Uvek je zanimljivo kada se igre i filmovi prepliću, pogotovo kada se radi o visokobudžetnim filmovima i naravno, triple A naslovima. Upravo je to trenutno slučaj sa Avatar: Frontiers of Pandora igrom i njenom najnovijom ekspanzijom. Sa izlaskom Avatar: Fire and Ash, najnovijeg dela filmske trilogije, otvorila se savršena prilika da i Ubisoftova igra smeštena u ovaj univerzum, koja je izašla pre dve godine, dobije svoj ekspanzijski paket. Fokus ovog dodatka su Ash People, odnosno Mangkwan klan, jedna od misterioznih Na’vi zajednica.

Ono što je od početka izdvajalo igru jeste način na koji spaja priču sa filmovima Džejmsa Kamerona. Igra i filmovi funkcionišu kao delovi istog sveta, ne prepliću se direktno, ali se međusobno nadopunjuju kroz sitne reference i detalje. Taj pažljivo konstruisan univerzum je pravi užitak za sve koji vole kada priče dišu i kada svet deluje zaista živ. I ovaj novi dodatak još više naglašava tu povezanost, čak i u odnosu na poslednji filmski nastavak. Radnja se odvija nekoliko meseci nakon završetka originalne igre i nakon događaja iz poslednjeg filma. RDA se vratila u Kinglor šumu, sada sa još većim arsenalom i još žešćim planovima. Ovaj put imaju podršku lokalnih vođa koji veruju u „čišćenje kroz uništenje“, što je potpuni kontrast našim protagonistima. Vatra, kao simbol kraja i novog početka, ovde dobija najveću težinu, za razliku od zemlje u prvom delu ili vode u nastavku, ona označava ciklus koji ne može da se zaustavi.
U ekspanziji From the Ashes pratimo So’leka, ratnika Na’vija koga su igrači već upoznali kroz glavnu igru. Ovde stvari postaju lične, više od borbe protiv RDA, ovo je priča o gubitku, gnevu i iskupljenju. So’lek se probudi u Kinglor šumi uništenoj vatrom i pepelom. Njegova zajednica je razorena, a Ash People, surova frakcija Na’vija, se sada svrstala na stranu destrukcije. Sve što mu je bilo sveto je u opasnosti, i sada mora da pronađe svoje ljude, zaštiti klan i suoči se sa sopstvenom tugom. Ono što je posebno u ovoj ekspanziji jeste dubina priče, nije samo borba protiv RDA, nego i sukob ideja, tradicije i ličnih vrednosti. So’lek nije heroj koji samo udara i napreduje, već neko ko nosi teret gubitka, ali i odlučnost da očuva ono što je važno. Vi ćete kroz njegovu perspektivu videti Kinglor Forest u potpuno drugačijem svetlu: preplavljen plamenom, uništenim biljkama i životinjama, ali i sa nekom vrstom opasne, ali prelepe lepote. Ekspanzija pokazuje koliko vatra i pepeo mogu da simbolizuju kraj, ali i novi početak.
Ekspanzija From the Ashes deluje kao da je Ubisoft uzeo Frontiers of Pandora i rekao: „hajde sada, korak dalje!“ Već od prvog trenutka jasno je da ovo nije samo još jedan dodatak, već sadržaj koji ozbiljno menja tempo i osećaj igre. So’lek se ovde ne oseća kao neko ko samo prolazi kroz Pandoru, već kao pravi ratnik bačen usred haosa i uništenja. Borba je intenzivnija, sirovija i direktnija, a svaki sukob ima veću težinu nego ranije. Gameplay se i dalje oslanja na kombinaciju stealtha i “full frontal” akcije, ali sada imate mnogo više slobode u načinu na koji pristupate svakoj situaciji. Možete da se krećete tiho, da posmatrate neprijatelje i planirate svaki korak uz pomoć Warrior Senses mehanike, ali isto tako možete i da krenete frontalno, skačući s visine, koristeći luk i završavajući borbe brutalnim bliskim okršajima. Novi tipovi neprijatelja, poput unapređenih AMP jedinica, Skel Suitsa i Hellhound Trackera, zahtevaju više pažnje i prilagođavanja, pa borbe retko kada postaju rutinske.
