IO Interactive i Amazon MGM Studios objavili su treću epizodu serijala Beyond the Light, koji nas vodi iza kulisa razvoja igre 007 First Light. Ovog puta fokus je na samoj priči i na tome kako tim pristupa novoj, reinterpretiranoj origin verziji Jamesa Bonda.
U najnovijoj epizodi, glavni scenarista Michael Vogt objašnjava kako je narativ građen od temelja, od klasičnih scenarističkih principa poput strukture, razvoja likova i tematskog okvira, pa sve do prilagođavanja priče interaktivnom mediju u bliskoj saradnji sa level dizajnerima. Ideja je bila da se Bond prikaže drugačije nego što smo navikli: mlađi, ambiciozan, još uvek neiskvaren iskustvom, ali gladan da se dokaže u svetu špijunaže.
Ton igre je, kako ističu iz studija, manje ciničan, a više avanturistički i „pozivajući“. Ovaj Bond tek ulazi u opasan svet MI6 operacija, ali i dalje zadržava osobine koje ga čine prepoznatljivim, harizmu, smirenost pod pritiskom, snalažljivost i dozu drskosti. Uz to, dodata je i nota idealizma, koja daje novu dimenziju njegovom liku i razlikuje ovu verziju od klasičnih interpretacija.
Podsetimo, 007 First Light izlazi 27. maja 2026. za PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC, a prednarudžbine su već dostupne. U ponudi su Collector’s Edition i Legacy Edition, dok svi koji unapred poruče igru dobijaju besplatan upgrade na Deluxe izdanje, koje uključuje 24-časovni rani pristup i ekskluzivne in-game predmete i outfite (na Nintendo Switch 2 prednarudžbine su ograničene na fizička izdanja).
Deluje da IO Interactive ne želi samo još jednu Bond igru, već novo poglavlje koje će definisati kako 007 izgleda u modernom gejming svetu.
