje žele da otkriju poreklo Crystal Encroachmenta. Nakon što odbiju snažan napad Vermeilovih snaga i pronađu misterioznu poruku, oni prelaze planine kako bi izazvali starog Wyveriana koji čuva kapiju na Meridianu, prolaz ka spoljašnjem svetu. Tu zapravo počinje njihova prava avantura, potraga za istinom o onome što se nalazi iza tog fenomena i načinom da pronađu lek za oba kraljevstva.
U poređenju sa prethodnim igrama, Twisted Reflection deluje zrelije od samog početka. Dok su prva dva dela više ličila na klasičnu priču o odrastanju, ovaj nastavak crpi inspiraciju iz mnogo kompleksnijih i ozbiljnijih narativa. Politički obrti, različite frakcije i njihovi interesi koji se stalno sudaraju i menjaju čine priču nepredvidivom i uzbudljivom. Stalno postoji osećaj da će neko nekoga izdati ili da će se savezništva promeniti.
Rangersi su u srcu ove priče i čine sjajnu grupu prijatelja i saveznika. Svaki od njih ima svoju pozadinu i sopstveno mišljenje o dešavanjima u svetu, a cutscene sekvence su veoma dobro režirane. Već na početku igre protagonist dobija svog prvog učenika i prolazi kroz ritual kanalisanja sa njim kako bi ga učinio pravim Rangerom. To je zanimljiv trenutak za veterane serijala, jer su isti ritual ranije doživeli u prva dva dela, ali sada iz potpuno drugačije perspektive. Svi Rangersi takođe imaju svoje jedinstvene linije sporednih misija kroz koje ih bolje upoznajete i otključavate nova oružja, sposobnosti i druge dodatke.

Centralni deo Monster Hunter Stories igara ostaje prikupljanje i razvijanje Monstiesa. Kao i ranije, igrači mogu pronaći jaja čudovišta u pećinama i uzgajati ih kako bi stvorili nove saputnike. Postoji više retkosti jaja koje utiču na statistike i sposobnosti čudovišta.
Na prvi pogled ovo može delovati slično Pokémon igrama, ali sistem gena i veština daje igri potpuno sopstveni identitet. Svako čudovište dolazi sa svojim elementom, elementarnim prednostima i slabostima, kao i 3×3 mrežom gena koja je nasumično povezana. Što je čudovište ređe, to je njegova mreža bolja. Međutim, moguće je prebacivati gene između čudovišta i prenositi sposobnosti, aktivne i pasivne veštine. Ako se geni poklapaju po elementu ili tipu, dobijaju se dodatni bonusi.
Ako uložite vreme u ovaj sistem, možete stvoriti izuzetno moćna čudovišta optimizovana za gotovo svaku situaciju. A ako ste igrali endgame prethodnih Stories igara, znate da se isplati baviti ovim sistemima, jer Twisted Reflection ponovo donosi specijalna čudovišta i izuzetno teške boss borbe na mapi i u endgame sadržaju, koje zahtevaju dobro razvijen tim sa pravilno pokrivenim prednostima i slabostima, u kombinaciji sa odgovarajućom opremom i oružjem.

