Jedna od igara od koju apsolutno nisam znao šta mogu da očekujem, bila je Turok: Origins. I sada, video sam prvi trailer koji su izbacili nekada davno i ne mogu da kažem ni da mi se svidelo ni ne. Sve je izgledalo nekako “ne-Turok” za sve one stare fanove franšize, računajući i mene. Mada rekoh, hajde da dam šansu igri, možda bude nešto divno, bajno i sjajno baš kao ono kada se nadate da neće zakopati još jednu staru franšizu novim trendovima.

Jeste da sam kasnio na moj gameplay sastanak sa ljudima iz Saber interactive, ali nisam bio jedini. Baš kada sam seo, pored mene je sela legenda gaminga danas, John iz Digital Foundrya! Oh what a joy, pomislio sam! Najbolje od toga je što se setio kada smo se prvi put upoznali i pričali o Rise of the Tomb Raider pre nekih 6-7 godina na istom mestu, na Gamescomu. Odmah sam znao da će ovo biti sjajno vreme provedeno sa ovom igrom i sjajnim društvom.
Naime, očekivao sam od Turok: Origins da bude ustvari neki coop looter shooter, znate kako svi sada forsiraju to, a dobio sam jedno jako jako prijatno iznenađenje. Vidite u osnovi Turok: Origins je dizajniran za jednog igrača, ali možete igrati sa još dvojicom u timu, i tako smo mi igrali. Mislio sam da ovo nije dobra ideja, ali se ispostavilo da je sjajna. Igru stvarno možete igrati od početka do kraja kompletno solo, kako su nam rekli developeri, ali možete i igrati sa vremena na vreme sa društvom. Turok: Origins je sjajno dizajniran za taj switch između solo i coop igranja. Neprijatelji su teži, postoji ta kooperativna komponenta sa oživljavanjem, dopunjavanjem municije, pokrivanjem određenih delova nivoa od neprijatelja kada ne igrate sami, prosto sve šta bi moglo da se očeuje od jedne coop igre. Mada sa druge strane, solo je isto jednako zabavan, čak možda i više haotičan, jer kada ste sami, nema ko da vam vrišti “pazi leđa” i spasi vas od sirugne smrti ili downovanja.
U igri imamo nekoliko vrsta Turoka, jer za oni koji ne znaju, nemamo jednog Turoka, to je neka vrsta zvanja, lovaca. Svaki od njih ima svoj set oružja, specijalnih moći i tako to. Da da, sve podseća na hero shooter, ali u praksi uopšte ne deluje tako. Svako od njih ima prednosti i mane. Neko je jači, neko je bolji za kontrolisanje grupe neprijatelja, tj raznih dinosaurusa, neko je odličan za solo igranje. Mi smo na početku birali “noob” klasu, koja ima apsolutno sve šta možete da poželite. Odličan primary, super secondary napad i naravno sjajne specijale. Najbolje od svega je što taj osećaj napucavanja i kretanja po nivoima deluje stvarno stvarno odlično.
Mada, ono šta me je oduševilo je mogućnost prebacivanja prespektive iz prvog ili trećeg lica. Ne znam da li se neko seća, ali u traileru je ovo bilo prikazano kao pucačina iz trećeg lica i oduševila me je mogućnost da prebacite u prvo lice. Toliko da sam ja samo tako igrao. A sada, to treće lice može da koristi. Jer Turok: Origins, iako totalno nova igra, da kažem, prequel prvog dela, jer “Origins” dosta pozajmljuje od prvih nekoliko naslova kada je u pitanju dizajn nivoa i sve ostalo. Dakle, nivo nisu dosadni, jednolični, već poprilično dobro dizajnirani, sa raznim omažima starijih igara. Najbolje od svega je što ćete imati i dosta platformskih sekcija u toku nivoa, tako da nije sve samo u pukom napucavanju dinosaurusa i drugih neprijatelja. Ceo osećaj je fantastičan, nebitno da li platformišete ili se napucavate, a taj pogled iz trećeg lica je najbolji upravo za to, platformisanje, jer tada baš imate osećaj kao da igrate old school shooter neki, a treće lice vam dopušta veću preglednost.
Mi smo igrali na jakom PC-u i igra je izgledala fenomenalno. Na kraju smo imali boss fight koji je isto nalik borbi originalnih Turok igara. Ogroman dino koji rushuje ka vama a vi morate da izbegavate njegove napade i sasujete tonu municije kako bi ga ubili. Sve je prosto bilo spektakularno, i verujem da će i igra kada izađe biti fantastična kao i ovaj demo koji smo mi probali.