Capcom je iskoristio priliku da nam ponovo pokaže PRAGMATU, i ovog puta smo dobili svež gejmplej trejler koji daje mnogo bolji osećaj kako će igra zaista izgledati u praksi. I ne samo da smo videli nove lokacije, već i gomilu detalja o borbi, oružjima i hakovanju koji prave razliku između običnog sci-fi akcijskog naslova i nečega što stvarno ima svoj identitet.
Trejler nas vodi u potpuno novu lokaciju, ali i u tzv. Shelter, utočište u kojem igrači mogu da otključavaju i nadograđuju oružja, kao i Hack Node sisteme. Tu se kriju i neki potpuno novi gedžeti, poput Charge Piercera, koji probija neprijatelje direktno kroz oklop, i Decoy Generatora, koji pravi lažne mete i otvara prostor za taktičke poteze. Na scenu stupa i Multi-Hack, posebna potrošna stavka kojom Diana može jednim potezom da probije odbranu više neprijatelja odjednom. To je onaj tip sitnice koji u trenucima kad vas okruže besni botovi može da spase stvar, ali baš zato ćete morati pažljivo da razmišljate kad ćete ga upotrebiti.
Ideja je jasna: kombinacija različitih oružja i Hack Nodova pravi jezgro celog borbenog sistema. Svaki ima svoje karakteristike, pa igra od vas traži da eksperimentišete, spajate i testirate kako biste pronašli savršenu taktiku za određenu situaciju. Nije samo „pucaj u sve što se pomera“, već balansiranje između sirove vatre i taktičkog planiranja.
Ipak, PRAGMATA nije samo borba. Van sukoba, Hugh i Diana istražuju lunarnu stanicu i otkrivaju njene hodnike i mehanizme. Shelter je centralna tačka, a odatle se pomoću Trama možete prebacivati do različitih Escape Hatch tačaka koje ste ranije otključali. One nisu samo brzi način kretanja, već i ključne kontrolne tačke koje čuvaju vaš napredak na putu nazad ka Zemlji.
Sve u svemu, novi trejler lepo pokazuje šta Capcom želi da uradi s ovom igrom – da napravi akcioni sci-fi koji ne liči na generičnu pucačinu, već nudi složeniji, strateški pristup, začinjen pričom o preživljavanju i povratku kući.
PRAGMATA izlazi 2026. za PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC preko Steama.
