IO Interactive i Amazon MGM Studios objavili su drugu epizodu developer diary serijala Beyond the Light, koji nas vodi dublje u proces nastanka igre 007 First Light. Ovog puta fokus je na likovima – i onima koje ćemo gledati na ekranu, ali i onima koji ih stvaraju iza kulisa.
Nova epizoda otkriva kako se priča, kinematika i dizajn likova prepliću u jedinstvenu celinu. Martin Emborg, Narrative i Cinematics Director, zajedno sa Beatrice Harty, Lead i Senior Character Artist, pričaju o tome kako se narativna ideja pretače u konkretne likove, od prvih skica i koncepta, preko performance capture snimanja, pa sve do završne verzije u igri. Cilj je bio da likovi deluju stvarno, uverljivo i emotivno snažno, a ne samo kao još jedna interpretacija poznatih imena iz Bond univerzuma.
U videu se pojavljuju i članovi glumačke postave: Patrick Gibson kao mladi James Bond, Noemie Nakai u ulozi Agent Roth, Kiera Lester kao Moneypenny i Alastair McKenzie kao Q. Svako od njih govori o svom pristupu liku i o tome kako se ove verzije kultnih karaktera uklapaju u novu, origin priču. Akcenat je na ranim odnosima i na Bondovim prvim koracima u svetu špijunaže, što daje dodatnu emocionalnu težinu celoj priči.
Podsetimo, 007 First Light izlazi 27. maja 2026. za PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC, a prednarudžbine su već otvorene (na Nintendo Switch 2 dostupne su samo fizičke verzije). Igra donosi treće-lice akcionu avanturu sa prepoznatljivim stealth i akcijskim elementima po kojima je IO Interactive poznat, ali u potpuno novoj, reinterpretiranoj priči o 26-godišnjem Bondu, talentovanom, pomalo buntovnom članu Kraljevske mornarice koji tek ulazi u MI6.
Ako je suditi po dosadašnjim prikazima, studio ne igra na sigurno, već pokušava da nam pokaže kako izgleda Bond pre nego što postane legenda.