Istraživanje je možda i najveća vizuelna promena. Kinglor Forest više nije ona poznata, mirna i bujna šuma, sada je to područje prekriveno pepelom, vatrom i ruševinama. Okruženje je opasnije, vertikalnije i zahtevnije, što znači da morate pažljivo da koristite teren, prirodu i kretanje da biste preživeli. Svaka nova zona ima osećaj stalne pretnje, ali i onu specifičnu Pandorinu lepotu koja vas tera da nastavite istraživanje. Novine su vidljive i u sistemu progresije. So’lek kroz borbe prikuplja Dog Tags, koje zatim koristi za otključavanje novih veština i nadogradnji. Ceo sistem je jednostavniji, ali i direktniji, i lepo prati agresivniji ton ekspanzije. Jasno se oseća napredak, kao i to da vaš stil igre direktno utiče na to kako se lik razvija.
Poseban šarm, ili težinu u ovoj ekspanziji doprinose događaji na koje nismo navikli dosada, vi se praktično prvi put susrećete sa pravim Na’vi protiv Na’vi sukobima. Ash People nisu samo još jedan neprijatelji, oni predstavljaju izopačenu verziju svega za šta se Na’vi zalažu, što svaku borbu čini emotivno težom i narativno zanimljivijom.
Pored već pomenutih borbenih mehanika i eksploracije, ekspanzija donosi i više interaktivnih zadataka i mini-misija koji produbljuju priču o Ash People i njihovoj kulturi. Nisu sve borbe ili sukobi direktno sa neprijateljima, često se susrećete sa zadacima koji zahtevaju promišljanje, snalažljivost i korišćenje okoline. Na primer, možete koristiti drveće, litice ili čak vatru da stvorite zamke za protivnike, što daje dodatnu dimenziju strategiji. Tu su i novi saveznici i NPC likovi. Neki od njih će vas pratiti kroz misije, dok drugi imaju svoje ciljeve i skrivena pravila ponašanja. Interakcija sa njima nije samo estetska, često menja tok misije ili otvara alternativne puteve kroz šumu, što daje osećaj živog, dinamičnog sveta.
Ekspanzija takođe uvodi dublji fokus na tradiciju i kulturu Na’vi, posebno kroz Ash People. Možete da istražujete njihove rituale, običaje i način života, što daje igri emocionalnu težinu i kontekst za borbu i uništenje koje vidite oko sebe. Sve deluje kao da je svet stvarno živ i da svaka akcija ima posledicu. Vizuelno, DLC izgleda još bolje od originala, ako je to uopšte moguće. Osvetljenje, efekti vatre i dima, tragovi borbe na pejzažu, okolini, sve je detaljnije i nekako sa većom atmosferom. Kada hodate kroz pepelom prekrivene zone, lako je osetiti težinu katastrofe koja se desila, a kontrast između uništenih i preostalih zelenih delova šume daje vizuelni i emotivni udarac. Ekspanzija dodaje manje, ali vrlo zanimljive side izazove i skrivena područja. U njima možete pronaći retke resurse, tajne lokacije i male priče koje otkrivaju više o Ash People i RDA operacijama. Ovi detalji možda ne menjaju osnovnu priču, ali čine svet bogatijim i daju osećaj da svaka lokacija ima svoju priču.
Ekspanzija From the Ashes je relativno kratka, ali intenzivna. Kažem relativna jer recimo, meni je “trajala” nekoliko dana, ali verujem da će dosta vas moći da pređe ovo u jednom sedenju. Većina igrača je može završiti za oko 6 do 8 sati ako prate glavnu priču i većinu ključnih misija. Ako se odlučite da istražujete sve zone, tražite skrivene resurse, side-misije i interakcije sa Ash People NPC likovima, vreme igranja može da se produži na deset i sigurno više sati. U suštini, nije masivna ekspanzija, ali svaka sekunda je nabijena akcijom, pričom i atmosferom, pa je iskustvo vrlo gusto i zadovoljavajuće. Nekako je sve koncentrisanije, uzbudljivije, iskreno ni sam ne znam kako da opišem.
Zahvaljujemo se Ubisoftu na ustupljenoj kopiji igre za potrebe recenzije.
Avatar: Fronties of Pandora - From the Aashes (Xbox Series X)
Ubisoft je još jednom pokazao da ume da iskoristi priliku, ali ne samo to, već da iz te prilike stvori nešto stvarno sjajno. U ovom slučaju, to je DLC za From the Ashes, kao savršeni companion za sve one koji već uživaju u Avatar filmovima, i ponajviše u Avatar: Ash and Fire, koji je ne tako davno krenuo da se daje u bioskopima. Tako da, svi fanovi filma, mora da overe ovo, a za sve koji već imaju Avatar: Frontires of Pandora, From the Ashes DLC je savršen izgovor da ponovo posetite Pandoru.