Kada sam videla screenshot ili dva ove igre, odmah me je neodoljivo podsetila na Hades. Znala sam da moram da igram SWORN sama i co-op. I nisam se pokajala. Mada je kraća od Hades igre, svakako je dobro iskustvo. A sada ću da navedem i sve razloge zašto.
Prešla sam glavnu priču za oko 27 sati, ali i dalje je ponekad igram jer ima različite nivoe težine. Ta glavna priča se svodi na to da ste vi takozvani Soulforged koji se bori za Kamelot. Glavni negativac je kralj Artur i njegovi vitezovi okruglog stola. Tu su i manjmi bosevi i neprijatelji koji su svi zanimljivi, a takođe prilično i teški. Počinjete u bezbednoj zoni koja se zove Karmarten. Tu imate razne opcije za unapređivanje karaktera, oružja, napitaka itd. Ako ste igrali Hades, sve će vam ovde biti poznato. Osim napitaka, koji su novina u SWORN igri a koji imaju različite upotrebe, s tim što možete da nosite samo jedan napitak kada idete u avanturu.

Postoje tri glavne regije i dodatne tri koje ću vas pustiti sami da otkrijete. Svi imaju originalne neprijatelje, koji postaju sve teži i teži kako napredujete. Meni su se lično najviše svideli neprijatelji iz prvog dela. Posebno glavni bos koji mi je postao jako blizak i na pamet znam njegove poteze. Druga regija je isto zanimljiva, posebno jedan par neprijatelja koji su mi verovatno omiljeni u igri. Treća regija mi je najmanje zanimljiva, mada ima najzanimljivijeg bosa, to moram da priznam. Kako napredujete kroz regije, vi se krećete iz sobe u sobu. Na taj način sakupljate različite resurse. Na kraju, kada poginete i vratite se u Karmarten, koristite te resurse da unapredite karaktera, oružje pa čak i izgled.
Postoje dve glavne novine ove igre u odnosu na Hades. Pošto je ovo multiplayer igra, postoje četiri karaktera. To su Vigilante, Monk, Rook i Specter. Svaki od njih ima četiri oružja i četiri spela. Svako oružje može posebno da se unapredi, a unaređenja karaktera se dele među svim karakterima. Spellovi su originalni i za razliku od Hades, gde postoji samo jedan, ovde ih ima 16. To znači da možete da kombinujete različita oružja sa spelovima, i testirate koja kombinacija vam najviše odgovara. Meni je trenutno omiljen Specter sa Claws oružjem i Blink spelom. Ali postoje razne mogućnosti i na vama je da otkrijete sve.
Druga glavna novina jeste što možete da kupujete kozmetičke izmene karaktera, od odeće do različitih izgleda oružja. Ovo ne donosi nikakve benefite u borbi, ali pomaže da vaš karakter izgleda kako vi želite. Cene su doduše previsoke, pa će vam trebati dosta vremena da otključate sve kozmetičke opcije. Posle 27 sati ja sam otklučala svega 3, i to je to od mene. Radije bih skupljala druge resurse nego svilu koja je neophodna za kozmetiku.
Sve ostalo u igri je jako slično igri Hades, ali za razliku od Hades ima znatno manje karaktera i manje priče. SWORN se više fokusira na co-op elemente i na ubijanje neprijatelja što efikasnije. Priča je tu, ali je vrlo svedena i tehnički nema glavnog junaka u igri jer možete stalno da menjate karaktera. Ono što mi fali u SWORN jesu upravo NPC likovi sa kojima možete da pričate. Nema čak ni jedne jedine životinje, osim naravno onih koje ubijate. Tu su naravno razni bogovi koji vam daju moći, i oni su glavni nosioci priče jer vam oni pričaju šta se dešava, šta je Artur uradio i zbog čega. Dok u Hades igri uglavnom imate samo jednog boga koji vam daje nagradu u jednoj sobi, u SWORN igri uvek birate između dva, što je unekoliko zanimljivije.
Nakon što prvi put pređete igru na težini koja se zove Squire, možete da nastavite da igrate i pokušate da pređete igru na ostale četiri težine. Prva sledeća se zove Knight i ja ne mogu da ubijem ni trećeg bosa. Previše je teško solo, ali verujem da je lakše co-op. Igrala sam co-op i zanimljivo je i u isto vreme i lakše i teže jer su neprijatelji snažniji ali ih je isti broj.
Settings je prilično standardi, sa opcijama za audio, video i kontrole. Ono što je meni bilo najzanimljivije jeste što možete da upalite ili ugasite prikaz heltha kod boseva. Meni stalno stoji ugašeno, ali verujem da može biti korisno a sigurno i lakše da pratite koliko vam je tačno ostalo da ubijete bosa.
Što se tiče tehničkih aspekata igre, kada igrate solo nema nikakvih problema ni bagova. Ali co-op već menja situaciju jer često laguje što predstavlja problem za napredak, posebno na težim nivoima. Ne znam od čega zavisi ovo, ali svaki put kada sam igrala co-op bilo je istih problema. Ovo nike toliko strašno, ali ponekad ume da smara, jer kasne komande ili uopšte ne reaguju pa umrete zbog baga a ne jer ste loši u igri. Nadam se da će devovi ovo da promene što pre kako bi užitak igre bio veći.
Zahvaljujemo se Team17 na ustupljenim igrama za potrebe recenzije
SWORN (PC)
Sve u svemu, SWORN je jako zarazna igra koju kada jednom počnete da igrate ne možete da prestanete sve dok ne pobedite glavnog bosa. Sve sličnosti sa Hades je ne čine ništa manje zanimljivom jer ima dovojlno originalnih elemenata da unosi novinu u rouglike žanr.