Kada mi je kolega prvi put pomenuo EverSiege: Untold Ages, iskreno, bio sam spreman da ga preskočim. Već na prvi pogled, ime igre delovalo mi je poprilično generično i nije ulivalo neko posebno poverenje. Ipak, drago mi je što sam sebi dao malo vremena i odlučio da joj pružim šansu, jer sam se vrlo brzo uverio koliko je pogrešno suditi knjigu po koricama. Sa EverSiege: Untold Ages, francuski studio Tindalos Interactive donosi jedan prilično neobičan spoj real-time strategije, roguelite progresije i kooperativnog PvE igranja, jasno inspirisanog starim Warcraft III modovima poput Castle Defense, ali uz dovoljno modernih ideja da sve to deluje sveže i iznenađujuće originalno.

Već u prvih nekoliko minuta postaje jasno da ovo nije klasična strategija. Umesto da komandujete čitavim vojskama, ovde preuzimate kontrolu nad jednim herojem, takozvanim „Scryonom“. Međutim, to ne znači da je strateški sloj zapostavljen – naprotiv. Izgradnja baze, postavljanje odbrambenih struktura i upravljanje resursima igraju ključnu ulogu u svakom trenutku. Na vama je da odlučite koje zgrade ćete graditi kako biste generisali jedinice i nadogradnje, gde ćete postaviti odbranu i kada ćete se fokusirati na prikupljanje resursa.
Ova kombinacija direktne kontrole lika, uz različite stilove upravljanja koji podsećaju na MOBA, akcioni RPG ili klasičan RTS, funkcioniše iznenađujuće dobro. Svi sistemi su međusobno povezani, pa dok se borite u realnom vremenu ili istražujete mapu, vaše odluke direktno utiču na širu sliku na bojnom polju.
Struktura igre je jednostavna, ali veoma efektna: u okviru sedam dana u igri, vaš zadatak je da odbranite Bastion, svoje centralno uporište, ojačate svog heroja i na kraju porazite glavnog protivnika, takozvanog „Unravelera“. Ovakav pristup stvara konstantan pritisak, gde svaka odluka ima težinu i gde nema prostora za previše grešaka.
Tokom dana istražujete Wildlands, prikupljate resurse, završavate zadatke i unapređujete svog lika. Noću, međutim, počinje prava borba – talasi neprijatelja napadaju vašu glavnu liniju i tada sve što ste radili tokom dana dolazi na test. Samo dobra priprema, pametno raspoređene strukture i optimizovan build mogu vas izvući iz tih situacija.
Ova smena između mirnijih faza istraživanja i intenzivnih noćnih opsada daje igri odličan ritam. Upravo su te noćne borbe jedan od najvećih aduta igre – ogromni talasi neprijatelja koji se obrušavaju na vaše kapije i kule stvaraju pravi haos na ekranu, gde se svi sistemi igre stapaju u jednu celinu. Vaš heroj, njegove sposobnosti, kule, jedinice koje ste proizveli i način na koji ste ih rasporedili – sve mora da funkcioniše savršeno kako biste preživeli.
Jedna od najvećih prednosti igre leži u raznovrsnosti buildova. Pre svake partije birate Wargear koji definiše vaš stil igranja. Da li ćete igrati kao defanzivni vitez, brzi assassin ili ranged archer, svaka opcija donosi drugačiji pristup i značajno menja način na koji pristupate igri.
Ovaj sistem dodatno produbljuju takozvane „Essence“, koje vam daju dodatne sposobnosti i pasivne bonuse. Tokom jedne partije možete kombinovati dve Essence, što otvara veliki broj različitih kombinacija. Kako igra odmiče, build se dodatno razvija kroz nasumične nadogradnje koje dobijate tokom runa.
Roguelite progresija se ne završava samo na jednoj partiji. Nakon svakog pokušaja dobijate „Echoes“, koje koristite za trajne nadogradnje. Na taj način otključavate nove sposobnosti, jače jedinice i dodatne mehanike, što obezbeđuje osećaj napretka čak i kada ne uspete da završite run.
