Kada se setim kada sam pre nekih 10 tak i više godina pokušavao da kompletiram jednu trku u MotoGP igri, a bez da padnem sa motora, bude me danas malo sramota. Znate kada volite nešto, ali jednostavno niste dobri u tome. Nebitno što su MotoGP igre tada bile dosta arkadnije nego danas, dosta lakše, i jednostavno pravljenje za širu publiku. Onda kako je vreme prolazilo, MotoGP naslovi krenuli da budu sve kompleksniji i zahtevniji po pitanju vožnje, ja sam igre sve više zavoleo. Sve do tog trenutka kada sam kukao kako MotoGP treba da bude što realističniji, nekada nalik MXGP igrama, a sada Monster Energy Supercross naslovima. Upravo zbog toga, MotoGP 25 me je poprilično oduševio, igra koja može da se igra kao “igra” (uh koliko igara) ali sa druge strane, može i da ponudi nešto totalno drugačije svim ljubiteljima simulacija. Tešku, kompleksnu, zahtevnu igru, koja će od vas istisnuti svaki mogući atom snage na fokus koji je preko potreban u ovom naslovu.

Već na prvi pogled, igra izgleda stvarno sjajno. U nekim trenucima čak i fotorealistično. Za to je zaslužan Unreal Engine 5, koji pomaže da staze, motori i okoline izgledju stvarno impresivno. Refleksije na mokrom asfaltu, prašina koja se diže sa Flat Track trka i detalji na koži kombinezona vozača, sve to izgleda stvarno sjajno. Svaki krug u Le Mansu, Assenu ili Sepangu pruža osećaj kao da gledate prenos uživo. Naročito su mi se isticali sitni detalji sunca, prašine i svega šta se dešava na stazi, trenuci koje sam grabio u par navrata da vidim, a da ne padnem sa motora u svim trkama koje sam odvozio.
Zvukovi su takođe doživeli veliki pomak unapred. Zvukovi motora su snimani iz više uglova i sa različitim brzinama, dajući vam punu dinamiku svakog ubrzanja, svake promene brzine i svakog kočenja. Igra koristi 3D audio efekte, pa ukoliko igrate sa slušalicama, dobićete dodatni sloj imerzije, gde možete precizno čuti konkurenciju iza sebe ili čujno osetiti proklizavanje guma na krivini.
Najveći kvalitativni skok vidi se u dva nova moda, Arcade Experience i Pro Experience. Arcade mod je savršen za one koji žele da ulete u igru bez prevelikog razmišljanja ili hardkor treninga, kontrole su pojednostavljene, fizika je oproštajnija, a sve je usmereno ka brzom, adrenalinskom uživanju. S druge strane, Pro mod pruža svim igračima ono po čemu je MotoGP jako poznat, duboku i detaljnu simulaciju, svaka komponenta motora se ponaša realistično, uz potrebu za fino podešavanje nošenja, elektronike, guma i prenosa. Igrači koji su zaljubljeni u mehaniku trkanja biće oduševljeni koliko prostora imaju za eksperimentisanje i optimizaciju.
Upravo ta dubina podešavanja vašeg motora do najsitnijeg detalja dolazi najviše do izražaja u Career modu. Ovde ne samo da se borite za pobede na stazi, već morate da upravljate svojom karijerom kao pravi sportista. Odlučujete da li ćete započeti karijeru kao mladi vozač u Moto3 klasi, ili se pridružiti već etabliranom timu u MotoGP-u. Tokom karijere razvijate odnos sa timom, inženjerima, sponzorima – a interakcije kroz mejlove i odluke koje donosite imaju stvarne posledice. Jedan nepromišljen komentar ili odbijanje ugovora može vas koštati prilike sezone.
