Kako se približava izlazak igre The Blood of Dawnwalker, studio Rebel Wolves objavio je novi trailer koji detaljnije predstavlja najvažnije elemente ovog akcionog RPG-a smeštenog u mračni fantazijski svet. Igra će nas odvesti u opasnu oblast Vale Sangora, gde ćemo pratiti Coena, protagonista koji je tokom dana čovek, dok noću postaje vampir. Upravo ta njegova dvostruka priroda predstavlja jedan od temelja cele igre i direktno utiče na način na koji ćemo pristupati avanturi.
Trailer najpre predstavlja Vrakhirise, vampire koji vladaju regionom, dajući nam nešto bolji uvid u glavne neprijatelje sa kojima će se Coen suočiti. Nakon toga fokus prelazi upravo na protagonista i njegovu sposobnost da koristi prednosti obe svoje prirode. Dan i noć tako neće predstavljati samo vizuelnu promenu sveta, već će otvarati različite mogućnosti tokom igranja, pa će igrači u zavisnosti od doba dana moći da biraju drugačije pristupe pojedinim situacijama.
Jedan od najzanimljivijih sistema biće vreme kao resurs. Coen će imati svega 30 dana i 30 noći da spase svoju porodicu, što znači da neće biti moguće završiti baš svaki zadatak i istražiti svaki deo sveta pre nego što se priča nastavi. Vreme, doduše, neće automatski prolaziti dok slobodno istražujete Vale Sangoru, ali će određene misije i napredovanje kroz njih trošiti određene vremenske periode. Zbog toga ćete morati dobro da razmislite na šta ćete potrošiti dragoceno vreme.
Odluke će imati direktan uticaj i na samu priču. Pošto jednostavno neće biti dovoljno vremena da uradite sve što igra nudi, ono što odlučite da uradite, ali i ono što svesno ostavite za kasnije, oblikovaće vaše iskustvo. Cilj je da svaki igrač na svoj način dođe do završnog obračuna sa vampirskim gospodarom Brencisom, umesto da svi nužno prolaze kroz potpuno isti tok događaja.
Trailer je posvećen i borbi, koja će predstavljati jedan od centralnih elemenata igre. Coen će tokom sukoba moći da koristi kako oštrice, tako i svoje vampirske kandže, dok će sistem borbe biti prilagođen različitim stilovima igranja. Tu su Omniattack i Omniblock, sistemi koji omogućavaju Coenu da napada i blokira pritiskom na dugme, ali bez potpunog automatizovanja borbi, tako da igrači i dalje imaju kontrolu nad tempom svakog susreta.
Za one koji žele nešto zahtevniji i precizniji pristup, tu je i directional combat sistem. On će nagrađivati dobro pozicioniranje, preciznost i pravovremene reakcije, uključujući savršeno tempirane pariranja i riposte. Na taj način The Blood of Dawnwalker neće primoravati igrače na jedan konkretan način borbe, već će im omogućiti da sami pronađu stil koji im najviše odgovara.
Sve ovo predstavlja samo deo onoga što Rebel Wolves priprema za svoju prvu igru, a više ćemo saznati kada The Blood of Dawnwalker bude objavljen 3. septembra 2026. godine za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Prednarudžbine su već dostupne na svim platformama, dok je igru moguće dodati i na listu želja.