Jedan od aspekata koji se lako potceni, a često pravi razliku između pobede i poraza, jeste upravljanje Bastionom. Morate pažljivo balansirati između ulaganja u ekonomske zgrade koje vam dugoročno donose resurse i vojnih struktura koje vam pružaju trenutnu zaštitu. Kako je svaka mapa drugačija, ne postoji univerzalna strategija na koju se možete osloniti.
Pored toga, kule i kapije duž glavne linije mogu se popravljati i unapređivati, što je ključno za usporavanje neprijateljskih talasa. Ovaj tower defense element savršeno se uklapa u ostatak gameplaya i dodaje još jedan sloj strateške dubine.
Svet igre podeljen je na dve glavne regije – južno Kraljevstvo i severne Ahpotic Lands. Ove oblasti razdvaja ogromna barijera koju možete preći tek nakon što savladate mid-game bossa.
Van glavne linije, Wildlands vas poziva na istraživanje. Tamo ćete pronaći vredne resurse, ali i opasna stvorenja, tamnice i NPC likove koji nude zadatke. Iako ove aktivnosti mogu doneti moćne nagrade, uvek postoji rizik, ako previše vremena provedete daleko od baze, vaša odbrana može lako pasti.
Zanimljiv dodatak je i elementalni sistem. Neprijatelji i sposobnosti povezani su sa određenim elementima koji međusobno imaju prednosti i slabosti. Razumevanje ovih odnosa i prilagođavanje builda u skladu sa tim postaje ključno, naročito na višim težinama.
Kao što sam već pomenuo, igra odmah budi nostalgiju na Warcraft III modove i LAN žurke iz prošlosti, a dobra vest je da igra podržava kooperativni mod za do tri igrača. U društvu, sve dobija potpuno novu dimenziju – koordinacija strategije, kombinovanje buildova i zajednička odbrana Bastiona donose neke od najboljih trenutaka u igri.
Nažalost, igra nema matchmaking sistem za brze multiplayer partije, već morate ručno pozivati prijatelje, što može biti ograničavajuće ako nemate stalnu ekipu.
Tehnički gledano, igra koristi Unreal Engine 5 i pruža stabilnu osnovu. Čak i na slabijem računaru, igra radi veoma dobro bez problema sa performansama. Iako nije grafički spektakl, vizuelni stil je čist, pregledan i jasno inspirisan starim RTS igrama poput Warcraft III.
Korisnički interfejs je bogat i dobro organizovan. U početku može delovati pomalo pretrpano, ali nakon kratkog perioda prilagođavanja postaje intuitivan i lak za korišćenje. Posebno centralni hub i prečice tokom igre deluju prirodno već nakon nekoliko partija.
Jedna od najvećih snaga igre je način na koji uspešno spaja više žanrova u jednu celinu, uz izuzetno zarazan gameplay loop. Balans između akcije i strategije je pogođen, bez osećaja da je jedan aspekt zapostavljen. Velika replay vrednost, zahvaljujući roguelite progresiji i raznovrsnim buildovima, dodatno doprinosi utisku. Uvek postoji taj osećaj „još samo jedan run“.
EverSiege: Untold Ages je zabavna i zanimljiva igra koja se ne stidi svojih uzora, ali uspeva da ponudi i nešto svoje. Kombinacija akcije, strategije, MOBA elemenata i roguelite sistema funkcioniše izuzetno dobro i pruža izazovno, ali nagrađujuće iskustvo.
Zahvaljujemo se Tindalos Interactive na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
EverSiege: Untold Ages (PC)
Igrači koji vole kompleksne sisteme, taktičko razmišljanje i kooperativno RTS iskustvo ovde će pronaći mnogo toga za sebe. Uz jaku inspiraciju Warcraft III modovima i mogućnost igranja u co-opu, EverSiege lako može postati pravi hit u društvu prijatelja. Na kraju, EverSiege: Untold Ages se izdvaja kao pravi mali skriveni dragulj za sve koji traže svež pristup roguelite igrama sa kombinacijom akcije i strategije.