Istraživanje sveta sada je još više povezano sa čudovištima. Svaki Monstie ima posebne sposobnosti koje se mogu koristiti u overworldu. Neki mogu plivati, drugi leteti ili kliziti, dok su neki specijalizovani za penjanje ili razbijanje zidova. Svet igre nudi mnogo toga za istraživanje, a nagrade variraju od različitih dragulja do skrivenih setova opreme.
Naravno, srce igre je borba. Poznati rock-paper-scissors sistem vraća se još jednom, ali ne deluje više tako predvidljivo kao ranije. Postoje tri tipa napada, power, speed i technical, koji funkcionišu u odnosu jedni prema drugima. Međutim, čudovišta sada koriste mnogo raznovrsnije napade nego ranije. Od brojnih specijalnih sposobnosti do jedinstvenih feral napada, sve je manje garantovano da će protivnik stalno koristiti isti tip napada. Zbog toga morate pažljivo pratiti ponašanje čudovišta u borbi i prilagođavati se sa sopstvenim čudovištima i oružjem.
Nova mehanika je Wyvernsoul Gauge, koja predstavlja izdržljivost čudovišta. Kada je smanjite na nulu, protivnik biva omamljen i otvara se prilika da igrač upotrebi novu Synchro Rush sposobnost. Twisted Reflection uvodi i novu vrstu protivnika, feral monsters. To su izuzetno agresivna čudovišta sa kristalizovanim delovima tela koji im daju nove napade i sposobnosti. Napadanje tih kristalizovanih delova može izazvati neočekivane reakcije i lako dovesti do brzog poraza ako niste spremni.

Međutim, uz dobru kombinaciju čudovišta, oklopa i novih dragulja koji dodaju dodatne veštine i sposobnosti, igrači mogu prilagoditi svoj tim gotovo svakoj situaciji. Borba zbog toga deluje dinamičnije i zabavnije nego ranije i retko postaje monotona.
Jedan od najupečatljivijih aspekata igre za mene je vizuelna prezentacija. Još na Nintendo 3DS-u prvi Monster Hunter Stories bio je veoma lep i jasno se videlo da su asseti visokog kvaliteta. Kada je kasnije portovan na druge platforme, i dalje je izgledao veoma dobro. Isto važi i za Wings of Ruin, koji je oduševio svojim anime stilom grafike.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ide još dalje. Serijal ostaje veran šarenom anime vizuelnom stilu, ali je nivo detalja značajno povećan. Likovi su mnogo izražajniji, okruženja i čudovišta prepuna detalja i jednostavno izgledaju fantastično. Iako volim izgled glavnih Monster Hunter igara, voleo bih da vidim i neku od njih u vizuelnom stilu Stories 3. Posebno impresivno izgledaju animacije čudovišta i napada, koje su pune života. Brojni specijalni napadi izgledaju spektakularno i često me podsećaju na prizive iz Final Fantasy igara.

Igrao sam igru na PS5 Pro i tokom igranja nisam primetio pad frameratea. Iako postoji Quality mod koji izgleda fantastično, većinu vremena sam igrao u Balanced modu koji vizuelno ne izgleda mnogo drugačije. Različite oblasti i njihova raznovrsnost mnogo doprinose dugotrajnosti igre. Pored glavne priče i njenih misterija, tu su brojne sporedne misije, Ranger zadaci, opcione boss borbe i kolekcionarski predmeti koji vas stalno drže angažovanim.
Otkrivanje novih i retkih čudovišta zahvaljujući novom sistemu obnove staništa, kao i različite kombinacije timova, značajno povećavaju replay value igre. A veliki broj čudovišta znači i ogroman broj setova oklopa i oružja koji se mogu unaprediti do tri puta kako bi povećali statistike i otključali dodatne slotove za dragulje, čime se gameplay može dodatno prilagoditi sopstvenom stilu igranja.
Zahvaljujemo se CD Media Greece na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection predstavlja veliki korak napred za serijal. U svakom aspektu vidi se da je Capcom uložio više budžeta i vremena kako bi igru otvorio mnogo široj publici nego ranije. Igra proširuje šarm i prepoznatljive elemente Monster Hunter Stories naslova, uvodi nove gameplay mehanike, veći svet, unapređen borbeni sistem i znatno ambiciozniju priču sa zanimljivim i zabavnim likovima. Iako i dalje ostaje pristupačna novim igračima, igra nudi mnogo toga i za iskusne JRPG fanove, sa velikim brojem opcionih i teških borbi. Game Director Kenji Oguro i njegov tim isporučili su najbolji Capcom JRPG u poslednjih nekoliko decenija – i nadamo se da to znači da ćemo u budućnosti videti još ovakvih projekata.