Ono što me naročito iznenadilo je unapređen AI vozača. Protivnici više ne funkcionišu kao predvidljive marionete koje samo slede idealnu liniju na stazi. U Pro modu, AI se ponaša agresivno, pravi greške, koristi slipstream, blokira vas taktički i zna da se “brani” pozicija. Imao sam trku u Mugellu gde sam skoro četiri kruga vodio borbu s jednim AI vozačem, koliko me je to frustriralo, toliko sam se i oduševio to što me je baš AI, ne ljudski vozač, gurao do mojih granica, i terao me da budem fokusiran od početka do kraja trke. . Ta sposobnost AI-a da “živi” na stazi je ogroman korak napred.
Igra nudi i posebne modove, Motard, Minibike i Flat Track, koji su prava osveženja. Ovi modovi nisu samo dodatna zabava, već donose potpuno drugačiji osećaj vožnje i fiziku. U Motard modu dominira osećaj “igranja” motorom kroz kombinaciju driftova i kontrolisanog kočenja, dok Minibike mod ima šarm arkadnih igara iz detinjstva. Flat Track je priča za sebe, peščane staze i kontrola proklizavanja testiraće vašu koncentraciju do maksimuma.
Multiplayer komponenta je još bolje odrađena nego u prošlosti. Tu je Cross-play podrška, što znači da se sada možete takmičiti sa prijateljima bez obzira da li igraju na PC-u, PlayStation-u ili Xbox-u, dok Nintendo Switch ima svoj odvojeni sistem, uvek jedan korak iza drugih, na žalost. Posebno mi se dopao LiveGP Championship, sezonski sistem takmičenja koji vas boduje kroz više trka tokom meseca, uz stalne tabele i priliku da se borite za virtuelne nagrade i priznanja. Personalizacija nikada nije bila bogatija. Od dizajna kacige, do boja kombinezona, dizajna vašeg timskog garaža i naravno – liverija motora. Sve možete oblikovati po svom ukusu. A zahvaljujući aktivnoj zajednici, postoji stotine skinova koje možete preuzeti i koristiti – sve od stvarnih dizajna do umetničkih, zabavnih i tematskih kreacija.
Tehnički gledano, igra radi izuzetno stabilno. Na Xbox Series X učitavanja su gotovo neprimetna, a stabilnih 60 fps čini razliku u brzim reakcijama. Na PC-u igra nudi dosta opcija za prilagođavanje performansi, pa je igriva i na srednjim konfiguracijama. Switch verzija, iako grafički ograničenija, ipak uspeva da zadrži osnovno iskustvo.
Ako bih morao da istaknem jednu zamerku, to bi bio UI menija, koji i dalje deluje pomalo sterilno i tehnički, iako funkcionalan, nedostaje mu malo topline i identiteta, nešto malčice više kako bi se igrači vezali više za ovu igru i preko prezentacije, ne samo iskustva u toku igranja. Takođe, sam tutorijal za početnike mogao bi biti intuitivniji, problem koji krasi i Monster Energy Supercross 25. Očekuje se da već imate neko znanje o motorima i upravljanju, što novim igračima može delovati zbunjujuće. Ipak, MotoGP 25 uspeva da ponudi dosta stvari koje će zadovoljiti većinu igrača. Ako želite da se jednostavno vozite i uživate u zvuku motora – tu je Arcade režim. Ako ste gejmer koji želi da razume i savlada svaki tehnički aspekt trkanja – Pro režim i karijera će vas okupirati nedeljama. I sve to uz audio-vizuelni spektakl i zajednicu koja raste iz meseca u mesec.
Zahvaljujemo se CD Media Greece na ustupljenoj igri za potrebe recenzije
MotoGP 25 (Xbox Series X)
Na kraju, MotoGP nije doneo ništa revolucionarno, ali sa druge strane, dosta poboljšanja koja opravdavaju novu igru u ovom popularnom serijalu. Milestone je još jednom potvrdio zašto se nalazi u vrhu pravljenja simulacija vožnji, u ovom slučaju simulacije MotoGP šampionata, jer svake godine, kvalitet njihovih igara raste, nebitno koliko, ali raste.