Studio Team Ninja, poznat po hitovima kao što su Nioh, Ninja Gaiden i Wo Long: Fallen Dynasty, ušao je u novu razvojnu fazu sa ambicioznim ciljem – izdavati barem jedan veliki naslov godišnje. Ovu informaciju potvrdio je predsednik studija Fumihiko Yasuda u nedavnom intervjuu za Automaton.
Yasuda ističe da je studio tokom poslednjih godina znatno narastao, kako u pogledu broja zaposlenih, tako i u pogledu organizacije. Team Ninja sada istovremeno vodi više razvojnih timova, što im omogućava da rade paralelno na više visokobudžetnih igara bez ugrožavanja kvaliteta.
„Naš cilj nije samo kvantitet. Želimo da svaki naslov odražava prepoznatljiv DNK Team Ninje – brzu, izazovnu akciju i pažljivo izrađene svetove,“ rekao je Yasuda.
Jedan od narednih naslova koji se uklapa u ovu strategiju je Nioh 3, koji je već u razvoju i donosi unapređeni borbeni sistem, kao i novu mogućnost izbora između dva stila borbe: samurajskog i nindža pristupa.
Yasuda dodaje da studio istražuje načine da uvede još više raznovrsnosti u buduće igre, kako tematski, tako i žanrovski, ali da će akcija ostati srž onoga što rade.
Pored Nioha, očekuju se i drugi originalni naslovi koji još nisu zvanično najavljeni. Tim ostaje posvećen isporuci vrhunskog iskustva, bez obzira na to da li se radi o potpuno novim IP-jevima ili nastavcima postojećih franšiza.
